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大家好 由於目前忍者已經來到49等大關 再上去就無法重置素質技能 而且我想CRO應該近期可能會開放上忍了 技能前置也要考慮 所以先來此求教一下台服的忍者前輩們 前提,不打GVG不打PVP,以單練及團練為主 素質方面 目前爬文的心得是 STR必點高 考慮後期練功使用風魔 DEX會慢慢補上 INT不考慮因為上位有明鏡 AGI的話 等上位開放再補 其他的點數可能會先留著 VIT的部分 忍者的血量成長蠻糟的 也是先放棄 看有沒有多的點再來補 感覺忍者也是玻璃大砲 不管玩鏢忍還是法忍 都是一樣的情況 這方面不知我的想法是否不夠周全 還請指教 另一個最頭痛的就是技能配點 請看連結 (1)http://roskill.reroidv.com/class/obr.php?10HSqBeFak1sS2brFbsrAqn1dBdn1 (2)http://fual.jakou.com/index.htm?skills/obr.html?10HSqBrFak1sf2brFosrAqn1dBdn1 忍者階段 飛刀修鍊LV10 => 問題之一,一般來說只會點到5當前置,但為了上忍的投擲三角釘 ,考慮是否要投資這個點數,畢竟5點不少,有沒有人用過三角釘 這個技能?看資料上顯示LV5持續20秒,50%機率暈4.5秒,感覺上 在拖怪練等或組隊時的控場有蠻大的幫助,但現實與理想總有出入 ,還請有經驗的前輩分享看法。 投擲飛"鏢" LV5 => 前置點數,點高也沒用 投擲飛刀 LV5 => 一轉招牌技能之一,點滿 投擲風魔飛鏢 LV5 => 聽說是後期好用招,因為能範圍,但是要點地版又有點技術性 也是必點滿 投擲金錢 LV1 => 也是為了雞爪釘的前置 否則這招完全不想點= =,就是這招綁定飛刀 修鍊要LV10,苦惱 榻榻米攻擊 LV1 => 前置點,爬文說這個能當短暫的光壁使用,還能把草一擊必殺 (經實測不能一擊必殺,可能是改了?) 影子跳躍 LV1~5 => 問題之二,點1或點5的差別,很難了解到底有沒有實質上的差異, 另外,如果需要金蟬的話必需點到5,金蟬到底實不實用也是很困 惑,還請指教 霧裡砍劈 LV5 => 忍者怪招之一,這招在影子跳躍之後,但卻是要靠這招才能發動影 子跳躍,說明寫攻擊後會進入隱匿,但我目前使用的情況是隱匿時 間只有一秒左右(這部分需要再多試幾次),變成你要影子跳就要手 很快 隱身攻擊 LV5 => 也是個怪招,感覺就是個位移的手段,點5也是為了上忍暗雲的前 置,暗雲這部分也只是為了後面攻擊技能幽冥和靈魂的前置,以及 不用霧裡砍劈也能直接跳來跳去 金蟬脫殼 LV?? => 問題之三,看起來是個強化版的自發性後退迴避,似乎是強大的 保命手段?實用性還在測試中,如果點的話是否LV1就好? 幻影分身 => 不考慮 念 => 只是為了一閃,不考慮 一閃 => 不GVG不PVP,不考慮 忍術修鍊 LV10 => 前期點高,彌補INT1的SP困境,又是上忍明鏡止水前置 法術方面,只取冰系控場效果,火跟風暫不考慮,因為沒MATK傷害恐怕是來亂的 冰閃槍 LV5 => 前置 水鈍 LV10 => 考慮點到10級是看到它的9X9範圍 冰晶落 LV5 => 點到5,結冰率60%,控場用,另外也當成強制轉換怪物屬性的手段 以上是一轉忍者的一些想法及問題,還請高手指教 另外下面是上忍的幾個技能問題請教 幽冥十字斬 => 這個招式,在堂本堂的說明叫做"影狼&朧的合擊技能",應該不是要 一男一女兩個上忍才能放吧…?另外這招應該沒有GVG或PVP之限制? 靈魂阻隔 => 這招看技能說明,是針對靈魂狀態使用,對我來說就比較不考慮了 但一般打怪的效益不知如何? 幻術-殘影 => 叫一個分身出來亂,等級高血變多,但時間也縮短,不過我想也稱不過 那時間,不知實用性如何? 以上,謝謝各位 -- *[1;37;41m 小姐 對不起 妳長的很像我下一個女朋友 。*[m -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.231.25.21
