作者georgemouse (喬治鼠)
看板PuzzleDragon
標題[心得] 五龍連牙/地獄/雙大國主隊 + 轉珠心得
時間Wed Oct 23 04:24:30 2013
後半部分分享大國主等combo倍率隊的轉珠心得,
希望可以幫助有需要的人上手 XD
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隊伍組成:
http://tinyurl.com/oasqduy
隊長 大國主 LV59
隊員 滿等滿覺戰軍神 LV99
戰國秀吉龍 LV49
二階碧槍 LV65
滿技火奶 LV61
隊友 大國主 LV99
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這一隊除了雙大國主隊長,
隊員最好要有滿技火奶,
以及一隻高攻可轉珠火寵或機械咚對付木龍。
除了進場前兩回合一定要發動16倍,
接下來壓力十分小,
計算一下CD適時轉出6c即可。
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先分析地獄級可存技的回合:
火龍 : 通常2回 + (打到25%下) 3回
冰龍 : 通常5回 + (張開大嘴) 4回
木龍 : 通常4回
稍微調配一下回合數,
在光龍前存出大國主會非常輕鬆。
即使有亂入,只要不是1CD問題也不大。
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對上木龍,
戰軍神的2000攻只要2c三珠火發動16倍一定可以吹飛牠,
若火寵約1100攻則需要3c多珠火或總和8c才可打穿
(所以需要可轉珠的火寵)
光龍開雙大國主總共有四回合可打,
暗龍用火奶延長時間無壓力。
容錯率高,除了頭一關後面基本上可以一回合排珠一回合轉 XD
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為了上手大國主,
最近每天抽空在這個網頁練習
http://serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/
就我自己經驗,
除非是版面幾乎都同色珠切不開,
幾乎所有版面都可以在25步內轉到6c
提到25步是因為自己手速和有時猶豫的限制,
能在20步內完成最佳;
而6c最少要消掉盤面18顆珠子,
沒有落珠通常是做不到的。
以下分享一些我轉珠的心得:
轉珠時首先就是點珠,
通常是把點過有第四顆或不夠的珠當作起始,
如果找的到在盤面邊緣 OXO 或是 OOX 可以收尾的地方
也可以拿遠一點的O色珠做起始珠,在邊緣收尾多1c
接下來構思路徑,
要訣是 "下而上 小而大"
"下而上"
從盤面下面邊緣開始轉,
通常會比較容易做出落珠,
把兩顆珠子在下面排好,
第三顆靠之後轉珠定位再落下
"小而大"
路徑一開始以影響空間最小的路徑來轉,
最好是一開始10步內就做出3~4c,
後面則用還沒動到的版面湊
最後一點是,
轉出水平的combo會比垂直的好,
排落珠尤其如此。
垂直會好combo的版面基本上只有
O
X
X
OOX 的類似狀況
而水平珠則常見這種排法
O
XXX
O
O 幸運的話剛好切開兩條垂直珠就有3c
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注意以上這些原則,
基本上要轉6c並不會太難,
希望對combo倍率隊的人有所幫助 XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.34.207.37
※ 編輯: georgemouse 來自: 1.34.207.37 (10/23 04:26)
※ 編輯: georgemouse 來自: 1.34.207.37 (10/23 04:30)
推 twistfate:火埃滿+蛋破防要2串+8C 才能破.... 10/23 07:52
推 DEVIN929:垂直是說要把x推進o裡面嗎,這樣不是只能用起手珠考慮? 10/23 08:24
推 akumahirosi:火埃可以儲技啊。壓力大減 10/23 09:59
→ georgemouse:是指垂直那張示意圖嗎? 示意圖是做好可以combo的版面 10/23 19:32
→ georgemouse:所以是做好垂直3珠上有下面要的落珠 10/23 19:35
→ georgemouse:要把部分版面拉成這樣 除非是在邊邊 不然很浪費空間 10/23 21:09
→ georgemouse:回1樓 火埃滿加蛋攻破兩千了 依照傷害計算2串6c可以吧 10/23 21:15
推 twistfate:火埃滿+蛋只有1600左右吧? 10/23 22:41
→ georgemouse:阿 我記錯加蛋加的攻擊量了 抱歉 XD" 10/23 23:07
→ georgemouse:雙大國主打這關是蠻OK的 不會被剋 光龍非一擊死 10/23 23:09
→ georgemouse:如果有先制盾雙大國主就變得很雞肋 不如配愛貓神 10/23 23:09
推 twistfate:今天rush了幾場最後火埃破不了索性開1700攻白盾技結果 10/23 23:22
→ twistfate:白盾打出31萬傷害... 10/23 23:22
→ twistfate:不過火埃隊真的只有島龍很難其它不開技也是0壓力 10/23 23:23