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※ 引述《nbmi (到處亂飄的葉子￾N ￾N)》之銘言: : ※ 引述《shakalaka (忽如一夜春風來)》之銘言: 感覺有點火藥味,但也正是代表大家都很重視ro這個遊戲 這真是令我感動阿!!!!!! (前幾天學弟在看我玩ro,竟然說:『什麼!?這遊戲還沒倒阿?』) ---- 討論串下來,我覺得就兩點是不容易改變的 一、就像勞資雙方永遠對立。 開公司的立場,當然是賺愈多愈好 今天鎖外掛,那是公司拿石頭砸自己的腳,自己跟錢過不去 很多人都喜歡拿JRO比,問題是在台灣代理的是新幹線而不是重力社 難道拿重力社去戰新幹線就會有結果嗎? 那乾脆去玩JRO可能會比較不費力 我比較建議的是玩遊戲就當它是個遊戲 不要太認真 今天他收你的錢,沒有做好服務,那它就該被批評 可是批評並不容易改變公司的立場,尤其是影響收益的時候 並不是說玩家不能持反對意見,只是個人會覺得困難重重而已 不如大家去買新幹線還是智冠的股票,成為股東 直接在股東大會上定王肥不是比較好嗎? 立場不對等,說再多建議都很難起作用的 --- 二、TRO的主要客戶群在哪? 除了本來可預估的收益之外,另一個重要的就是消費者的持續消費意願跟能力 摸摸自己良心,擦亮自己眼睛,覺得TRO主要客戶群是自己這輩的歡迎站出來...... 就我認識的,大部分都是國高中生,國中生還佔最大宗,而且他們會願意為了玩TRO 努力去賺ZENY,努力去打寶,想盡辦法換幣換裝 數字網就代表著這一個市場的消費力,足以支撐經營一個虛寶的交易平台 多少回鍋ro的朋友,都是看好免服不用錢 口號就是:『反正新斷線這麼差,我幹麻還花錢玩?』 那站在公司的立場,不花錢玩遊戲的,怎麼可能是主要的消費客戶群? 怎麼會想要設身處地去照顧? 今天要新幹線作選擇的話 A. 某一些愛嗆、耍白、賣力打寶、掛機的國中生族群 B. 一群老玩家承受著LAG、斷線、修不好、卡點的遊戲品質 可以設想一下它會選擇什麼樣的族群? 是我們嗎?還是那些每個月跑去買點數卡的? ==== 個人是蠻贊同n大的一些觀點 與其期待官方改變 不如老玩家們在遊戲裡,自己做起一些行動還比較可靠吧? 譬如像之前有一波跳伺服器(月夜貓)的人潮 不就有很多老玩家分享自己的資源嗎? (雖然那次也讓我感受到即使是成熟年紀的玩家,有時心態也.....) 至少我覺得在ptt的ro版 白目還是比較少的,是有人情味的版阿~~~ --- 另外一點,我覺得TRO的新玩家,很多都還是國高中生族群 老玩家比較像是在伺服器之間平行移動,回鍋的只是少數 -- 悲劇的開始,多成全其他的美麗 更遑論結局的成就,往往超越更多幸福的攜手 怎能不懷疑?星落,璀璨而炫目的耀輝,已經是一個故事的全部? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.165.79.82
lotte891:買點卡的, 可我覺得狂人國高中生極少 05/05 22:46
lotte891:嗯如果是說RMT的話那就另當別論/_\"不要理我 05/05 22:47