作者minyuan (遊星)
看板RO
標題我在tro的結束
時間Mon Aug 16 12:04:58 2004
由於該開始唸書, 昨晚就在test伺服器舉行"告別式", 也回想起一些東西.
洗白後我仍然是玩DI獵, 或許是因為AD獵玩起來雖然較不易死, 卻少了點刺激.
DI獵的脆弱我想應該是大家都知道的, 就因為脆弱, 反而需要更強大的技術克服.
那些"龜島表面""史汀區"等飛來飛去"練"出來的不在此限, 我沒用那玩意練.
上次的洗白是在4/12, 正好當天晚上要去家教, 外加test神人鐵鴨忘了改三倍經驗.
而下午回到家又因為經驗值只有一倍而已, 就有點想等經驗改高再練.
晚上家教回來, 一出斐揚南門就看到謎樣波波利, 後來得知是測試員放的.
很有趣的是當時一群初心者竟然"組隊"且"均分", 為的是利用波波利的性質練功.
波波利只會打第一個打他的人, 因此第一個初心打他以後只要一直跑就行了.
在波波利一直追著他的時候, 其他人在打波波利, 因此那晚就這樣打到快一轉.
隔天上完課回來才自己一人練到轉弓手, 很好運的是在轉弓手前打綠草掉咬草給我.
當天就有不少"乞丐"跟我要咬草的, 不過我沒理由送人, 更何況完全不認識.
轉了弓手就繼續待在斐揚右邊打樹精跟磨菇, 但我的技能配的比較不同.
一般的弓手通常是先點二連一級, 再將射程點滿, 才把原本三級的另一鳥眼點滿.
弓手的sp往往不夠, 因此心神常常更晚點, 箭雨通常是最晚才去點的.
不同的是我反而想辦法把二連先點滿, 射程沒那麼急著點, 為的是二連的攻擊.
後來才發現二連點的太急, 反而增加不少危險, 沒衝鋒箭的情況下全靠走位.
這時候很好運的是打到樹精卡, 對sp超缺的DI小弓手來說是神卡, 就收了紫蝶來插.
剛開始我幾乎只點dex, 點到50左右開始補點int, int到29再回來點dex.
會只點到29是因為job加成當時只有1, 而且二連攻擊力夠強, 不強的怪都是一發.
又因為想提早打學作箭的材料, 就直接到森靈區練功, 反正拿火箭一發ko.
練了一陣子後覺得升的太慢, 就買了幾根銀箭去打轉蛋, 剛好也順便打轉蛋卡.
本來我立誓要自己打轉蛋卡來用, 加上轉蛋hp/exp算很賺的, 用來練功不錯.
拿著弓手公會送的弓打到base33才換角弓, 一換角弓後一發二連就ko轉蛋.
樹老當時我是不太想打的, 畢竟hp/exp不如轉蛋, 而且又沒有水箭可用.
好不容易練到job30後馬上去學作箭, 當時才發現我沒水礦, 只好跑去海洞自己打.
那時候的海一海二已經一堆人(??)在練功了, 因此我就直接上海三了.
整個海三只有兩個人, 或許應該說只有一個人, 因為另一個是死人騎士.
原本想打水原的, 結果只打了兩顆水礦, 反正作100根水箭也夠我用到洗白了.
有了水箭後回來繼續打轉蛋, 遇到樹老就順手宰, 畢竟缺錢下連樹老的木鎧都值錢.
運氣很好的轉蛋噴卡, 但運氣很糟的是三隻樹老同時生在我旁邊把我黏住.
在我走過去撿起來之前, 有一隻波波利把卡食掉了, 但又不能不先把樹老解決掉.
三發二連ko樹老後又一發二連ko波波利, 波波利噴了一堆東西, 就是少了卡片.
因此有點不爽的不想打卡片了, 乾脆直接硬衝到二轉, 有錢以後再買就好了.
於是我到了弓手練功盛地, 也就是斐揚右右下, 那邊有一堆柱子站給人打.
其實只要射程點滿就可以先過去衝等, 我會這麼晚才去只是因為想自己打轉蛋卡.
遇到這種衰事不想打了, 就過來用水箭二連魔碑, 約三發左右就ko了.
sp不夠時就拿之前打樹精的樹枝作箭普攻, 這樣練起來的速度還蠻快的.
57/43就二轉, 箭雨沒點滿是因為我懶得點, 畢竟平常也不太用的上.
