※ 引述《HERMAN06 (HERMAN)》之銘言:
: ※ 引述《Lemonfish (大客車駕訓中4/19結訓)》之銘言:
: : 耐力、體力,影響人物的防禦力,數值越高,防禦力也相對越高。也影響到昇級的時候,H
: : p提升的多寡與恢復Hp的速度。
: : VIT+1時,HP+2,Def+1。
: : VIT每+1,Dmg -0.8
: : VIT每+1,使用恢復道具的回復量增加 1%
: : 轉錄自RX非官網。
: VIT+1時,HP+2,Def+1。是騙人的= =
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這邊是錯的
[增加Max HP]
VIT+1 的確會加HP 但要看職業的HP加成~~~~騎士就很吃香
[增加HP回復速度]
對補品的效果也會增加 VIT多1多1% (劍士的快回一級多10% _nO )
[減輕傷害]
傷害減算 印象中是VIT+1 DMG-0.8沒錯
跟DEF沒關係 ALT+A上的數據不是正確的!!
(精鍊那邊是錯的~~~~其實精練多1只加def0.8)
: 還有VIT應該是有加成(VIT/20)的平方
這個似乎是沒有了
: VIT80的時候就是減傷76.8
: 應該啦~"~
VIT其實還有一個就是對抗狀態變化
VIT+1對狀態命中多半有1%的降低效果
除了以下幾種
黑暗&沉睡 (INT&LUK/3)
詛咒 (LUK)
冰凍&石化 (MDEF&LUK/3)
VIT高對於中了狀態也比較快恢復
這邊公氏就比較亂了
以上內容部份引用JRO戰友之信件資料
有錯請多多討論
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