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剛剛結論寫在下面大家沒注意到,這邊先上結論好ㄌ == 有板友用人類語言幫我翻譯這篇文章了好感動(抱歉中文不好QQ):
yyh121: 你臉超黑就打上面 剩下打下面 08/03 14:47
結論: 你覺得蛋龍寶寶覺醒機率<233531/891213(約26.2%)的話就打(99/50) (僅考慮體力效率,不考慮刷關卡速度) 臉黑的意思:你蛋龍寶寶吃4隻不到1隻覺醒 https://goo.gl/S4u3E4 附上機率表:https://goo.gl/zI26dT 這些機率都是以板上歷史統計做出來的,請斟酌參考使用,不保證準確 當然其實掉率才是主要問題,如果山本也偷改掉率,那這篇就真的不準惹 == 大家好我是廢文王 蛋龍關更新惹,過去的蛋龍99(協力50)進入歷史, 這邊提醒大家只有99體的有更新(改成必掉1蛋龍) 藉此機會在這邊做做版上所有文章的統計(順便做了50/25的統計) 蛋龍(50/25):總共622場 蛋龍293体、蛋寶1685体、惡魔蛋龍510体 https://goo.gl/Tn3Mgq 這樣平均一場會有0.471体蛋龍、2.709体蛋龍寶寶、0.82体惡魔蛋龍 假設蛋龍寶寶覺醒率為p%,這樣一場就會有0.471+2.709*p%次覺醒 平均覺醒一次需要25/(0.471+2.709*p%)體力 (這裡以協力耗體計) == 蛋龍(99/50):總共1035場 蛋龍(道中)484体、蛋龍(尾關)328体、蛋寶3656体、綠奧371体、紅奧336体 https://goo.gl/VkoWDy 這樣平均一場會有 0.468体蛋龍(道中)、0.32体蛋龍(尾關)、3.532体蛋寶、0.358体綠奧、0.325体紅奧 假設蛋龍寶寶覺醒率為p%,這樣一場就會有0.468+0.32+3.532*p%次覺醒 平均覺醒一次需要50/(0.468+0.32+3.532*p%)體力 (這裡以協力計) == 利用以上數據計,現在第一層改必掉蛋龍,這樣覺醒一次就需要 50/(0.468*.75+1+0.32+3.532*p%)體力 再來就是看大家覺得蛋龍寶寶覺醒的機率來看,這邊提供表格讓大家看看 ((這邊文章上很難寫分數,故小數點以下第3為位四捨五入後會有一點落差, 代入會跟表不一樣 在這邊幫大家用wolfram算一下機率 你覺得蛋龍寶寶覺醒機率<233531/891213(約26.2%)的話就打(99/50) https://goo.gl/S4u3E4 附上機率表:https://goo.gl/zI26dT -- 做統計的統計文,若有違規請告知 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.29.192.23 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1470204150.A.CC1.html ※ 編輯: y15973 (163.29.192.23), 08/03/2016 14:03:28
chen1992: 您蛋龍系? 08/03 14:05
iamxup6: 結論 沒改關卡 打99體的 08/03 14:07
xup6503: 結果是最後一關必掉中間的蛋龍(誤 08/03 14:07
ian90911: 您蛋龍系? 08/03 14:07
napkin: 快推不然別人以為我看不懂 08/03 14:07
markchang63: 您蛋龍系? 08/03 14:08
Sougetu: 新細明体 08/03 14:08
zyx12320: 是不是反了? 08/03 14:09
感謝提醒
rix20150621: 喔喔原來是這樣,太簡單交給樓下解釋 08/03 14:09
louis0724: 等紅字懶人包 太複雜 08/03 14:10
s93184s: 懶人包呢? 08/03 14:12
comesome: ........居然看不懂>"< 08/03 14:13
elmocc01: 看起來是反了 08/03 14:13
elmocc01: 依算式 如p>26.2% 那99的覺醒一次體力花費會大於50的 08/03 14:16
elmocc01: 因此更應該打50的 08/03 14:16
moebear: 我覺得拉 可以將P代入 比較讓人信服的數據大概是33~40% 08/03 14:18
sin55688: 結論有錯吧 08/03 14:20
elmocc01: 我的蛋堡都只會唱RAP不會覺醒成功QQ 08/03 14:20
iPolo3: 嗯跟我想的有8成像 08/03 14:20
oselisdu2: 為什麼多一層掉蛋 結果需求的蛋寶成功率還要比較高= = 08/03 14:21
你好,多掉一層蛋,覺醒一次所耗掉體力就會減少,這邊的機率問題是和50/25的關卡比較 因為以前體感是打50/25划算,但現在打99/50覺醒一次所花費體力減少 所以我是用99/50和50/25來比較,而不是99/50關卡改版前後比較,謝謝
wizyu: 想看結果就好 好累 08/03 14:21
sin55688: 其中一場改蛋龍,蛋寶數量要乘0.75 08/03 14:25
BLUEKING: 所以是誰cp值比較高? 08/03 14:27
kiversonx17: 有懶人包嗎 08/03 14:31
king22649: 滿有趣的XD 08/03 14:32
fbixx: 金錢關買來打打看 08/03 14:33
oselisdu2: 我看錯了...大於小於看反了 08/03 14:37
QJP0518: 這太難了 所以我該怎打 08/03 14:38
fbixx: 第三頁上色錯了,体惡魔蛋龍 08/03 14:39
ch710181: 能不能補上懶人包啊 看到數字就頭痛XD 08/03 14:44
yyh121: 懶人包…不是補好了/_>\? 08/03 14:46
yyh121: 你臉超黑就打上面 剩下打下面 08/03 14:47
death78210: 我太笨看不懂,推聰明人 08/03 14:48
moebear: 現在是R1必出蛋龍喔? 08/03 14:49
moebear: 中間還會亂入蛋龍嗎? 08/03 14:49
legendsleep: 我文組,可以請說結論嗎 08/03 14:50
sin55688: 公式錯啦,50/(0.468*.75+1+0.32+3.532*p%*0.75) 08/03 14:52
※ 編輯: y15973 (163.29.192.23), 08/03/2016 14:53:55
rssai: 覺醒率才是問題啊...那個數值到底是浮動還是怎樣不太清楚 08/03 14:55
ilovesumika: 直接把結論寫在開頭比較容易看 08/03 14:55
wssxxx: 一樣只打99體的 無感 08/03 14:55
rssai: 不過目前大家的說法是3~4成在跑動....結論OK 08/03 14:55
izplus: 5升0惱羞,5升5不記得 08/03 14:58
maelbex: 結論:蛋寶覺醒率低於四分之一的話 打99體 08/03 14:59
izplus: 要練紅綠奧就(ry 08/03 15:04
yyh121: 吃喇叭 08/03 15:04
s8900117: 沒有過吃五升五 吃3升0很正常 現在幾乎都是吃4隻了.. 08/03 15:05
s8900117: 感覺藍奧比較難練 還要丟12喇叭 不然就要等合作.. 08/03 15:07
H1506789: 雖不明但覺厲 08/03 15:08
g380risde: 依照之前的蛋寶覺醒機率大概是30%左右 還是打50體安定? 08/03 15:09
passTWth: 覺醒系 08/03 15:12