推 ttt444ttt123:推 同感 好的魔導能讓隊友更輕鬆 12/05 12:32
推 pkpkc:印象中打火王的主力跟牽制都是魔導 一隻暴風一隻怒雷 12/05 12:58
推 Theshadow:推~魔導的大範圍牽制絕對不可少 12/05 13:09
推 padparadscha:我就是覺得魔導 改到最後只剩下牽制力 ˇˇ 12/05 13:11
→ padparadscha:不過 無法認同魔導有多種屬性的攻擊這一點 12/05 13:12
→ padparadscha:魔導能操縱的屬性 可說是前幾名的少 能看的屬性只有 12/05 13:14
→ padparadscha:火 風 水 唸 比較能看,無跟地都非常弱 聖暗完全沒有 12/05 13:15
→ hsusf:魔導那麼強作什麼?RO只要出魔導跟神官二個職業就好啦 12/05 13:19
推 rq654:魔導素質配點鎖太死 無神裝魔導城戰光暈眩就夠麻煩了.... 12/05 14:04
推 kissrober:我覺得無詠消失和暴風被改成70%凍冰很xx,70%凍冰那用 12/05 14:13
→ kissrober:冰凍10不就好了,魔消耗少又放的快 12/05 14:14
推 EvilPrada:這篇比較中肯,很多人都只想到自己的弱勢,沒想到自己的 12/05 15:36
→ EvilPrada:優勢`` 12/05 15:37
推 AgpensexGt:不過前提都是有隊友...偏偏隊友難找所以相對我還是覺得 12/05 15:44
→ AgpensexGt:弱勢... 12/05 15:44
→ siliver:現在問題是改成固定詠唱吧,暴風十唱五秒敵人都跑光光了... 12/05 15:52
→ EvilPrada:肉盾就更重要啦 科科 12/05 16:33
推 rq654:肉盾打怪適用..對玩家來說 還不是先打魔導.... 12/05 16:47
推 EvilPrada:處處都佔優勢的話,那都給魔導玩好了,其他職業要幹嘛? 12/05 17:56
推 ZMCG:魔導牽制能力真的很強 不過對於主要都玩魔導的真的很幹XD 12/05 18:26
推 rq654:固定詠唱後毫無優勢可言 那都玩別的職業就好了 要魔導幹嘛? 12/05 18:28
推 botopc:只能牽制的魔法師 那跟用小刀戳的迴避型獵人有啥兩樣? 12/05 20:58
推 ymir29:魔導也只是在pk 吃王比較輸而已 組隊練功還是很優呀~ 12/05 21:28
→ ymir29:只是不再像以前通吃而已..其他職業要練功也是受許多限制 12/05 21:28
推 h76110:問題在於 現在有多少小怪需要花5秒以上去打的.... 12/05 21:53
→ h76110:等暴風唱完 隊友都走光啦 12/05 21:53
推 lk1205:推 我正在等太保有優勢的一天 12/05 22:54
推 EvilPrada:有其他獵人,魔導本來就得靠邊,這不用改就是這樣了 12/06 02:28
推 EvilPrada:不用牽拖到固定詠唱去~ 12/06 02:31
→ EvilPrada:要安心慢慢把法唱完,本來就應該乖乖去組個肉盾 12/06 02:33
推 h76110:你沒看推文? 都說了等你法術唱完 怪都死光了 是有啥用 12/06 02:43
推 h76110:一個職業該有它的劣勢 也該有它的優勢 這才叫平衡吧 12/06 02:47
→ h76110:高詠唱的大法毫無實用性可言 那乾脆玩智者就好啦.... 12/06 02:48
推 EvilPrada:想要有高傷害大法,本來就是要付出一些代價(詠唱時間), 12/06 15:01
→ EvilPrada:連這一點都看不透,還有什麼話好說~~ 12/06 15:02
→ h76110:大法傷害高在哪? 如果傷害能比現在強3倍 我倒還可以接受 12/06 19:26
→ h76110:連傷害高低都分不清楚 還有什麼話好說~ 12/06 19:26
→ h76110:魔導付出的太多 得到的太少 這就是問題所在 12/06 19:27
推 EvilPrada:最好魔導付出太多得到太少,鬼扯蛋扯不停才是問題所在 12/06 23:08
→ h76110:我想你應該多玩幾年魔導 不然說啥都沒用 12/06 23:54