※ 新增職業技能。
* 阿克雷提亞 : 制裁者 [ ????? ] – 攻擊力 15 / 增加命中 30 / 持續 240。
* 貝 爾 托 : 狂武者 [ ??? ?? ] – 攻擊力 15 / 增加迴避 15 / 持續 240。
: 武裝者 [ ??? ] – 增加命中率 50 / 持續 240。
* 克 拉 : 聖殿騎士 [ ???? ] – 攻擊力 15 / 增加命中 30 / 持續 240。
※ 預定之後會新增職業技能的特效。
※ 修正部分技能 / 能力 。
* 增加範圍攻擊技能 / 能力的 FP 消耗。
[ 修正能力 ]
- 氣命挪移:修正為延遲 3 秒,恢復最大 FP 30%。
- 聖治癒:修正為延遲 5 秒,恢復最大 HP 30%。
- 範圍攻擊系列能力:新增效果 - 增加攻擊力 10%。
[ 修正職業技能 ]
- 貝爾托神聖斬德拉 [ 聖潔領域 ]
:HP 恢復效果 100% → 調整為 80% ; FP 消耗 90 → 調整為 120。
- 克拉審判騎士 [ 迴氣充能 ]
:新增效果 – 增加技能攻擊力 10%。
- 增加部分增益職業技能的持續時間:約 1.5 倍 ~ 2 倍。
※ 技能 / 能力所修正的能力值不是確定之事項;
透過測試伺服器調整平衡度,預定會將最後確定的事項套用於正式伺服器。
※ 向上調整克爾頓火山地帶怪物的最大 HP / 防禦力 / 移動速度。
※ 變更戰鬥模式規則。
* 從實際戰鬥模式轉換為非戰鬥模式時,會持續持著武器。
* 在乘坐機甲的狀態下不能結束遊戲。
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