加上之前箭雨超難用, 現在改成對地面使用比較好用, 至少能掌握打散方向.
之前箭雨必須要點怪才能用, 一用常常是整個打亂, 因此我也懶得點太高.
二轉後當然是先點定位陷阱用, 點出來後直接到鐘塔二樓找古鐘衝等.
當時因為我在test裡算是早轉的, 因此鐘塔2f的人很少, "非人"也只有兩個.
base69時我job就已經40了, 或許是因為我什麼都打, 而魔書很少有人打.
加上魔書常亂咬人, 咬一口exp就會變高, 且魔書job超肥, 才會讓我升成這樣.
古鐘本身也是base/job都不錯的怪, 因此我job升的遠比想像中還快.
之所以會記得base69時的情況, 是因為當時我就想著要靠打王升級了.
洗白前的我本來就單吃過幾百次卡崙, 因此我的確也想著靠卡崙"練功".
只是base69時的命中率就算加了天賜也miss很大, 加上當時早就有巫師在鎖影了.
又練了兩三級以後再度回來, 雖然miss還是很嚴重, 但加了天賜以後要好多了.
靠著卡崙跟鐘2f的練功, base76時job就50了, 要是沒打卡崙可能73或74就job50吧.
事實上打卡崙的mvpexp並不算高, 或許也是因為那邊的死人比洗白前還少.
洗白前在五倍exp時打過mvpexp1xx萬的卡崙, 但三倍下沒拿過超過30萬.
還有跟公會的鎖影巫去看他打oc蟻后等王, 當時在那邊的死人還很少.
打了23隻oc才噴冠, 這可能是全test的第一頂歐冠, 因為我們去都沒別人找.
接著有一陣子要準備考試跟報告, 就沒什麼在練功了, 到考完後才再度開始狂操.
這時候已經出現龜島出身的發光死人, 而我的base等級卻只有82而已.
考試以前我曾經是全公會(roh)裡等級最高的人, 考完以後卻整個變了樣.
反正考完也沒事, 就又開始衝, 只是鐘塔二樓的死人已經開始到處亂飛了.
又弄了點錢去買三張赤蒼蠅卡上鐘三練, 練base的效率是有比鐘二好一點沒錯.
但因為鐘怪是無屬性, 因此大部份的時間我都是用普攻在打, sp一下就乾了.
加上鐘三的死人比鐘二更多, 因此怪也更容易莫名其妙生旁邊, 我又幾乎都閃不過.
後來查了資料, 就轉戰到海獺區, 就是在克魔的右右右下, 那邊蠻清靜的.
雖有死人, 但數量比起來很少, 只是全地圖可能只有我一個活人而已.
事實上隔壁的海豹寶寶也是練功好物, 但水屬攻一打就2xxx打起來太傷.
海獺的水屬攻不痛, 跟普攻差不多, 兩隻的水球對我的DI獵來說都是在抓癢.
畢竟海豹海獺都很笨, 加上我int較高, 水球都打1~5滴在跳, 不是抓癢是什麼?
從91級開始我就常期在海獺區自己一人單練, 一直練到99級都沒什麼活人.
在92級時忽然想起洗白前有做過單吃冰爆的"實驗", 因此又開始賺練功外的exp.
至於單吃方法我就不提了, 我可不想讓某些死人知道, 想單吃的自己試.
98級時怪物實裝新二轉的技能, 不過海獺有何改變我不清楚, 因為他碰不到我.
倒是冰爆當時的"盾擊"看起來很嚇人, 靠著冰爆的強化, 來吃的人也更少了.
加上當時轉生剛開而已, 一堆死人還在龜島之類的地方"衝等"沒來吃.
因此我常常讓冰爆多活個幾分鐘再來食, 這樣的mvpexp才會因為那邊死人而增加.
或是偶爾有不怕死的團被滅團也行, 當時強化的冰爆對我還真有利 = =+
快升99級時因為有點心不在焉, 打冰爆竟然趴兩三次, 就乾脆專心衝等了.
好不容易發光了, 就靠著發光這點到處晃, 才知道當時的卡崙會"0秒暴風雪" orz
發光了一天後才去轉生, 而我也只有算到轉生後92級的配點, 沒想到還能升到95.
剛轉生我的打怪順序跟轉生之前不同, 技能配點也有改, 外加用雙視窗帶自己.
射程滿, 加上天賜10後命中率只要有70, 我就直接拿水箭去二連魔碑了.
