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在繼承出來之前就有嘗試周回, 但是覺得不穩定要素太多, 有繼承系統以後終於能達到安定周回的程度了。 其實有在用機宙或機赫周回壞滅級的人, 大概都有自已的組法, 所以這篇只提供參考, 有缺隊員的人可以嘗試自行調整看看。 隊伍組成 (除機赫沒滿技外全Hyper,潛覺只列重要的其它省略) Team A 覚醒マシンヘラ 3防坐 (機械赫拉) ケルベロスライダー・ジゼ /覺醒大蛇/ (黑狗騎) 夜刻神・ツクヨミ=ドラゴン /石田三成/ (月讀龍) 覚醒パンドラ /暗火杯麵/ (覺醒小潘) 裁秤の鋼星神・エスカマリ (天秤座) Team B ケルベロスライダー・ジゼ /擊劍/ (黑狗騎) 夢鎌の星機神・ハマル 1防坐 /暗火杯麵/ (新暗星機/牡羊座) 夜刻神・ツクヨミ=ドラゴン /萬聖水龍女/ (月讀龍) 覚醒パンドラ 1防坐 (覺醒小潘) 覚醒マシンヘラ 2防坐 (機械赫拉) 總HP 49xxx 總回復 21xxx 幾個組隊的重點 (1)三個威嚇分別對應R4機導龍/R8先制/R9暗機兵, 雖然不用威嚇也有別的解法, 但整體來說威嚇是最輕鬆的。 尤其R9的暗機兵, 丟大蛇以後洗掉-3秒手指非常愉快。 (2)只打算開一次的技能, 全部可以用繼承給狗騎/暗劍人的方式來取代。 個人是比較推薦狗騎, 因為攻擊力比較高又有橫排, 而且就業機會也比劍人多一點。 基攻3700的UU不是鬧著玩的, 可以大幅降低道中突破的壓力。 (3)機赫至少有一邊要吃三個防坐, 來避免尾關被坐下, 完全沒練技的情況下也比較不會有跳不起來的問題。 (4)其它的隊員都是各種轉珠, 避免道中缺珠破金身用, 所以喜歡放什麼都差不多, 注意一下手指和SB量(R4時威嚇要跳起來)就好。 本來尾關是帶虎秀, 但是要卡兩個技能進尾關實在有點風險, 而且傷害其實很夠用了。 攻略流程 大部份樓層其實都是齊珠輾過去就好, 如果缺珠了就看情況開技。 R1 光暗機兵 Team A開局, 避免Team B的牡羊座吃到先制坐下。 濾兩回合珠以後殺掉, 有餘力就多留點暗珠下來。 R2 齒輪 x3 先拉個全體攻擊讓齒輪啟動, 下一回合拉個橫排殺。 R3 追擊者 拉一橫過, 盤面沒六顆暗就開技, 光的可以用四顆就打掉。 R4 機導龍 記得要把超淦爆強的狗騎擺在隊伍最前面 Team A先手 => 平砍 => Team B牡羊威嚇回血 => 平砍兩回收 Team B先手 => 牡羊威嚇 => 平砍三回收 轉3顆暗+高C是最穩定的方式, 就算天降一串暗也只有狗騎會超過100萬, 後面的人還是可以打回來。 真的很衰小被補滿的話, 也不是完全絕望, 可以嘗試用6.25倍平砍過, 我們最多有吃到兩次坐下還是成功通關的紀錄。 R5 三色機神兵 至少有兩回合可以打, 四顆暗用力轉可以打到光屬, 接下來只要有三顆暗就能收掉。 R6 光水機甲龍 存技關, 本隊不需要存技但可以趁機調整順序, 理想中是由Team A收掉。 基本上一串U可以穩定收掉光機甲龍, 不過我們也遇過太糞轉殘血的情況, 所以多少要注意一下。 R7 木/暗機龍 遇到哪隻都沒差, 開技想辦法湊到十顆暗收掉, 理想是由Team B收。 R8 火暗機甲龍 這隊血量不需要減傷也能吃先制 進場先吃個超淦爆痛的先制, Team A的威嚇(杯麵)丟下去回血, 之後湊一個暗橫收掉。 R9 暗機神將 注意這層要讓Team B過!! 有大蛇以後這傢伙完全是菜, 先吃一拳以後開大蛇, 邊補血邊慢慢平砍過吧。 R10 機王妃 Team A進場 => 留心珠 => 硬吃一拳 => Team B開擊劍留毒珠回血 => 機赫開暗吸以外直接收掉 or 機赫開暗吸多等2T再收掉 硬吃一拳的好處是可以多賭一次暗吸收, 這樣看到暗吸收直接等死的機率從1/5降到1/25, 算是一個合理的周回標準。 相對的缺點就是可能會在爆發前一回合被鎖珠之類搞到, 所以看盤面ok就趕快打掉比較安全, 有多餘的pass可以直接用掉沒關係, 被鎖珠鎖到轉不出暗珠才是最麻煩的。 習慣以後通關率應該可以到八成以上, 而且打起來還算有趣, 相對一些隨便打都會過的關卡, 緊張感有比較高一點。 機赫和機宙無疑是目前協力的最強隊長, 配合繼承系統和SB共用以後, 可以大幅降低協力關卡的難度。 機赫本身就算不靠投石, 也可以用機宙赫以外的隊伍攻略, 絕對不是無法入手的寵物。 機宙的門檻雖然稍高, 但最近的攻略方式也慢慢變多了, 也可以用機赫去打老公, 是相對高勝率的做法。 協力的玩法和solo差很多, 個人覺得可以當成兩個系統來看待, 各有各的樂趣所在。 狗騎或劍人這類強力載體, 或是某些根本不會上場的替身銀蛋, 都可以藉由協力和繼承系統重新找回一片天, 對增加遊戲的豐富性來說還是很不錯的, 可以多多嘗試看看 XD -- 悲しいでも、美しい。苦しいでも、優しい。 最高、そして最低の純愛物語-- White Album 2 ~ Closing Chapter ~ ACG AVG FTG http://w7266.pixnet.net/blog -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.104.107.211 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1460826410.A.9F8.html
Gravity113: 目前用機赫打的解法是進R10開雙機赫,就不會被坐下 04/17 01:12
Gravity113: 開完馬上開擊劍,過兩回合不要抽到封覺醒就可以安心過 04/17 01:13
抽到封覺醒的機率比抽到暗吸收還高耶, 要周回我就盡量不想拼這個 XD
johnson02020: 沒威嚇蝙(只有銀蛋…) 04/17 01:14
2回合以上的威嚇都可以用, 比較容易被遺忘的是撒旦先生和MH那隻火屬不明生物(?) 一回合也行不過會蠻拼的, 還有R9盡量用大蛇來處理比較好。
johnson02020: 撒旦先生 好耶我有! 04/17 01:21
※ 編輯: w7266 (112.104.107.211), 04/17/2016 01:23:07
zyx12320: 推 04/17 12:03
GPX2000: 不知道用機宙會不會比較輕鬆? 04/17 14:29
spike1215: 今天打了一堆野團,發現最難湊的是HP... 04/17 18:59
spike1215: 最近好像也有機赫水裝隊,機宙火裝隊,都不錯用的感覺 04/17 19:22
spike1215: 擊劍和毒奶血太少了 04/17 19:25