精華區beta RO 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《chrisjon (恬靜悠閒)》之銘言: : ※ 引述《rmp4vu03 (小葉)》之銘言: : : 1.好練等級 : : 2.任務多且EXP豐富 : : 3.有裝綁神器 : : 4.掉寶率上升 : : 5.卡片時效性(如1個月)+卡片掉率大幅上升 : 1.等級好練 : 2.裝備好取得,但會損壞(有些能修有些不能,能修也會愈修愈爛) : 3.等級封頂之後,繼續練功會隨機得點(點數加的地方隨機) : 但只要死一次就掉1點 : 4.增加封頂之後才能去的區域(不是限等級,而是低等去必掛的區域) : 以上....Idea取自Mud - 亞雷恩 : 好久沒玩亞雷恩了...=v= 我覺得等級方面可以考慮類似天龍八部或是征途那種 定一各時間類似8:30pm放一各智力測驗的活動 給玩家賺取大量的經驗 一次大概放各玩家等級的500隻怪物經驗 引誘大家上線(題目隨機比較不能用外掛) 再加上魔獸的休息經驗加倍系統....加倍時間要夠多 這樣手動升級也不會比黑框慢多少 任務也可以開放每日任務那種形式 類似叫你從中央送貨給某地的NPC 這樣可以賺到一些錢跟商城一些點數10點以下的虛寶 或是去獵殺或是捕捉一些怪物 讓大家不需要一天到晚說不掛沒錢 雖然也想過開放等級一定以上可以互相PK 但是天X也是掛很兇阿 雖然說天X現在都不太殺了 其實只要GM有做事 有掛會被鎖大家都不會想掛阿 想想有些迷X管理都比正服嚴阿 我玩天二的只要掛被抓到直接鎖IP 大家都手動 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.130.137.44
kencunning12:推一下休息經驗,每日任務已經有了,不過耗材也得跟bb 05/01 18:07
kencunning12:買,pk還是個方法吧,在狂人還是有用啊,不過bb太多了.. 05/01 18:08
kencunning12:每天抓的可能比新掛的還少,起因應該還是設計太簡單 05/01 18:09
silencedeep:我比較喜歡魔獸那種有故事性質的任務 ˊˋ 05/01 18:11
bigredpig:我覺得朋友任務也是蠻有故事的阿.... 05/01 18:17
silencedeep:這種任務當然越多越好阿 =ˇ=" 05/01 18:23
silencedeep:不過這樣解下來 企都那間無良企業的故事頗有看頭 05/01 18:23