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想請問有練武僧的各位大大們 加速術是一定要10點全滿嘛? 因為看過精華區的技能樹後 加速10沒有對武僧的技能有影響說..... 但是招換獸的精華區又寫說要轉武僧的服事配點是這樣: "天擊10 天護10 天賜10 加速10 治癒3 (必修學分) 共43點" --------------------------------------------------- 所以我混亂了....=口="a 加速到底可不可以不要點滿阿.... 想點到八點就好了....>"< -- ..................你的怨恨....我來消除....... .............『いっべん、死んで見る?』..... ~> http://trombe.mysinamail.com/jigoku.htm <~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.116.42.22
chrisjon:當然可以…只是你的加速時間較短且Agi少 125.229.79.110 05/07 10:06
chrisjon:加2,就降而己…Agi少2,攻速也可能下降 125.229.79.110 05/07 10:06
chrisjon:一些 125.229.79.110 05/07 10:07
moodhunter:傳陣系列最好要點出來喔.光壁很好用 59.116.195.248 05/07 13:49
chrisjon:那要看他武僧的點有沒有剩,沒剩的話就 125.229.79.110 05/07 15:15
chrisjon:生不出來 125.229.79.110 05/07 15:15
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: lightmaple (天翼之鍊 CB 5/22) 看板: RO 標題: Re: [問題] 關於武僧技能配點的問題 時間: Mon May 7 10:06:45 2007 ※ 引述《zerokuo (零貓)》之銘言: : 想請問有練武僧的各位大大們 加速術是一定要10點全滿嘛? : 因為看過精華區的技能樹後 加速10沒有對武僧的技能有影響說..... : 但是招換獸的精華區又寫說要轉武僧的服事配點是這樣: : "天擊10 天護10 天賜10 加速10 治癒3 (必修學分) 共43點" : --------------------------------------------------- : 所以我混亂了....=口="a : 加速到底可不可以不要點滿阿.... : 想點到八點就好了....>"< 沒有一定 看你是走哪一型阿 連技(SADI型) 加速天賜滿比較好 阿修(SID型) 我是這型 我只有點一點加速 8點治癒 10點天賜 現在天擊還沒滿 多的點數拿去點光壁了 你自己決定就好 不一定要滿 但是滿比較好 因為天賜加速10級都是4分鐘 就不用等級不同 還要再打怪時停下來放加速 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.206.235
zerokuo:原來如此~ 感謝感謝~ >"< 59.116.42.22 05/07 10:21
moodhunter:基本上連技是練心酸的.阿修是主流 59.116.195.248 05/07 13:12
chrisjon:沒這回事…看你玩武僧的目的而定 125.229.79.110 05/07 13:17
hotline1234:沒所謂主流不主流吧 看取向而定 61.223.121.239 05/07 19:57
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: moodhunter (學管理是學習如何被管的) 看板: RO 標題: Re: [問題] 關於武僧技能配點的問題 時間: Mon May 7 13:48:02 2007 : 沒有一定 : 看你是走哪一型阿 : 連技(SADI型) 加速天賜滿比較好 : 阿修(SID型) 我是這型 : 我只有點一點加速 8點治癒 10點天賜 現在天擊還沒滿 : 多的點數拿去點光壁了 : 你自己決定就好 不一定要滿 但是滿比較好 : 因為天賜加速10級都是4分鐘 就不用等級不同 還要再打怪時停下來放加速 : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 140.115.206.235 : 推 zerokuo:原來如此~ 感謝感謝~ >"< 59.116.42.22 05/07 10:21 : 推 moodhunter:基本上連技是練心酸的.阿修是主流 59.116.195.248 05/07 13:12 : 推 chrisjon:沒這回事…看你玩武僧的目的而定 125.229.79.110 05/07 13:17 我會說連技是練心酸的 是因為ro是個很容易就有比較的遊戲 尤其台灣的serve是個"比強"的世界 只要去pk場.看到那些職業較多 大概就是當時最主流的 ex.鐵匠.ad獵.石化巫都曾經主流過.. 為什麼在pk場.人家大多不會亂k武僧 就是因為他有這個一擊輸出破萬的技能啊.. 如果是武宗.再加上金剛不壞的技能 gvg.pvp.打王都還滿吃香的 而能練到阿修.通常搭配弓身 所以基本連技技能也都會點到 偶而玩之也ok 相比之下.連技型沒有單發輸出破萬的能力 pk.城戰都較弱勢.甚至打王也會被嫌沒阿修不給組 連技型會變的比較冷門不是沒原因的 不過這樣的地位快被手榴彈創造取代了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.116.195.248
lightmaple:點阿修不用連技的點140.115.206.235 05/07 13:57
moodhunter:喔@@.是點弓身~弓身也是武僧必點的技能 59.116.195.248 05/07 14:06
※ 編輯: moodhunter 來自: 59.116.195.248 (05/07 14:08)
lightmaple:我轉生才要學弓身吧 點數不夠140.115.206.235 05/07 14:34
