社長是村井(X)
提供任務可賺錢與積分,還有商店可以客製化PAD
以及可擴充PAD的內容量等
朋友通訊上限不設
另外BANK最重要的就是抽蛋
花費的代價就是金錢與積分(友情點與魔法石)
各大城鎮能抽到的蛋也不同
並且會有活動加倍
慶典活動也不一定是抽蛋
可能是地城挑戰
純看個人設計
各城鎮的情況也不盡相同
如日本地區的活動會是大和RUSH與和神神祭
最後要說的是
信仰是存在的
官方幾乎和信仰掛勾
所以什麼地區的官方會用的寵基本上都是該地區特色寵
如日本地區官方就不會用埃及神
因為是形象象徵
居民則不設限制
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整體設定大概就是這個樣子
晚了睏了可能有不足或是出錯的地方
請大家多多見諒
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好消息好消息!大家最愛看的新世紀EVANGELION又來了,全部都是台語配音喔!
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國恰查某的欺負裡面得到青頭髮水查某囝仔的呷意呢?
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(阿爸,我不會再逃了,這台機器人就給我來開!)
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關於寵物部分的設定,基本上是參考數碼寶貝的情況
所有怪都是能量(資料)構成
入手方式有:
1.普遍小怪打倒後有機率掉蛋 打地城的掉落
2.由各城鎮的BANK付出代價抽取 抽金龍,BANK於後介紹
3.由他人轉讓或買賣 帳號引繼系統變種成部分引繼或買賣
4.遺跡中出現野生的蛋 信件送的寵
成長方式取消餵食系統,採戰鬥成長制
並參考神奇寶貝的情況
設計成經驗(時候)到了就能進化
究進究覺的部分則是設計成要有寶玉才可進化
用哪種寶玉是看進化對象的副屬性
另外寶玉為消耗品,是科技產物,要花代價取得
退化需另外取得道具─無屬性寶玉退化
技能方面
隊長技要視情況去修改
大家各自發揮吧
我沒心力一個一個去修
那太累了XD
不過基本上隊長技會偏向歸類在被動技的範疇
主動技也是要修
只是主動技的效果呈現在戰鬥表現上居多
最簡單就是五色精靈
對上主動技說的屬性怪時
可直接無視攻擊
雖然這偏向被動了XD
BANK (APPBANK)是個類似公會的存在,各大城鎮都有