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不算心得的閒聊文。 我的配點順序大致是.. 一、job1->3 : 百合花1, 感恩術1 火二趕路用, 不設為熱鍵. 這裡我是靠99刺帶到job3, 火二則是 有去看一下大概團練的情況是怎樣. 二、job3->5 : 慈悲術1, 感恩術2(設為熱鍵) 先確保布萊奇內天賜與聖母常駐, 其次是全隊"勉強可看"的霸邪常駐 然後固定幫拖手放加速術 三、job5->8 : 百合花3(設為熱鍵), 慈悲術2(設為熱鍵) 確保了拖手加速常駐,接著是較廣範圍及較長時間的的天賜常駐 四、job8->11 : 燦聖3(設為熱鍵) 在 job10 之前我的策略就是一直燒藍礦放光耀, 藍礦快沒時花約 30秒~1分鐘回城補藍礦,在卡普拉有直傳火二時期來回最快3x秒, 燦聖2之後開始熟悉團補.(但我直到最近才真正熟悉團補,後述) 放光耀的好處我前面的文章亦有提到, 光耀得看情況放, 好處是 大部份的情況光耀放下去都沒啥問題. 五、job11->12 : 慈悲術3 火二型主教成型. 這時hp上14000, sp上2500, 我極少遇到sp耗光 的情況(因為光耀還是會加減放一下) 之後就是以聖體降臨Lv1為主的配點,再之後就保留點數。 底下講的就是四個團體技能都點好的主教的部份,通常是Lv104左右。 主教的站位前文也有略述,就是站在布萊奇的邊緣,離拖手回來時最 近的位置,我個人的習慣是開隊員名單,然後大部份時間就只看隊員 名單,但會分一些餘光掃布萊奇、小地圖、狀態常駐情況、.. 布萊奇消失,超過3秒沒回唱  1.光耀先放下去籠罩全隊  2.全隊損血, 1秒內沒被光耀回補(光耀消失), 燦聖3就先按下去 3.再有損血, 視情況光耀or單體補血 隊員名單內有人損血 1.單體損血時治癒就先下去 2.多人損血一律燦聖先下, 除非我確定我剛剛才放光耀 Lv6以上的光耀最起碼能持效2~3秒, 我都以最短時間計 3.拖手回來損血, 依損血量多寡、他離我多遠、危險情況、... a.拖手在我視線範圍但被圍 -> 先燦聖再光耀放到他腳下 b.拖手回來看不到血條 -> 離我近就治癒, 離我遠就燦聖先補再說 c.拖手&隊員均損血超過 2 位 -> 燦聖 d.拖手損血量極大 -> 先燦聖再光耀, 設熱鍵(alt+數字)叫他衝去光耀處回血 留意除了拖手外都是哪幾個人在損血 通常都怒雷法損血居多, 或是經常跑位的三轉巫 這種的我都會特別加強補血, 只要一損血就補 感恩歌 目前已經不配合拖手回來的時機放,想到就放,會有點偏向讓  定點區的人霸邪常駐的感覺,這個有時候確實有差。 其它就是百合花慈悲術聖母盡可能常駐。 再來就是 sp 剩餘量的管理問題,我 107 起捨棄 sp 回復力+20% 的裝,只穿大嘴鳥衣、青蘋戒跟劍魚夾就上了,通常我把 sp 剩 餘量分為三階段.. 一、sp < 1500 開始預做 sp 回補準備,團補型法術有必要才放。 二、sp < 1000 先放光耀,預先為待會可能出現的全體損血做準備,有時運   氣好可以讓我省下兩次燦聖。 三、sp < 500(見紅) 光耀連放,這時就算全隊狀態剛好也消失(慈悲+百合)我也不   管,只放最低限度的光耀跟感恩歌。 我在燦聖未點之前 sp 不曾乾過(光耀耗 sp 極低效益卻很大), 反而是點燦聖後常乾,後期我專注在看隊員名單補血後情況就好 很多。 讚美型火二團練主教我覺得有兩種型不錯,兩種我都試過... 一、縱覽全場型   就是以整個畫面為主,隊員名單為輔,視合雙主教的情況,   確保拖手霸邪加速常駐,以及隨時提防定點怪物暴走情況,   因為視野最廣,所以有時拖手衝不太回來時還可以去幫忙。   當這型的不錯,熟悉的話會有掌握全局的感覺,因為通常就   是站在同一個地方不動,常按的也就那幾個按鍵,然後就可   以把全隊顧好。 二、隊員名單專注型   這是我107->110時採用的,主因是我常跟到單主教團,然後   隊裡祭司或神官通常不太專心在隊員的補血上。這種的只要   在定點練功個三分鐘就大致能感受的出來。   所以採用這型是不得已的,因為專注在隊員名單,所以隊員   一損血幾乎就馬上回補,但這時就缺乏對定點處怪物暴走情   況的掌握,也無法即時因應拖手衝不太回來時的情況,優點   是不易滅團(因為我還有光耀+燦聖的不滅團法)。 我會從第一型轉第二型,其實是遇到了「就算我感受到暴走也來 不及處理」的情況,這時與其看畫面不如看全隊損血情況,滅團 前一秒,定點處隊員損血大半,我直覺反應當然是先放燦聖,然 後就發現這情況已經救不回了,下一秒蒼翅就給它按下去了.. 而一般情況,專注隊員名單的好處就是補血比較有效益;偶爾看 一下狀態也有助於慈悲跟百合的施放掌握,其它單體放狀態我都 交給其它補師去做,sp剩餘量的掌控就會比較容易。 107 起升級會變慢,建議跟有經驗加倍的團,以及雙主教的團, 門口團也可以考慮,通常這型的會做比較多的準備,以便長時間 佔據這個熱點。 越接近 110 就越不建議待火二,火二個人感覺是,留心隊裡的 樂師/浪姬、主教、咒術以及盧恩拖手,這才是火二團的重點, 因為火二不可能讓你窩一輩子,在跟火二團時認識一些不錯的玩 家,就可以為下一階段的優沛團做準備。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.83.166.31