chrisjon:所以才說要看練的遊戲目的啊… 125.229.79.110 05/07 15:11
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: IAMQQ ( ) 站內: RO 標題: Re: [問題] 關於武僧技能配點的問題 時間: Mon May 7 15:57:08 2007 ※ 引述《moodhunter (學管理是學習如何被管的)》之銘言: : gvg.pvp.打王都還滿吃香的 : 而能練到阿修.通常搭配弓身 : 所以基本連技技能也都會點到 : 偶而玩之也ok 連技型本來就不太適合pvp gvg不清楚 打王有阿修就可以了... 連技型悲哀在哪? 悲哀在要顧的點數太多XD 要痛S要高 要快要會閃A也不能低 沒有I連技沒放幾下就要吸氣 沒有D打不到不說 吸氣又慢到爆 挺悲哀的XDD 連技型我會建議治癒點滿配猴桃木盾 90%閃的話應該不用自己補血了(不過機率這種事很講天份的XD) 加速8其實也只差2 AGI而已 還好 傳陣系有點就點 方便無敵還有光壁可以用(雖然我自己用到機會滿少的) 不過就算是連技型 浸透還是請點滿 將來連技累了可以打烏龜或沙妖衝轉生XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.240.87
IAMQQ:不過話說回來 SDI也很悲哀XDDD 124.8.240.87 05/07 16:05
HIKARU5:樓上的在講自己嘛XD 61.217.233.54 05/07 16:15
IAMQQ:兩個都是我啊 都很悲哀... 124.8.240.87 05/07 16:18
lovelovelove:( ′-`)y-~ 每個職業都有悲哀之處阿 61.31.170.144 05/07 17:09
gbwind: ( ′-`)y-~ 這就是人參吶.... 140.113.92.238 05/07 17:17
chrisjon: ( ′-`)y-~ 這才是人蔘吶(遞) 125.229.79.110 05/07 17:36
lightmaple:冷姊說的真好 SID可真悲哀140.115.206.235 05/07 17:52
galaxymoon: ( ′-`)y-~ 我的武僧完全失寵(嘆) 61.224.97.82 05/07 18:39
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: chrisjon (即將轉換的世界) 站內: RO 標題: Re: [問題] 關於武僧技能配點的問題 時間: Mon May 7 17:41:23 2007 ※ 引述《IAMQQ ( )》之銘言: : ※ 引述《moodhunter (學管理是學習如何被管的)》之銘言: : : gvg.pvp.打王都還滿吃香的 : : 而能練到阿修.通常搭配弓身 : : 所以基本連技技能也都會點到 : : 偶而玩之也ok : 連技型本來就不太適合pvp gvg不清楚 打王有阿修就可以了... : 連技型悲哀在哪? : 悲哀在要顧的點數太多XD : 要痛S要高 要快要會閃A也不能低 : 沒有I連技沒放幾下就要吸氣 : 沒有D打不到不說 吸氣又慢到爆 這個基本上比較沒問題,五球的助威讓你有必中點數 只是…知道就好XD 六合出來就殺連掌就對了 主要顧應該是顧SA,再來是Dex,最後是Int 威速最重要,Dex點到有70~80%左右的命中率就ok了 Int…乾了嘛………牧師,來個聖母吧XD : 挺悲哀的XDD : 連技型我會建議治癒點滿配猴桃木盾 : 90%閃的話應該不用自己補血了(不過機率這種事很講天份的XD) : 加速8其實也只差2 AGI而已 還好 : 傳陣系有點就點 方便無敵還有光壁可以用(雖然我自己用到機會滿少的) 沒事就去打猴桃木…相信你一定會常用到XD : 不過就算是連技型 : 浸透還是請點滿 將來連技累了可以打烏龜或沙妖衝轉生XD 打烏龜…應該會先被烏龜咬死吧…烏龜很兇的你又不是不知道 -- 只要用力呼吸, 就會發現奇蹟。 只要沒有呼吸, 就要發現上帝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.229.79.110 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: IAMQQ ( ) 站內: RO 標題: Re: [問題] 關於武僧技能配點的問題 時間: Mon May 7 21:23:18 2007 ※ 引述《chrisjon (即將轉換的世界)》之銘言: : ※ 引述《IAMQQ ( )》之銘言: : 這個基本上比較沒問題,五球的助威讓你有必中點數 : 只是…知道就好XD : 六合出來就殺連掌就對了 有氣球也沒什麼差啊 囧 那只是讓你三段掌一定會出來而已 出來miss也不會是15*3 應該只有3*3 (很久沒miss了|||) 三段出來放連環也是有機會miss miss變12滴XD Dex還是要顧 不過把它當一般近戰練是感覺還OK啦 畢竟有加速再加上天賜就很威了 但是武器對應不太好再加上SP太容易乾連技要常駐很難 怪多想放連技三段又出不來的時候心裡就只想罵X : 主要顧應該是顧SA,再來是Dex,最後是Int : 威速最重要,Dex點到有70~80%左右的命中率就ok了 : Int…乾了嘛………牧師,來個聖母吧XD 牧師可以隨CALL隨到的話一轉40轉就好了XD 你會的牧師通通都會 不點都沒關係:p : : 傳陣系有點就點 方便無敵還有光壁可以用(雖然我自己用到機會滿少的) : 沒事就去打猴桃木…相信你一定會常用到XD 崑崙是不錯啦 不過我練到後來還是換去龜島跟沙妖了 崑崙好像待到80級的樣子 : 打烏龜…應該會先被烏龜咬死吧…烏龜很兇的你又不是不知道 連技型可以閃還ok SDI真的會先死... 但是連技型大概會乾死... 有牧師照樣會乾 只是乾比較慢而已XD SDI成型比較快 但是可以去的地圖就滿受限的 不能閃有很多地圖不太適合練功 雖然是可以白刃抓起來再彈指或發勁 不過武僧還是不要比較好 光集氣就按到手酸 不過要衝轉生SDI應該會比較快就是了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.10.243.204 ※ 編輯: IAMQQ 來自: 124.10.243.204 (05/07 21:35)