asuak456:有人帶或有裝我會用法術去打章魚副本耶,太好升了 05/31 10:29
roffyo:真的假的那不是100多級= =? 05/31 10:31
roffyo:如果我用別的號來拖這隻打金波什麼的比較快? 05/31 10:31
asuak456:3轉後先用3轉的風魔飛舞打或者繼續給人帶章魚副本打到110 05/31 10:38
asuak456:章魚副本是打小章魚 基因生命體增壓拖怪 讓你一次打全部 05/31 10:40
asuak456:朔風打應該很快 上次加倍生命體121升到137大概12小時吧 05/31 10:42
asuak456:上110之後換拿個+8飄花 插卡看要單練火2還是衝優沛 05/31 10:44
asuak456:有點1閃118(好像)可以去蟲1明鏡+一閃永動機秒蟲 05/31 10:46
asuak456:再來就看你想用爆炸飛刀練還是其他練法都可以 05/31 10:47
asuak456:補充章魚副本的好處是不用找怪 5分鐘約100~200隻怪給你打 05/31 10:49
asuak456:但是要找人擋就是了 基因生命體或金剛首選 05/31 10:50
roffyo:大大你的建言很好但是現在CRO還沒開呢…XDD 05/31 10:51
roffyo:我現在點數不敢點 也不敢練等就是怕會點錯 將來後悔 05/31 10:52
asuak456:另外俺沒點A 因為靠技能打又有金蟬 A好像不太重要 05/31 10:53
roffyo:另外 CRO沒有台服這麼多商城的神裝…淚 05/31 10:53
roffyo:我A不是拿來閃避的,是因為看到上忍的風魔有吃A能增傷 05/31 10:54
asuak456:爬文內有提到點A增傷不如S 我本人拒點^_^ 05/31 11:55
asuak456:台服飄花惡魔狗男女很會掉 吉分水池走一趟都是負重89% 05/31 11:57
asuak456:如果現在叫我跳CRO玩一轉忍者我應該會玩法忍吧 05/31 11:59
roffyo:一閃拿來打怪也是可行的嗎?@@ 05/31 12:15
Makubax:一閃可以只是麻煩而且是單體 05/31 12:21
roffyo:另外關於武器的問題 我現在是拿+4魔短 cro還沒開放附魔 05/31 13:30
roffyo:爬文有說三洞邪弓長柄&三洞拉鏈長柄的也很多 到底哪個好呢 05/31 13:30
zenixls2:有的招不吃邪弓,因此拉鍊會比較泛用 05/31 15:43
MSEbeach:左手拿四洞邪弓,右手沒附魔就不清楚哪個好 06/01 00:25
roffyo:感謝以上各位大大的回應 但關於技能是否有人能解答詳細點呢 06/01 00:32
MSEbeach:沒人在點投擲三角釘的 但是你可以研發看看 06/01 00:36
MSEbeach:多半是為了點魔幣的前置 反而是投擲飛鏢必滿 06/01 00:37
MSEbeach:因為爆炸飛刀公式有看投擲飛鏢 06/01 00:37
MSEbeach:而二轉後實用的是風魔飛鏢之飛舞不是一轉的風魔 06/01 00:38
MSEbeach:然後你不點16夜會後悔 殘影有助於練功但非必要 06/01 00:40
roffyo:謝謝MS大的回覆 這就是我想了解的@@ 06/01 01:26
roffyo:另外仔細看了一下才發現16夜是可以讓招式不用詠唱的意思? 06/01 01:26
roffyo:目前在測試一轉的風魔 這詠唱真的超慢 DEX點高有用嗎目前30 06/01 01:27
roffyo:但這招的距離真的是相當危險 沒點V大概無法拖怪吧… 06/01 01:29
roffyo:MS大佚說二轉後實用的是風魔那表示DEX仍是不可或缺 06/01 01:30
roffyo:那麼一轉前仍是SD為主吧,剩下再看I跟V要補哪個… 06/01 01:30
MSEbeach:恩...你應該沒仔細看 06/01 12:58
MSEbeach:http://dsfix.org/ 先看技能說明和公式吧 06/01 13:07
MSEbeach:然後去了解一下變詠和固詠的差別 06/01 13:08