zero128:看到藍字就感慨..除了那幾個職業其他幾乎都不收的.. 11/22 16:42
其實重點不在於職業,而是在於有點什麼技能,像一般火二團會 收詩人不收舞孃,但舞孃若點滿為您服務,有些識貨的隊長也會 邀入團;獵人也不是無法入團,例如箭雨有點的有時也能替代破 冰跟用獵鷹救援拖手的工作(但說實在的獵人真的各隊都..);鐵 匠也可以自我推銷,賢者... 像R版到現在一個多月,火二團與其說什麼職業不收,不如說已 經漸漸變成「只要是誰就不收或避收」的情況,例如常發呆的詩 人、拼命撿骨的補師、沒帶劍魚/血蝶的魔導或巫師、練一練自 己勞跑丟下全隊的隊長、... 不過,確實的,有幾個職業與其說不收,不如說不適合火二團, 再者有些團也很吃緊,三補三巫一詩一加倍二拖這樣就11人了, 這時通常就會考量加補師或巫師。 ※ 編輯: laechan 來自: 115.83.166.31 (11/22 16:54)
sakuratuka:不過建議您還是要習慣放燦聖,出了火2之後,光耀實用 11/22 16:53
sakuratuka:性會減很多 (像優霈你放下去攻擊輸出不夠反而幫敵補 11/22 16:54
sakuratuka:無名放下去因為全部是不死惡魔 會很快吃掉光耀的補血 11/22 16:54
sakuratuka:效果 而燦聖就不會有上面的問題 11/22 16:55
sakuratuka:另外,SP不夠用建議可以在沒事的時候做滿三顆安希拉 11/22 16:56
laechan:光耀是平常耍寶、打王活動、跟火二時用的 11/22 16:56
sakuratuka:(消耗25%SP+一顆藍石,可回15%SP 在很缺SP的時候會比 11/22 16:56
laechan:我在火二團練時沒吃過安希拉(簡直忘了那三顆的存在:p) 11/22 16:56
sakuratuka:藍水還好用 當然 你吃得起天芽天果也可以不用考慮=ˇ= 11/22 16:57
laechan:我都草莓柳橙加減吃:p 藍水有固定放五瓶緊急時喝的 11/22 16:58
laechan:我過去太依賴轉蛋靴(目前有想換木狗或黑狐)的回復力 11/22 16:59
sakuratuka:補血方面,也可以搭配高治 Ex:高治 治癒 (燦聖/高治) 11/22 17:01
sakuratuka:這樣放 除非是怪真的很多 否則大部分都能順利的保持團 11/22 17:01
sakuratuka:隊的血量 (因為燦聖與高智的冷卻時間是獨立的 可以搭 11/22 17:02
sakuratuka:配治癒一起放 11/22 17:02
sakuratuka:如果可以的話 另外推薦配一點的審判(前至點轉生術1) 11/22 17:03
sakuratuka:我公會中的古屋放完範圍法術後怪兜會一起衝過去圍或是 11/22 17:04
sakuratuka:被冰住 一級審判竟能頗輕鬆的破冰&把那些怪拉回你這邊 11/22 17:05
jujubobo:會練的不靠火二也很會練 不會練的去火二只會被黑名單 11/22 17:19
a0946:火2真的不一定比較快...@__@ 我到101只去過3次火2 11/22 17:39
sakuratuka:火2根根其他等級相近的練功區相比優點很多 11/22 18:37
sakuratuka:怪多 物魔防普普 距離城鎮近 人不多時生怪快 11/22 18:39
sakuratuka:死都魔防都很高 不利法系清怪 犬妖區掛掛很多 11/22 18:40
sakuratuka:人形工廠要進去要先一段頗長的任務 優沛比火2遠 11/22 18:41
sakuratuka:異世界同等級地圖有混0經驗任務怪/高等級三角幼獅獸 11/22 18:43
sakuratuka:所以 個人認為火2熱門是很正常的 11/22 18:43
cockroachsos:火2佔到門口點 又一堆咒放凍僵把附近的人趕走的話... 11/23 01:59
cockroachsos:有加倍120等去比無2還快... 11/23 01:59