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safecan:我覺得還有一點就是 RO自己本身就有缺陷 04/29 01:44
safecan:練的方式太單調 人的行為跟程式在跑一模一樣 04/29 01:45
safecan:當然我是指某些地圖 或某些職業 才有這種情形 04/29 01:45
lotte891:同感, 刺客單練每練每睡...朋友也這樣說過orz 04/29 02:08
lightshade:很多職業都這樣吧...要練到發光 最後都是很單調的 04/29 02:16
看到這推文, 想到, 如果以RO為例, 有沒有可能做出 不單調的練功方式 經驗比較多的機制, 技巧加分? 比較難的是 判定方式, 還要考慮外掛做不到的事, (不然變成一堆掛技巧的外掛~XD) 由外掛做不到, 來想了話 最笨的方式, (無關技巧~~XD) 在不擋住視線的地方, 隨機出現圖檔英數字, 以及輸入框 只要輸入正確, 就可以維持一小段時間經驗加倍, (連續正確還有額外獎勵?!~~XD) 唉唉 仔細想想, 事實上, 許多電動內的行為 都可以用電腦模擬 然後做的更好的~~XD 至於很多所謂的外掛做不到的技巧, 也很難規定出一個判定方式, 或是說 要電腦無法模擬, 又要電腦設定一個判別式, 這 兩者好像是有點互相衝突的 ~~~XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.70.75
lotte891:這樣好像點點兵喔XD 04/29 23:08
moodhunter:科技是來自人性,你太小看台灣人了.. 04/30 01:04
Wsion:練功bot的話 以ro的打怪模式應該很難防止 04/30 11:07
plaq:看來看去還是物品榜定最有用的感覺 04/30 19:18