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如題,什麼叫做走位阿? 有時候會聽到有人說,要不是我走位好我剛剛就掛了、把走位練習好比較不會死 但是到底啥是走位=ˇ=? 要怎麼練習阿? -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.200.88
Horie:去練隻法師不要打花你就知道什麼叫走位了 12/07 21:38
mshx:開法師打鐘塔3F,不會走位你就準備躺到0%... 12/07 22:05
mshx:練習:隨時隨地都能弄出直火就OK,進階版:橫火變直火 12/07 22:06
wazxd:屙...難道是只有法師需要走位嗎...我是練祭司的@@! 12/07 22:14
wazxd:之前是也有聽過祭司說他有幾次都是因為走位而存活下來,所以 12/07 22:15
wazxd:自己也想要學習^^ 12/07 22:15
IAMQQ:祭司就是躲好就好了XD 12/07 22:29
coldblade:祭司的走位應該是引怪繞圈圈吧...我也不會祭司的走位@@ 12/07 23:31
Horie:祭司走位就是拖去給肉頓,自己再狂補..... 12/08 00:11
kbskk:多死個幾次就會了 (那要死幾次呢?大概摔鍵盤的程度吧XD) 12/08 22:34
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Ymiao (.) 站內: RO 標題: Re: [問題] 什麼叫走位阿=ˇ=" 時間: Fri Dec 7 22:43:41 2007 ※ 引述《wazxd (無敵風火輪XD)》之銘言: : 如題,什麼叫做走位阿? : 有時候會聽到有人說,要不是我走位好我剛剛就掛了、把走位練習好比較不會死 : 但是到底啥是走位=ˇ=? : 要怎麼練習阿? 走位簡單說嘛 就是藉著移動的方式 引導怪走往某些方向 使得自身安全獲得保障 進而得到高的練功效率 這樣說起來很抽象 版友說的其實就是最快的方法"開一隻小法師玩直火" 其他職業也有不少利用走位來增加練功效率或是減少死亡機會的 想要學好這一樣武器不簡單 因為還有一個東西要考慮下去 也就是怪物的特性 怪追人的特性有些不太一樣 有的明明是非群攻被動怪 卻還是會轉向打人(EX金波) 有的是主動怪打了一下就會只追著這個人跑 有的不會 多多觀察怪物被攻擊前後的追人特性 以及追擊路線 大概就能懂得走位的技巧 建議原PO看看直火的走位教學 了解怪物行進路線 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.165.103.135
Wsion:走位最大的敵人是lag Orz 12/07 23:47
alvin781205:對~就怕lag 小服小法在米糕 最怕lag了= = 12/08 00:48
moodhunter:走位靠的是一種感覺啊~ 12/08 01:16
coldblade:咦...這樣說那我算是會走位的了:P 12/08 08:35
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: moodhunter (學管理是學習如何被管的) 看板: RO 標題: Re: [問題] 什麼叫走位阿=ˇ=" 時間: Sat Dec 8 01:37:19 2007 ※ 引述《Ymiao (.)》之銘言: : ※ 引述《wazxd (無敵風火輪XD)》之銘言: : : 如題,什麼叫做走位阿? : : 有時候會聽到有人說,要不是我走位好我剛剛就掛了、把走位練習好比較不會死 : : 但是到底啥是走位=ˇ=? : : 要怎麼練習阿? : 走位簡單說嘛 就是藉著移動的方式 引導怪走往某些方向 : 使得自身安全獲得保障 進而得到高的練功效率 : 這樣說起來很抽象 : 版友說的其實就是最快的方法"開一隻小法師玩直火" : 其他職業也有不少利用走位來增加練功效率或是減少死亡機會的 : 想要學好這一樣武器不簡單 因為還有一個東西要考慮下去 : 也就是怪物的特性 : 怪追人的特性有些不太一樣 : 有的明明是非群攻被動怪 卻還是會轉向打人(EX金波) : 有的是主動怪打了一下就會只追著這個人跑 有的不會 : 多多觀察怪物被攻擊前後的追人特性 以及追擊路線 : 大概就能懂得走位的技巧 : 建議原PO看看直火的走位教學 了解怪物行進路線 在某次改版後.