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前言: 其實很久之前就想來推廣了,想說有徵文活動就來賺個P幣(`・ω・′) 但現在的META當隊長也沒多強了,但拿來玩玩雙極或是一度挑戰也還有餘裕 隊伍介紹: 三色希臘隊長技都是血攻2倍,消到副屬攻3倍,這隊長技簡單就兩個要注意的點 一就回血,另一個就是副屬珠如何來 前者我認為現在有徽章還算好解決,以商業來說回復都能有個4000多到5000 協力就靠血量輾過去吧XD或另一邊隊長帶孫權or木龍機 副屬就靠洗版來解決,通常不用特別放轉其他色的 如果不幸危急時刻卡珠....拼一拼天降就好,失敗就下次會更好 隊長介紹: 這裡開始就只針對水屬來說了 畢竟我是來討論商業XD 主動:木心轉水,水掉落2回 CD8 基本上主動還不錯用,水掉落也能增加不缺水的機率 但也相對縮減落火珠的機率,所以開此技時盡量別消光版面火珠 繼承選擇:在我稀少的好友比較常見的是繼承洗版(火時) 優點就隊員不一定要放/繼承洗版,有放就多一層保險 如果好友繼承火時建議隊長就不用繼承或繼承其他可配合的轉珠 另外之前也有看到繼承水天秤或水瓶的好友,基本上就上位版的技能 落珠2回變4回也還不錯用,但就不好抽,不然應該算不錯的繼承 至於是否要直接入隊,我個人覺得沒有需要 頭尾大轉已經很好用了 再放一隻感覺有點佔位置,水天秤會和商業搶珠,而水瓶的二體可讓道中 火力增加,也許能視情況入隊或組二體編成,但我沒有所以不能試QQ 隊長搭配 商業可以選擇雙隊長或配孫權,以我solo的角度配孫權不太好 血量少了兩倍但要板機才能有攻回加成,如果隊員有水天,雙商業開一次大概能回 40000多,其實我認為算夠了,畢竟平常5000初的回復也還夠用 而且多兩倍血能扛的傷害更高,至於協力沒試過就不多評價了 攻擊方面雙商業一橫5C大概能打個500萬,基本上也不用怕血量被打完 配孫權則要濾更多珠或開技了,在水屬沒什麼好用的板機我覺得不怎麼好用 最高倍率我覺得差不多,雙商業不開增傷大概能打個2000到3000萬 孫權就多個千萬,唯一好處就不用額外帶增傷及威嚇 隊員分析 我大概簡單分成 ○轉珠 ○功能 ○增傷 Ⅰ:轉珠 No.2499 - 神成の大天使・ガブリエル(水天) 主動:光轉水 暗轉心,心點燈 配合商業能變成全盤水火,很好用的爆發,而且297可以提供破千回 血少的缺點也能被隊長技彌補,正常情況放兩隻我覺得還能 比較可惜的是沒有心橫排,及手指 基本上我認為是必放 No.2288 - 休息の時女神・ウルド(泳時) 主動:全版火 水 心 配合商業能變成全盤水火,單開也能回血加輸出 覺醒還有心加珠,回復壓力能減少很多 缺點就不好抽吧,有抽到一樣直接入隊不考慮 至於要不要戴眼鏡就看自己喜好吧 沒啥太大的差别 No.3103 - 観想の智謀神・毛利元就 主動:全盤火水,加速2回 滿滿的攻擊覺醒,主動除了不能回血外還不錯 加速也很有用,有泳時的話個人覺得入隊必要性沒很重要 想拿來給商業繼承也是不錯的選擇 No.1302 - ビーストライダー・ウィズマーリン (水拉打) 主動:火 廢轉水,毒心轉火 能同時轉火跟水的寵,個人認為不太必要,又會轉走心 畢竟大部分缺火都不算致命,通常洗版就能應對大部分場合 加上三圍不算高,結論:看情況或缺隊員時能考慮 No.1880 - 富山湾の絶対王者・寒ブリ(鰤魚) 主動:暗轉水,水轉心 免錢,就主動還不錯而已 Ⅰ轉珠(單轉) 單轉指轉一色或隨機/固定轉水的寵 如果沒泳時或毛利,可以考慮以下寵物繼承或火時當洗版 沒火時就去抽ㄅ,不然靠好友繼承 No.3056 - 霊河の星機神・アルレシャ(水星機) 主動:心廢毒轉水,加速一回 雖然會搶心,但覺醒跟圖面超棒 No.2815 - 新聞部の特命記者・猿飛佐助 主動:光轉水 No.1192 - 蒼扇の夜叉姫・初芽局 主動:暗轉水 No.1617 - 錬水の魔道士・シャロン(水魔導) 主動:最下面一橫轉水 這幾隻取向接近 一起說 