→ chrisjon:當然可以…只是你的加速時間較短且Agi少 125.229.79.110 05/07 10:06
→ chrisjon:加2,就降而己…Agi少2,攻速也可能下降 125.229.79.110 05/07 10:06
→ chrisjon:一些 125.229.79.110 05/07 10:07
推 moodhunter:傳陣系列最好要點出來喔.光壁很好用 59.116.195.248 05/07 13:49
推 chrisjon:那要看他武僧的點有沒有剩,沒剩的話就 125.229.79.110 05/07 15:15
→ chrisjon:生不出來 125.229.79.110 05/07 15:15
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作者: lightmaple (天翼之鍊 CB 5/22) 看板: RO
標題: Re: [問題] 關於武僧技能配點的問題
時間: Mon May 7 10:06:45 2007
※ 引述《zerokuo (零貓)》之銘言:
: 想請問有練武僧的各位大大們 加速術是一定要10點全滿嘛?
: 因為看過精華區的技能樹後 加速10沒有對武僧的技能有影響說.....
: 但是招換獸的精華區又寫說要轉武僧的服事配點是這樣:
: "天擊10 天護10 天賜10 加速10 治癒3 (必修學分) 共43點"
: ---------------------------------------------------
: 所以我混亂了....=口="a
: 加速到底可不可以不要點滿阿....
: 想點到八點就好了....>"<
沒有一定
看你是走哪一型阿
連技(SADI型) 加速天賜滿比較好
阿修(SID型) 我是這型
我只有點一點加速 8點治癒 10點天賜 現在天擊還沒滿
多的點數拿去點光壁了
你自己決定就好 不一定要滿 但是滿比較好
因為天賜加速10級都是4分鐘 就不用等級不同 還要再打怪時停下來放加速
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.206.235
推 zerokuo:原來如此~ 感謝感謝~ >"< 59.116.42.22 05/07 10:21
推 moodhunter:基本上連技是練心酸的.阿修是主流 59.116.195.248 05/07 13:12
推 chrisjon:沒這回事…看你玩武僧的目的而定 125.229.79.110 05/07 13:17
推 hotline1234:沒所謂主流不主流吧 看取向而定 61.223.121.239 05/07 19:57
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作者: moodhunter (學管理是學習如何被管的) 看板: RO
標題: Re: [問題] 關於武僧技能配點的問題
時間: Mon May 7 13:48:02 2007
: 沒有一定
: 看你是走哪一型阿
: 連技(SADI型) 加速天賜滿比較好
: 阿修(SID型) 我是這型
: 我只有點一點加速 8點治癒 10點天賜 現在天擊還沒滿
: 多的點數拿去點光壁了
: 你自己決定就好 不一定要滿 但是滿比較好
: 因為天賜加速10級都是4分鐘 就不用等級不同 還要再打怪時停下來放加速
: --
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: ◆ From: 140.115.206.235
: 推 zerokuo:原來如此~ 感謝感謝~ >"< 59.116.42.22 05/07 10:21
: 推 moodhunter:基本上連技是練心酸的.阿修是主流 59.116.195.248 05/07 13:12
: 推 chrisjon:沒這回事…看你玩武僧的目的而定 125.229.79.110 05/07 13:17
我會說連技是練心酸的
是因為ro是個很容易就有比較的遊戲
尤其台灣的serve是個"比強"的世界
只要去pk場.看到那些職業較多
大概就是當時最主流的
ex.鐵匠.ad獵.石化巫都曾經主流過..
為什麼在pk場.人家大多不會亂k武僧
就是因為他有這個一擊輸出破萬的技能啊..
如果是武宗.再加上金剛不壞的技能
gvg.pvp.打王都還滿吃香的
而能練到阿修.通常搭配弓身
所以基本連技技能也都會點到
偶而玩之也ok
相比之下.連技型沒有單發輸出破萬的能力
pk.城戰都較弱勢.甚至打王也會被嫌沒阿修不給組
連技型會變的比較冷門不是沒原因的
不過這樣的地位快被手榴彈創造取代了XD
--
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◆ From: 59.116.195.248
推 lightmaple:點阿修不用連技的點140.115.206.235 05/07 13:57
推 moodhunter:喔@@.是點弓身~弓身也是武僧必點的技能 59.116.195.248 05/07 14:06
※ 編輯: moodhunter 來自: 59.116.195.248 (05/07 14:08)
推 lightmaple:我轉生才要學弓身吧 點數不夠140.115.206.235 05/07 14:34
推 chrisjon:所以才說要看練的遊戲目的啊… 125.229.79.110 05/07 15:11
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作者: IAMQQ ( ) 站內: RO
標題: Re: [問題] 關於武僧技能配點的問題
時間: Mon May 7 15:57:08 2007
※ 引述《moodhunter (學管理是學習如何被管的)》之銘言:
: gvg.pvp.打王都還滿吃香的
: 而能練到阿修.通常搭配弓身
: 所以基本連技技能也都會點到
: 偶而玩之也ok
連技型本來就不太適合pvp gvg不清楚 打王有阿修就可以了...
連技型悲哀在哪?