被動怪跟主動怪的特性都改了 被動怪:追加某些怪會轉向攻擊它的人 主動怪:追加發呆.以防拖怪.怪拖久了會自己呆掉 還有仇恨性.類同被動轉向.會轉向打它最痛的 不然在改版之前.拖個幾十隻鐘怪一次清的巫師大有人在 更不用說前鐘b4虎蜥人區了.巫師的拖怪極意啊XD 那可說是巫師最好玩的地圖.被改掉超可惜 好像離題了.那我說個大概 一般來說怪都是在角色的左右方一格攻擊玩家 除非玩家自己跟怪在一直線上 ex.*(角色)* 怪都是從*字點攻擊.這也是直火的原理 這我想大家都了解.那再說一個心得 巫師在團練時.暴風一定是不可少的 在放暴風時.千千萬萬別一直在同一個位置放 最好的方式是一放完立刻走開.繞著肉盾走 因為仇恨性會讓怪在破冰的一刻跑去找你 待在原地就準備被怪咬吧 一點小心得~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.116.192.241
rmp4vu03:!!RO魔獸化!! 12/08 01:44
kencunning12:!!RO魔獸化!! 12/08 01:46
yasushou:!!魔獸RO化!! 12/08 02:13
Lighdark:被動怪拖到一半也會發呆啊 12/08 08:44
wilie:!!RO魔獸化!! 12/08 17:56
bigair:!!RO魔獸化!! 12/09 16:40
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: chrisjon (恬靜悠閒) 站內: RO 標題: Re: [問題] 什麼叫走位阿=ˇ=" 時間: Sat Dec 8 02:24:45 2007 ※ 引述《moodhunter (學管理是學習如何被管的)》之銘言: : 在某次改版後.被動怪跟主動怪的特性都改了 : 被動怪:追加某些怪會轉向攻擊它的人 : 主動怪:追加發呆.以防拖怪.怪拖久了會自己呆掉 : 還有仇恨性.類同被動轉向.會轉向打它最痛的 : 不然在改版之前.拖個幾十隻鐘怪一次清的巫師大有人在 : 更不用說前鐘b4虎蜥人區了.巫師的拖怪極意啊XD : 那可說是巫師最好玩的地圖.被改掉超可惜 : 好像離題了.那我說個大概 : 一般來說怪都是在角色的左右方一格攻擊玩家 : 除非玩家自己跟怪在一直線上 : ex.*(角色)* : 怪都是從*字點攻擊.這也是直火的原理 : 這我想大家都了解.那再說一個心得 : 巫師在團練時.暴風一定是不可少的 : 在放暴風時.千千萬萬別一直在同一個位置放 : 最好的方式是一放完立刻走開.繞著肉盾走 : 因為仇恨性會讓怪在破冰的一刻跑去找你 這是誤解......並不是仇恨就會轉向 而且,還沒聽說過Ro有設定仇恨值.... : 待在原地就準備被怪咬吧 : 一點小心得~ 其實那些都是怪的特性 copy些怪的特性 1.主動攻擊與非主動(被動)攻擊 2.魔法陣反制與非魔法陣反制 3.物攻(橫毆)反制與非物攻(橫毆)反制 4.群體攻擊與非群體攻擊 5.近距離與遠距離 6.會移動與不會移動 7.會反擊與不會反擊 如果同時有"主動"且"魔反"的怪,只要"碰"到就立刻會轉頭(已有人貼住例外) 例如:邪惡使者 有物攻反制的怪,你太靠近而造成它受到傷害,就算你是遠攻、法師系,一樣會轉頭 (就算有肉盾貼著);或者是肉盾離開怪,你造成它的傷害,也會轉頭打你 例如:狼、瑞比歐 (可以保證的是,這類怪沒有魔反特性) 至於原po說的可能就是物反的怪 在放完暴風後,因為會"彈開",所以在攻擊時,怪已離開肉盾,攻擊目標會指向"巫師" (冰凍後好像非物反怪也會轉移目標) 肉盾追上去破冰,因為目標是巫師,所以巫師在怪攻擊範圍內會被攻擊 如果巫和怪的距離夠遠,在 破冰 約一秒 後 "有可能" 轉頭回去打破冰的人 (有時要打第二下才會轉頭) 不相的話可以試試看,肉盾先貼瑞比歐,再叫A巫師打瑞1000Hp 肉盾離開瑞(瑞會跟著肉盾跑),你再用一級元素箭攻擊 1~2次 看它被攻擊一秒後會不會轉頭追著你跑 如果不會,真的有仇恨值 如果會,那就是沒有仇恨值 -- 說到這個每次都會想到不爽的事 Job46小服去打地2,暴風巫吹下去,邪惡使者都吹到我身邊 然後第一或第二下就來音投,害我掉了Job至少30%,咪你個大OX 明明不會暴動也搞到能滅一半的團員.