覺醒都有龍殺,某些關不錯,初芽多了回復殺,魔導則多了攻擊殺 魔導對付美美很好用 打雙極可以放,初芽缺點就沒Sx吧,還有有時候擋廢珠會GG 然後初芽可繼承練紅玉,完全是上位版技能 No.2385 - 占命星雲神・ヌト(努特) 主動:左一行轉水 No.2520 - 遊覧の魔導姫・アルス=パウリナ(聖誕水魔書) 主動:轉2水加水點燈 都CD4+能轉水一起說 有時候我會入隊當短轉,其實都還不錯用 可惜都沒Sx No.3011 - アハトロス (傳說星海的boss) 主動:左一行轉水+解綁3回 免錢寵,能解綁加轉水非常好用 No.2758 - 蒼竹の君子・ヨウユウ(水君) 主動:一回合攻擊type攻擊力1.5倍,轉3水 很多木屬敵人都有平衡type,通常都拿來繼承火時用 攻擊力極高,一隻可以當1.5隻用 Ⅱ:功能(解綁) No.3011 - アハトロス (傳說星海的boss) 主動:左一行轉水+解綁3回 免錢寵,能解綁加轉水非常好用 No.2010 - 覚醒イシス(水埃) 主動:15%盾一回加解綁2回 萬用解綁寵不解釋,可以考慮繼承龍劍士 盾牌有時不錯用 No.3163 - タマゾーX覚醒秘神・オーディン(藍奧蛋藏) 主動:回血加水暗燈 拿來繼承解綁用,對缺手指的商業還算不錯 Ⅱ:功能(威嚇) No.2322 - 覚醒ヤマタノオロチ(覺大蛇) 主動:威嚇4回 萬用威嚇寵,4二體對道中好用 No.2516 - 聖堂の歌姫・セイレーン(聖誕水奶) 主動:威嚇3回 除了三圍低之外,其他還不錯 尤其是兩個心加珠對回復力很有幫助 No.2918 - 蛮力の赤髭・バルバロッサ(巴巴羅薩) 主動:威嚇1回加4水 覺醒有2Sx,攻擊殺3二體,殺美美很好用 No.2902 - 覚醒孫権 主動:威嚇2回加增傷2回 一支可以當兩種功能用,賺 Ⅲ 增傷 No.2902 - 覚醒孫権 主動:威嚇2回加增傷2回 一支可以當兩種功能用,賺 No.2668 - 深蒼の宝石姫・カラット(水寶石) 主動:依照SB數量來增傷 通常商業組出來SB不算少,要追求高傷很好用 No.2393 - 覚醒イズン&イズーナ 主動:加速1回加增傷2回 除圖片外,有孫權就不用放了 No.3185 - 氷樹槌・ハンマートロール No.3184 - 氷炎刃・サムライトロール(padR) 主動 :3回增傷2倍加速一回 遊戲中唯一三回2倍增傷,應該會有用吧 ▁▁▁▁▁▁▁隊員分析結束▁▁▁▁▁▁▁ 簡易組隊方法 基本上我都以下組法 1 轉珠*2 解綁 增傷 2 轉珠*3 增傷 3 轉珠*4 第一種主要是雙極用 第二種通常是一度挑戰用 通常增傷會選擇水寶石,抗綁加心橫 三則是平常想solo時用 大概就這樣吧 第一次寫分析文,有啥麼建議或是漏掉的可以推文說一下 感謝觀看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.155.62 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1474721220.A.067.html
elmocc01: 射惹 09/24 21:07
pieceofbacon: 蒼竹可以當增傷位嗎o'_'o抽不到好的水增傷 09/25 00:22
好像有點晚回 抱歉阿 基本上蒼竹拿來當增傷可以 但只有一回加上限type就沒特別寫了,我是較常拿來繼承洗板而不是當增傷
hasroten: 可以多出門搜徽章 有個三回水兩倍der 09/25 00:29
pieceofbacon: 可以打下來的寵的徽章是不是很難搜啊q_q怎麼走都沒 09/25 00:48
pieceofbacon: 遇到 09/25 00:48
operationcow: 我說開頭那個,拿來當隊長還有餘韻 09/25 23:24
operationcow: 是要說有餘裕吧 09/25 23:24
好像是诶 感謝提醒 ※ 編輯: hsuallan (36.230.20.82), 09/25/2016 23:55:12