→ yyh121: 你臉超黑就打上面 剩下打下面 08/03 14:47
結論:
你覺得蛋龍寶寶覺醒機率<233531/891213(約26.2%)的話就打(99/50)
(僅考慮體力效率,不考慮刷關卡速度)
臉黑的意思:你蛋龍寶寶吃4隻不到1隻覺醒
https://goo.gl/S4u3E4
附上機率表:https://goo.gl/zI26dT
這些機率都是以板上歷史統計做出來的,請斟酌參考使用,不保證準確
當然其實掉率才是主要問題,如果山本也偷改掉率,那這篇就真的不準惹
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大家好我是廢文王
蛋龍關更新惹,過去的蛋龍99(協力50)進入歷史,
這邊提醒大家只有99體的有更新(改成必掉1蛋龍)
藉此機會在這邊做做版上所有文章的統計(順便做了50/25的統計)
蛋龍(50/25):總共622場
蛋龍293体、蛋寶1685体、惡魔蛋龍510体
https://goo.gl/Tn3Mgq
這樣平均一場會有0.471体蛋龍、2.709体蛋龍寶寶、0.82体惡魔蛋龍
假設蛋龍寶寶覺醒率為p%,這樣一場就會有0.471+2.709*p%次覺醒
平均覺醒一次需要25/(0.471+2.709*p%)體力
(這裡以協力耗體計)
==
蛋龍(99/50):總共1035場
蛋龍(道中)484体、蛋龍(尾關)328体、蛋寶3656体、綠奧371体、紅奧336体
https://goo.gl/VkoWDy
這樣平均一場會有
0.468体蛋龍(道中)、0.32体蛋龍(尾關)、3.532体蛋寶、0.358体綠奧、0.325体紅奧
假設蛋龍寶寶覺醒率為p%,這樣一場就會有0.468+0.32+3.532*p%次覺醒
平均覺醒一次需要50/(0.468+0.32+3.532*p%)體力
(這裡以協力計)
==
利用以上數據計,現在第一層改必掉蛋龍,這樣覺醒一次就需要
50/(0.468*.75+1+0.32+3.532*p%)體力
再來就是看大家覺得蛋龍寶寶覺醒的機率來看,這邊提供表格讓大家看看
((這邊文章上很難寫分數,故小數點以下第3為位四捨五入後會有一點落差,
代入會跟表不一樣
在這邊幫大家用wolfram算一下機率
你覺得蛋龍寶寶覺醒機率<233531/891213(約26.2%)的話就打(99/50)
https://goo.gl/S4u3E4
附上機率表:https://goo.gl/zI26dT
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做統計的統計文,若有違規請告知
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.29.192.23
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1470204150.A.CC1.html
※ 編輯: y15973 (163.29.192.23), 08/03/2016 14:03:28
推 chen1992: 您蛋龍系? 08/03 14:05
推 iamxup6: 結論 沒改關卡 打99體的 08/03 14:07
推 xup6503: 結果是最後一關必掉中間的蛋龍(誤 08/03 14:07
推 ian90911: 您蛋龍系? 08/03 14:07
推 napkin: 快推不然別人以為我看不懂 08/03 14:07
推 markchang63: 您蛋龍系? 08/03 14:08
→ Sougetu: 新細明体 08/03 14:08
推 zyx12320: 是不是反了? 08/03 14:09
感謝提醒
推 rix20150621: 喔喔原來是這樣,太簡單交給樓下解釋 08/03 14:09
推 louis0724: 等紅字懶人包 太複雜 08/03 14:10
推 s93184s: 懶人包呢? 08/03 14:12
推 comesome: ........居然看不懂>"< 08/03 14:13
→ elmocc01: 看起來是反了 08/03 14:13
→ elmocc01: 依算式 如p>26.2% 那99的覺醒一次體力花費會大於50的 08/03 14:16
→ elmocc01: 因此更應該打50的 08/03 14:16
→ moebear: 我覺得拉 可以將P代入 比較讓人信服的數據大概是33~40% 08/03 14:18
推 sin55688: 結論有錯吧 08/03 14:20
推 elmocc01: 我的蛋堡都只會唱RAP不會覺醒成功QQ 08/03 14:20
推 iPolo3: 嗯跟我想的有8成像 08/03 14:20
推 oselisdu2: 為什麼多一層掉蛋 結果需求的蛋寶成功率還要比較高= = 08/03 14:21
你好,多掉一層蛋,覺醒一次所耗掉體力就會減少,這邊的機率問題是和50/25的關卡比較
因為以前體感是打50/25划算,但現在打99/50覺醒一次所花費體力減少
所以我是用99/50和50/25來比較,而不是99/50關卡改版前後比較,謝謝
推 wizyu: 想看結果就好 好累 08/03 14:21
推 sin55688: 其中一場改蛋龍,蛋寶數量要乘0.75 08/03 14:25
→ BLUEKING: 所以是誰cp值比較高? 08/03 14:27
推 kiversonx17: 有懶人包嗎 08/03 14:31
推 king22649: 滿有趣的XD 08/03 14:32
→ fbixx: 金錢關買來打打看 08/03 14:33
推 oselisdu2: 我看錯了...大於小於看反了 08/03 14:37
推 QJP0518: 這太難了 所以我該怎打 08/03 14:38
→ fbixx: 第三頁上色錯了,体惡魔蛋龍 08/03 14:39
推 ch710181: 能不能補上懶人包啊 看到數字就頭痛XD 08/03 14:44
推 yyh121: 懶人包…不是補好了/_>\? 08/03 14:46
→ yyh121: 你臉超黑就打上面 剩下打下面 08/03 14:47
推 death78210: 我太笨看不懂,推聰明人 08/03 14:48
→ moebear: 現在是R1必出蛋龍喔? 08/03 14:49
→ moebear: 中間還會亂入蛋龍嗎? 08/03 14:49
推 legendsleep: 我文組,可以請說結論嗎 08/03 14:50
推 sin55688: 公式錯啦,50/(0.468*.75+1+0.32+3.532*p%*0.75) 08/03 14:52
※ 編輯: y15973 (163.29.192.23), 08/03/2016 14:53:55
推 rssai: 覺醒率才是問題啊...那個數值到底是浮動還是怎樣不太清楚 08/03 14:55
推 ilovesumika: 直接把結論寫在開頭比較容易看 08/03 14:55
推 wssxxx: 一樣只打99體的 無感 08/03 14:55
→ rssai: 不過目前大家的說法是3~4成在跑動....結論OK 08/03 14:55
推 izplus: 5升0惱羞,5升5不記得 08/03 14:58
→ maelbex: 結論:蛋寶覺醒率低於四分之一的話 打99體 08/03 14:59
推 izplus: 要練紅綠奧就(ry 08/03 15:04
→ yyh121: 吃喇叭 08/03 15:04
→ s8900117: 沒有過吃五升五 吃3升0很正常 現在幾乎都是吃4隻了.. 08/03 15:05
→ s8900117: 感覺藍奧比較難練 還要丟12喇叭 不然就要等合作.. 08/03 15:07
推 H1506789: 雖不明但覺厲 08/03 15:08
推 g380risde: 依照之前的蛋寶覺醒機率大概是30%左右 還是打50體安定? 08/03 15:09
推 passTWth: 覺醒系 08/03 15:12