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.99.53.75
moodhunter:應該說.被冰之後破冰怪的都會呆(ex.被動怪被k後又被冰) 12/08 14:07
chrisjon:忘了講,要冰起來"約一秒後"再去破冰才不會找巫師 12/08 14:45
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: chrisjon (恬靜悠閒) 站內: RO 標題: Re: [問題] 什麼叫走位阿=ˇ=" 時間: Sat Dec 8 02:35:03 2007 ※ 引述《Ymiao (.)》之銘言: : ※ 引述《wazxd (無敵風火輪XD)》之銘言: : : 如題,什麼叫做走位阿? : : 有時候會聽到有人說,要不是我走位好我剛剛就掛了、把走位練習好比較不會死 : : 但是到底啥是走位=ˇ=? : : 要怎麼練習阿? : 走位簡單說嘛 就是藉著移動的方式 引導怪走往某些方向 : 使得自身安全獲得保障 進而得到高的練功效率 : 這樣說起來很抽象 推這個... 現在很多新玩家都是金波、花區長大 根本不會走位....(泣) 其實走位是各職業都需要的 肉盾怎麼走、擋、拖才不會讓隊友被追殺的機會最小 (最常看到的問題是,地2擋怪,看到後面重生一隻怪 馬上回頭擋重生的怪,然後前面的怪四散追著打手到處跑....) 遠攻走怎麼走才能救到後援(服…等) (怪重生在後服、牧旁,要怎麼走才比較好放衝鋒、火牆救到人) 後援要怎麼走才不會增加肉盾、打手的負擔 (在暴動時,怎麼走才可以邊閃怪邊幫肉盾補血,然後怪又摸不到你) 像以上,如果會走位的話,就可以把危機減到最低 也可以在暴動中不滅團 -- 另外也有看過,閃不掉的打手自己跑去跟怪Kiss,然後怪牧師怎麼不補他.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.99.53.75
kkkk123123:沒火壁去打米糕是最好的練習方式XD 12/08 14:11
fagott:沒火牆去打米糕可以用什麼?火箭、冰雷而已,這些只要距離 12/08 15:07
fagott:沒有走位啊? 12/08 15:07
kkkk123123:元素箭閃避是藝術啊..- - 12/08 17:02
kkkk123123:等級低去打一次你就知道我在說什麼了XD 12/08 17:03
chrisjon:用三級火箭,可以不用火牆慢慢打到死,不過走位也會走到死 12/08 19:48
fagott:元素箭閃避也就只是丟了走丟了走…不想引到怪了不起繞圈圈ꐠ 12/08 23:50
fagott:…我不認為這算是走位。順便說,以前我有在玩的時候,賢者 12/08 23:52
fagott:與超初都是這麼長大的。 12/08 23:52
chrisjon:因為米糕走比較慢,所以比較好練走位 12/09 00:55
chrisjon:不然你覺得怎樣才叫走位?o.o 12/09 00:56
fagott:這個嘛XD 我是覺得,用元素箭打的時候,往哪裡走都沒差啊 12/09 02:05
fagott:方向無所謂,多走一步少走一步無所謂。用火牆打反而比較有 12/09 02:07
fagott:走位的感覺吧。 12/09 02:08
fagott:我個人認為不是有移動就叫走位,這根據人與怪的相對位置 12/09 02:09
fagott:走到某些特定的點,以期能發揮攻擊or防守效益的,才叫走位 12/09 02:09