悲哀在要顧的點數太多XD
要痛S要高 要快要會閃A也不能低
沒有I連技沒放幾下就要吸氣
沒有D打不到不說 吸氣又慢到爆
挺悲哀的XDD
連技型我會建議治癒點滿配猴桃木盾
90%閃的話應該不用自己補血了(不過機率這種事很講天份的XD)
加速8其實也只差2 AGI而已 還好
傳陣系有點就點 方便無敵還有光壁可以用(雖然我自己用到機會滿少的)
不過就算是連技型
浸透還是請點滿 將來連技累了可以打烏龜或沙妖衝轉生XD
--
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◆ From: 124.8.240.87
→ IAMQQ:不過話說回來 SDI也很悲哀XDDD 124.8.240.87 05/07 16:05
推 HIKARU5:樓上的在講自己嘛XD 61.217.233.54 05/07 16:15
→ IAMQQ:兩個都是我啊 都很悲哀... 124.8.240.87 05/07 16:18
推 lovelovelove:( ′-`)y-~ 每個職業都有悲哀之處阿 61.31.170.144 05/07 17:09
推 gbwind: ( ′-`)y-~ 這就是人參吶.... 140.113.92.238 05/07 17:17
→ chrisjon: ( ′-`)y-~ 這才是人蔘吶(遞) 125.229.79.110 05/07 17:36
推 lightmaple:冷姊說的真好 SID可真悲哀140.115.206.235 05/07 17:52
推 galaxymoon: ( ′-`)y-~ 我的武僧完全失寵(嘆) 61.224.97.82 05/07 18:39
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作者: chrisjon (即將轉換的世界) 站內: RO
標題: Re: [問題] 關於武僧技能配點的問題
時間: Mon May 7 17:41:23 2007
※ 引述《IAMQQ ( )》之銘言:
: ※ 引述《moodhunter (學管理是學習如何被管的)》之銘言:
: : gvg.pvp.打王都還滿吃香的
: : 而能練到阿修.通常搭配弓身
: : 所以基本連技技能也都會點到
: : 偶而玩之也ok
: 連技型本來就不太適合pvp gvg不清楚 打王有阿修就可以了...
: 連技型悲哀在哪?
: 悲哀在要顧的點數太多XD
: 要痛S要高 要快要會閃A也不能低
: 沒有I連技沒放幾下就要吸氣
: 沒有D打不到不說 吸氣又慢到爆
這個基本上比較沒問題,五球的助威讓你有必中點數
只是…知道就好XD
六合出來就殺連掌就對了
主要顧應該是顧SA,再來是Dex,最後是Int
威速最重要,Dex點到有70~80%左右的命中率就ok了
Int…乾了嘛………牧師,來個聖母吧XD
: 挺悲哀的XDD
: 連技型我會建議治癒點滿配猴桃木盾
: 90%閃的話應該不用自己補血了(不過機率這種事很講天份的XD)
: 加速8其實也只差2 AGI而已 還好
: 傳陣系有點就點 方便無敵還有光壁可以用(雖然我自己用到機會滿少的)
沒事就去打猴桃木…相信你一定會常用到XD
: 不過就算是連技型
: 浸透還是請點滿 將來連技累了可以打烏龜或沙妖衝轉生XD
打烏龜…應該會先被烏龜咬死吧…烏龜很兇的你又不是不知道
--
只要用力呼吸,
就會發現奇蹟。
只要沒有呼吸,
就要發現上帝。
--
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◆ From: 125.229.79.110
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: IAMQQ ( ) 站內: RO
標題: Re: [問題] 關於武僧技能配點的問題
時間: Mon May 7 21:23:18 2007
※ 引述《chrisjon (即將轉換的世界)》之銘言:
: ※ 引述《IAMQQ ( )》之銘言:
: 這個基本上比較沒問題,五球的助威讓你有必中點數
: 只是…知道就好XD
: 六合出來就殺連掌就對了
有氣球也沒什麼差啊 囧
那只是讓你三段掌一定會出來而已
出來miss也不會是15*3 應該只有3*3 (很久沒miss了|||)
三段出來放連環也是有機會miss miss變12滴XD
Dex還是要顧
不過把它當一般近戰練是感覺還OK啦
畢竟有加速再加上天賜就很威了
但是武器對應不太好再加上SP太容易乾連技要常駐很難
怪多想放連技三段又出不來的時候心裡就只想罵X
: 主要顧應該是顧SA,再來是Dex,最後是Int
: 威速最重要,Dex點到有70~80%左右的命中率就ok了
: Int…乾了嘛………牧師,來個聖母吧XD
牧師可以隨CALL隨到的話一轉40轉就好了XD
你會的牧師通通都會 不點都沒關係:p
: : 傳陣系有點就點 方便無敵還有光壁可以用(雖然我自己用到機會滿少的)
: 沒事就去打猴桃木…相信你一定會常用到XD
崑崙是不錯啦 不過我練到後來還是換去龜島跟沙妖了
崑崙好像待到80級的樣子
: 打烏龜…應該會先被烏龜咬死吧…烏龜很兇的你又不是不知道
連技型可以閃還ok SDI真的會先死...
但是連技型大概會乾死...
有牧師照樣會乾 只是乾比較慢而已XD
SDI成型比較快
但是可以去的地圖就滿受限的
不能閃有很多地圖不太適合練功
雖然是可以白刃抓起來再彈指或發勁
不過武僧還是不要比較好 光集氣就按到手酸
不過要衝轉生SDI應該會比較快就是了...
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◆ From: 124.10.243.204
※ 編輯: IAMQQ 來自: 124.10.243.204 (05/07 21:35)