推 IAMQQ:SID基本上用不到連技滴... 124.10.243.204 05/07 21:29
→ IAMQQ:主攻技是彈指跟浸透 124.10.243.204 05/07 21:30
→ IAMQQ:阿修要放爽爽先去衝一隻智者出來XDDDD 124.10.243.204 05/07 21:30
→ TryKillMe:免服轉生只剩1/6經驗....真的是練到死 140.112.240.46 05/07 21:31
→ IAMQQ:有慘到... 124.10.243.204 05/07 21:33
推 supermin:基本上只有發勁XD 彈指武宗用還差不多140.113.192.181 05/07 21:43
推 wingthink:連技應該是sad吧 218.160.77.228 05/07 21:44
推 lightmaple:六合5 25% 10 20%140.115.206.235 05/07 21:59
推 TryKillMe:所以點到5是要高機率就是了? 140.112.240.46 05/07 22:06
推 IAMQQ:你點前置就可以了 124.10.243.204 05/07 22:13
推 lightmaple:省些點數不錯140.115.206.235 05/07 22:26
推 wingthink:能省則省吧 武僧點數很緊的 218.160.77.228 05/07 22:37
推 chrisjon:攻速慢不是很難接,是delay的時間不太一 125.229.79.110 05/08 00:05
推 chrisjon:一樣,巴哈板第5420篇,一年前的文章 125.229.79.110 05/08 00:19
→ chrisjon:參考看看 125.229.79.110 05/08 00:20
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: IAMQQ ( ) 站內: RO
標題: Re: [問題] 六合拳與連環全身掌?
時間: Tue May 8 07:46:00 2007
: 發覺那邊多建議六合拳5->連環全身掌5這種點法
這種點法的優點就是省點
基本上巴哈那篇說三段掌5(台版是叫六合拳,但我習慣了XD)
效益會比三段掌10多2%的前提
是每一次三段掌出來都要接到完
但是武僧的sp基本上是沒有辦法這樣狂接的
如果有聖母還是要看打什麼怪以及打多快來決定能不能這樣接
而且一般會玩連技大部份都是練SAID型的比較多
但是在aspd越高的情況下,連技的效益就越低
因為連技有延遲時間和動畫時間
我試過在aspd177的時候打猴桃木
連技接到完跟完全不接的情況,當然接到完是一定比較快
但是大約比完全不接快了大概0.x~1.x秒吧(這要看三段是不是有連出)
但是為了要快這一點時間要付出的sp是相當多的
為了要能連技常駐,I的投資要比較多,這就會拉下其他的點數
: 但是另一篇文章又提到
: 在攻速慢的情況下
: 連技很難接上去
: 如果用sid點法的話攻速想必不會快
: 這樣的話用六合拳10會不會比較理想呢?
攻速慢很難接的主因...應該是之前的台版獨家延遲系統吧
後來在某次改版之後就拿掉這個獨家延遲系統的樣子
我剛剛試一下 aspd148 連技還是滿順的(是日版的)
不會接不出來啦 不過SID通常不會去接連技...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.10.243.204
推 TryKillMe:那建議是六合10嗎....還是乾脆點別的算ꐠ 140.112.240.46 05/08 16:51
推 zzaamm:攻速延遲沒有完全拿掉,只是影響大幅減少了140.114.223.104 05/08 16:58
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: TryKillMe (C'est la vie~~) 看板: RO
標題: [問題] 又是我
時間: Tue May 8 00:09:59 2007
剛剛把武僧技能配點配好
那素質是以s到99再來d跟i哪個比重要高呢?
--
以下是忍者問題
(話說一次練兩個職業有夠累.......)
目前是打算玩法忍
技能點到冰槍1.忍修10.念5.榻榻米1.影跳5
有點猶豫要不要繼續把金禪點出還是先點火炎花(打米糕或花)
或是改點冰槍到5打魔碑
不過不管怎樣都沒辦法再帶小服吸啪就是了......(該死的主動怪)
預計是點出爆炎龍5(冰槍也至少會到5)
剩下的則是還在考慮要風系還是另修風魔飛鏢
因為我始終覺得忍者還是要有飛鏢才專業阿
只是這樣配點上就會雜掉
可能要改成sid(又是sid........)
不知道有沒有先進可以分享一下風魔使用的心得?
畢竟純冰火遇到水系就只有科科的份
而風系又只有最後要耗石頭的朔風有人推
感覺會比一次搞定的風魔飛鏢更耗錢阿.............
巴哈那個雙修配點我看過
他s配到80......orz
不知道風魔s吃的重不重?
--
時間就是金錢(Time = Money) 知識就是力量(Knowledge = Power)
而有這麼一條物理定律 Power = Work / Time
以最上兩式代入Knowledge = Work / Money ==>Money = Work / Konwledge
而當 Knowledge = 0 的時候 Money 就會等於無限
那我們還讀書做什麼呢??
