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隊伍組成:(+值皆未過30者不列出) No.1951 - 創書の白幻魔イルム lv.99 滿技滿覺 +265 No.1099 - 紅蓮華の女傑・エキドナ lv.80 滿技滿覺 No.1732 - 荒天の武皇神・ヤマトタケル lv.99 滿技滿覺 No.2073 - 覚醒レイラン lv.99 滿技滿覺 No.2073 - 覚醒レイラン lv.99 滿技滿覺 No.1951 - 創書の白幻魔イルム HYPER 4火橫、2光橫、9SB、防封技、5火+ 通關心得: 如同其他人所說,打起來跟天妖仙八成像 火和龍換火英的原因有二: 1.避免打八戒時斷心,被悟淨先制敲死 2.R5暗三藏會先制光吸收,增加火傷直接輾過 R1 5色小忍 珠不夠,開朱雀 R2 八戒 先制重力 開火奶威嚇,邊回邊濾珠,盤面如果不好就開朱雀 R3 悟淨 先制11834 拉12.25倍打過75%,我自己少拉1C剛好落在75%前 第二次它開4C盾再拉一次12.25倍,過50%它會先封技 開招秒掉或是盤面夠好可以拉光光火+幾C,悟淨血很少過半又剋屬 R4 悟空 先制無效盾 開朱雀秒 R5 暗三藏 先制5回光吸收 我的火奶這邊跳起來,沒招可開的話可以這邊威嚇存技濾珠 或者開白幻 R6 光三藏 暗半減、先制回滿100% 開白幻收蛋 http://i.imgur.com/TmfdLky.jpg http://i.imgur.com/hrLQx67.jpg ----- 個人覺得比天妖仙好打,但是似乎沒有全部必掉 超地獄過了只掉光暗三藏跟悟淨,八戒你....... 關卡部分,因為八戒跟悟淨對調,變成一定要在R2回點血 不然R3會被先制敲死,這時候威嚇會是你的好夥伴 基本上過了八戒跟悟淨後,後面幾乎沒什麼難度 整合關卡後,入手素材的機會也變多了 雖然已經有降臨嘉年華,但是不用去賭出光/暗的機會真是令人欣慰 總體來說,限制關卡不是不好,而是限制關卡所掉的降臨寵已經跟不上時代 雖然不指望山本,但還是希望救救一些降臨寵跟關卡, 而不是淪為拿進化素材的超地獄關卡。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.198.235 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1438709087.A.11A.html
chiaki9999: 推小白 08/05 01:25
kaze1225: 推最後一段QQ 08/05 01:25
kaworucloud: B2開火奶 B3 3回合 B4 1回合開朱雀再-1 B5火奶又跳起 08/05 01:49
kaworucloud: 所以你B2開火奶後打了5回合? 08/05 01:49
有點忘了,大概是八戒開威嚇我磨到剩CD1,開朱雀過關 沙僧是磨2回,第三回合開火英過 光英確定是開朱雀過的 R5跳不跳火奶意義不大,除非你完全沒招開了,但是暗三藏還是能小磨一下的 ※ 編輯: arma787 (59.115.198.235), 08/05/2015 02:34:19
cianhao: 光吸收就是要用副屬打過去不然要幹嘛(x 08/05 04:05
hasroten: 限制降臨跟時代關係不大 主要還是太難/麻煩 不然傳說也 08/05 08:11
hasroten: 就只是另一種型態的限制而已 08/05 08:11
這麼說好了,我所提到限制降臨關卡,是指某些進場限制 而不是傳說地下城的變相通關要求(高加值) 至於跟時代的關係,應該要說成降臨寵的價值或實質效益 再久遠以前,大家可能會拚命吃石打一隻神王回來,而現在大家的BOX變豐富了 這種情況自然變少,而隨著覺醒進化的出現,一些失寵的降臨寵多了一個被當素材的選項 而大家回頭打舊降臨就只為了進化素材 如果須佐跟大蛇要覺醒進化需要大天狗,我想多數人會選擇降臨嘉年華 而不是組一隊12COST以下的隊伍去打 說到底,撇開列為特殊降臨地下城的傳說地城系列,現在的降臨關卡 充其量只是為了下一隻覺醒進化所出的素材罷了 當然,這都是我個人的觀點,歡迎討論。 ※ 編輯: arma787 (61.219.143.12), 08/05/2015 09:54:49
hasroten: 就資源問題吧 要多丟資源去弄專門打這種地城的 而且每次 08/05 10:45
hasroten: 限制標準又不一樣 一般玩家也很難這樣玩 08/05 10:45