不過因為lv低, 只好先拿吸血弓打, 直接打到可以拿角弓才換二礦打.
打到45/32覺得升的不夠快, 就很貪心的跑去打史汀, 打到57/42轉狙擊手.
這次箭雨沒點滿的理由跟轉生前一樣, 當時的箭雨還是沒改成對地面使用的.
基本配點跟轉生前差不多, 只是多的點平均補到int跟dex, 以免乾很大.
轉狙擊手之後還是要跑去獵人工會租鳥, 租鳥後打到定位點出來就回鐘二練功.
練到62/30(魔書還是打很兇啊 XD)後開始實驗性的單吃冰爆, 能力不足果然太危險.
所幸的是當時打完一隻時base/job都會升一級多, 所以趴幾次都沒差了 XD
在那之後我幾乎沒練過幾次功了, 幾乎都靠冰爆在升級, 因此base/job有點特別.
要不是後來還有打蜂后oc蟻后, 而且還是開金鋼擋一整車, 否則不會升這麼快.
擋整車後銳射打整車的, 不然照我的計算, 只打冰爆應該會92/55左右.
沒錯, 就是會這麼不平衡, 因為冰爆mvpexp雖然高, 但總base/job差距超大.
多打了那幾車的小兵, 使得我變成95/60, 而這所有的exp都是靠純手動的.
當然也靠著冰爆, 讓我的總財產(不加裝備)超過12億, 這12億打算分給公會的人們.
打的冰爆數應該也有上千吧, 可惜的是還是沒親自證實冰爆會掉領導.
在test看到露天擺風矛的怪人就是我, 因為我甚至不覺得那把槍值得賣1000萬.
說穿了那把槍除了審判十字或是AID十字以外, 只是一把吃sp的風屬性槍而已.
加上又被我"量產", 根本不值得賣到高價, 只是賣1000萬還是很多人會買.
外加洞力戒在改版後的藍箱開不到, 自然也賺了一大筆, 而紫箱我大多會賣.
就在昨晚, 我把最後這一陣子打冰爆的藍箱分給大家, 187個開出兩頂黃金冠冕.
之前開都渣, 最後一次開才有像樣的東西, 可惜的是我已經不會再玩了.
前天衝八雙戰靴冒出一雙+8, 大前天衝21件洞披衝出+8+9各一件, 平常都暴 = =a
這次算是玩的最盡興的一次了, 連公會攻城都不小心被我們"摸"到兩次城.
以往覺得攻城只是給死人玩的遊戲而已, 摸到兩次城也在密穴歡樂幾天.
整個新城密穴常常只有我們的人, 其他公會的大概都在龜島之類的地方"練功".
偶爾其他公會的來晃還會覺得奇怪, 怎麼密穴小劍士不見了, 因為我們食了.
跟著roh跟orz也看到不少活人專屬的怪練法, 可惜的是我只有弓手系練法.
在tro裡, 雖然死人跟白目很多, 但不可否認的, ro本身是個好遊戲.
不知道是那個天殺的發明死人程式跟更該死的加速器, 打王沒人加速反而不該來?
我打冰爆的後期常有加速死人團來搶, 但死人畢竟是死人, 一點技術也沒有.
開金鋼或騎士加速硬打還會趴很大, 大概就是所謂的"死人不怕死"吧.
更何況現在test這種死人有很多都已經發死人光了, 甚至job70的死人都有了.
無所謂了, 反正都要離開了, 繼續罵那堆死人也沒用, 反正死人也看不見.
未來我可能也不會再碰ro, 但ro還是不會砍掉, 偶爾還是會來看點東西.
昨晚的"告別式"就在開了187藍箱跟放了2005根枯枝後落幕了, 今晚上去分遺產.
在我們這群人當中, 不知還有多少人會繼續堅持純手動到最後呢? 可惜我看不到了.
最後祝福所有的純手動不耍白玩家常打到寶, 靠死人程式長大的撿渣就夠了.
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配點晚上再上去拍照, 反正晚上還要上去分遺產.
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我是個主張數學主義的人,假如用化分的方法把"數學"兩個字從"minyuan"中分出來
那恐怕剩下的只剩個零了
數學比方電,越摩擦越出
學數學的快樂秘方有四個:無所為而為、不息、深入的研究、找朋友
數學雖好,總得諸君自己去嘗,而別人卻替你嘗不來
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◆ From: 61.31.171.31
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