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.240.46
※ 編輯: TryKillMe 來自: 140.112.240.46 (05/08 00:14)
推 DOTAZAN:金蟬先點出來 可以打等級較高的怪啊XD218.164.104.192 05/08 00:17
→ TryKillMe:不過沒攻擊技也是無法阿...... 140.112.240.46 05/08 00:18
→ cherubx:可以不要用簽名檔嘛= =我想用回文125.231.211.103 05/08 00:23
推 cherubx:標忍看4551的文。125.231.211.103 05/08 00:26
→ cherubx:飛標技本身就不夠專業.....125.231.211.103 05/08 00:27
推 TryKillMe:看完了 感覺好囧 不過話說就算修到風魔 140.112.240.46 05/08 00:31
→ TryKillMe:也是job70大概也是99級的事了...... 140.112.240.46 05/08 00:31
→ cherubx:慢慢推算了= =|||,千萬不要想用冰槍打魔125.231.211.103 05/08 00:32
→ cherubx:碑,光量D你就爽死了!不量D被打死..125.231.211.103 05/08 00:34
推 TryKillMe:主要還是怕冰火遇到其他屬會大科(水.聖) 140.112.240.46 05/08 00:35
→ cherubx:有風也是照斗...125.231.211.103 05/08 00:37
→ cherubx:我建議...而且是非常..不點念125.231.211.103 05/08 00:38
→ cherubx:3修..除大法外全前置..水大法可放棄125.231.211.103 05/08 00:39
推 TryKillMe:恩這種有我有考慮過 目前就是這種跟風魔 140.112.240.46 05/08 00:41
→ TryKillMe:在龜毛....... 140.112.240.46 05/08 00:42
推 cherubx:不用龜毛..風魔點了你之後大概可以砍了125.231.211.103 05/08 00:43
→ TryKillMe:恩....你的血淋淋例子的確讓我卻步阿... 140.112.240.46 05/08 00:44
→ cherubx:風魔滿20點....= =|||125.231.211.103 05/08 00:45
→ cherubx:我那篇風魔還沒扣防 囧125.231.211.103 05/08 00:48
推 TryKillMe:意思是數字還不到你寫出來的嗎...... 140.112.240.46 05/08 00:50
→ cherubx:恩恩...沒扣防125.231.211.103 05/08 00:54
推 TryKillMe:那真的是囧到爆..巴哈那個人真的練過똠 140.112.240.46 05/08 00:56
→ cherubx:看個人啦!弓手很強,我同學也是嫌弱XDDD125.231.211.103 05/08 00:58
推 TryKillMe:因為風忍術那個距離跟威力光看就囧了 140.112.240.46 05/08 01:01
→ cherubx:風魔的囧度....是讓我砍掉的最大主因...125.231.211.103 05/08 01:16
推 TryKillMe:好吧.....我真的不是鐵齒之人..... 140.112.240.46 05/08 01:21
推 bigredpig:我覺得忍修先點到五就可以了~ 218.165.72.216 05/08 03:36
→ bigredpig:如果要打花跟米糕,還是要金蟬吧~保險 218.165.72.216 05/08 03:37
推 lightmaple:來不及了 他都以經典了140.115.206.235 05/08 11:41
→ TryKillMe:但是要爆炎龍忍修還是要10吧... 140.112.240.46 05/08 16:53
→ TryKillMe:只是過度期就要硬撐了 140.112.240.46 05/08 16:53
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: lightmaple (天翼之鍊 CB 5/22) 看板: RO
標題: Re: [問題] 又是我
時間: Tue May 8 01:53:12 2007
※ 引述《TryKillMe (C'est la vie~~)》之銘言:
剛剛把武僧技能配點配好
那素質是以s到99再來d跟i哪個比重要高呢?
唱的快 D
阿修爽 I
--
以下是忍者問題
我覺得不錯的3修配點
金蟬11
忍修10
火17(火焰花5火焰陣7爆炎龍5)
冰10(冰閃槍10)
風15(風刃5雷擊碎5朔風5)
念5
這樣68點 還有一點看你
雷擊碎 我沒試過 不曉得和暴風雪連續技搭不搭
--
Poring 亞克瑟爾 59/42 服事JOB45轉武僧
紫電穿心 51/31 JOB33點亡命槍手
看我的 硫酸 火箭瓶投擲!!!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.206.235
推 TryKillMe:的配法差不多 但有考慮把火陣滿時間一半 140.112.240.46 05/08 01:56
→ zenki000000:阿修I我以打的死人為準...配高D吧 218.169.21.233 05/08 02:47
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: IAMQQ ( ) 站內: RO
標題: Re: [問題] 又是我
時間: Tue May 8 07:26:47 2007
※ 引述《TryKillMe (C'est la vie~~)》之銘言:
: 剛剛把武僧技能配點配好
: 那素質是以s到99再來d跟i哪個比重要高呢?
s應該沒有必要到99吧...?
s到99的話AID的分配會比較吃緊
就算練SID型應該也不用到99
S通常都是湊到110或120 (含天加)
因為要湊到130幾乎都要吃料理了
D跟I的話
還是要看你這隻是要練來幹嘛的...
PVP可以帶劍魚,GVG是帶了也沒用
所以D不夠高在GVG的時候阿修容易唱不出來
一般練功的話 S90+天怒可以秒烏龜
S110+小雞衣+混插鎚可以秒沙妖(偶爾會不死)
S120+混插鎚秒沙妖是比較穩
D高除了唱阿修比較快,一般練功吸氣的時候也會比較快
武僧還滿常用到吸氣的...
I的話就是加阿修的威力跟SP回復力
建議計算機按完之後一邊練一邊微調會比較好
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.10.243.204
推 TryKillMe:那個秒是指普攻還是浸透阿? 140.112.240.46 05/08 17:42
推 lightmaple:當然是浸透阿...沙妖防很高的49+100140.115.206.235 05/09 11:41
推 PhilCollins:其實 三卡浩就可以秒了 不用混插XD218.164.164.190 05/09 13:26
推 lightmaple:那三無形也可以囉~ 140.115.65.30 05/09 13:41
推 IAMQQ:S110一定要混插 S120不混插D要一定程度 124.10.243.204 05/09 15:41