推 mintle:有人帶打群夜葉貓最棒了 可以壓到base 40 job49 10/19 11:41
→ haua:打貓一直揮空 XD 猩猩又很討厭 10/19 11:42
推 ymir29:要50轉不建議壓等級..轉好正常63-67 壓等級才40 差太多 10/19 11:49
推 superjohnny:我打金波打到快七十級了||| 連技沒人帶會超難練||| 10/19 12:11
推 gentin:你都玩爆難升的角色 還有我要正名:紫玉(不是芋也不是鈺) 10/19 13:52
→ gentin:不過波利的紫玉別人先用了orz 10/19 14:07
推 haua:以前的狂人不是有紫玉跟紫鈺 囧 10/19 14:16
→ haua:話說回來都沒人回答我的問題 XD 10/19 14:16
推 ymir29:連技武僧單練的機率很高..沒辦法省天賜加速..應該要50轉吧 10/19 14:20
→ ymir29:除非你要用2轉的技能去補,公會有武僧是為了要衝轉生練的 10/19 14:20
→ ymir29:j42就轉了...他說懶的吸..orz 10/19 14:21
推 haua:謝謝樓上 我在想偷掉二轉的六和拳5 連環全身2 猛龍2是否可行 10/19 14:28
→ haua:可偷掉9點 ㄆ 10/19 14:29
推 gentin:狂人的紫玉是我 紫鈺是別人(到波利剛好反過來 但我習慣玉) 10/19 15:44
推 haua:你搞得我好亂啊 <囧> 10/19 15:49
推 gentin:你害得我嘴角上揚啊 10/19 17:01
推 ymir29:差在發動機率5高10低跟威力5低10高..可用計算機按一下 10/19 17:37
→ ymir29:再看你能不能接受..發動機率高也容易接後面的技能 10/19 17:39
推 haua:這樣5好像也ok吼 10/19 17:47
→ spraggan:治癒太低,要點4不如點3級就好。移花接木不用到10,5就好 10/19 21:58
→ spraggan:不能閃的怪點到10也閃不過。玩連技六和點10比較好,要省 10/19 21:59
→ spraggan:省猛虎不點比較好(很耗SP) 10/19 22:00
→ spraggan:猛虎點起來是打起來有爽度,但是實用性...SP夠的話不錯用 10/19 22:02
推 haua:多謝樓上! 10/19 22:39
推 Mareeta:離題 XD 之前小盜打貓二轉長長被猩猩追 後來朋友也要打貓 10/19 23:01
→ Mareeta:自告奮勇跑去幫忙電猩猩 很有爽度 報仇的感覺 XD 10/19 23:02
推 ctlaer87:我不胖 我竟然被點名... 10/19 23:11
推 chrisjon:一轉的技能配點跟我完全一模一樣= =" 10/20 09:12
→ chrisjon:發現一個不一樣了...我治癒點5^^" 10/20 09:14
推 ymir29:移花接木、治癒2個技能,要配合你AGI與INT要配多少決定 10/20 12:49
→ ymir29:視練功地圖FLEE配到剛好可閃,INT太低治癒也不用點高 10/20 12:49
推 chrisjon:為何Int低治癒不用高...系數是(Int+Lv)/8 每高一級的治癒 10/21 12:54
→ chrisjon:僅多耗3的Sp,每次可補更多,為何不用點太高? 10/21 12:54
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作者: phoenix007 (星塵子) 站內: RO
標題: Re: [問題] 連技型武僧配點
時間: Sat Oct 20 05:01:17 2007
※ 引述《haua (魔術方塊真有趣)》之銘言:
: 最近在免服想玩一隻ASD連技武僧
: 但是因為之前都沒有玩過
: 想問一下配點的問題
: 以下是我的配點
: 一轉時期
: 加速10
: 天賜10
: 天擊10
: 天護10
: 治癒4
: 光獵1
: 瞬間移動2
: 傳送之陣2
: 共計49點
: ================================
: 二轉時期
: 鐵砂掌5
: 蓄氣5
: 吸氣1
: 滲透勁5
: 移花接木10
: 六和拳10
: 連環全身掌5
: 猛龍跨強5
: 補滿傳陣2點 光璧1點
: 共計49點
: =================================
: 我的第一個問題是技能的部份這樣配有沒有問題
: 我的第二個問題是如果這樣配還OK 那順序應該如何@@?
: 我的第三個問題是連技武僧好像都還是會配一點I 那應該配多少? 何時配比較好?
: 我的第四個問題是免服好難練Orz 如果一轉偷懶不50轉可以嗎 囧 應該捨棄哪些?
: (因為我懷疑我轉武僧以後到底能練多高 說不定練沒多久就懈怠了 我真善變 <囧>)
: 對了 另外偷問現在壓BASE吃初心經驗書練JOB BASE才39
: S30
: A39
: D20
: 可以打哪邊 目前都打狸貓跟松鼠 QQ
: 我的問題好多.....
: 先謝謝大家 XD
: 另外謝謝波利的紫鈺 胖雪 大叔還有同公會的大家~~
你好唷,我也是在免服波利的武僧.....8月開始玩...目前87等武僧...
我的點法是:
一轉時期:
天護10 天擊10 天賜10 治癒9------->job 40 轉
二轉時期:
鐵砂掌5 蓄氣5 吸氣1 滲透勁5 彈指神通5 暴氣3 阿修5 真劍5 運氣調息5 移花5
剩餘點數回點治癒10、加速4
目前素質配點:
STR 95+25 AGI 9 DEX 16+14 INT 72 LUK 1 VIT 1
配置型態:SID
型態優點:阿修羅霸鳳拳威力的極大化
型態缺點:唱咒慢、無法閃怪、練功需以滲透勁為主,不以連技方式練功。
EX. 路人甲:請問有中嗎?答:抱歉沒學傳陣。
EX. 流氓甲:請問能借抄六和嗎?答:抱歉沒學六合。
目前練功的方式:
1. 地點 :羊區
武器配置:+8 3螃蟹鏈錘
練功方式:配一祭司天怒滲透勁秒羊、真劍阿修羅秒鳥人哈比
滲透傷害:羊1萬2~1萬5
備註 :前期6X~8X級時,白手起家第一把便宜武器的練功模式,
有秒龜錘後,秒龜比秒羊快很多。
PS.打羊打到一半,滲透蟲蛹兩百。婆:哈哈哈。我:=.="
PS.白目悟靈出現,艾斯克,發光鳥人出現,眾人逃命。
我:真劍,阿修,發光鳥死。白目悟靈:怒!
2. 地點 :古城騎士團2F
武器配置:+8 3聖波鏈錘
練功方式:配一祭司天怒秒幽劍、幽弓。天怒阿修秒深淵騎士、血腥騎士。
滲透傷害:幽劍九千~一萬
幽弓八千
備註 :剛升級時,0%無敵的打寶模式,練功速度慢。
PS.婆上前擋血腥幫我犧牲,我阿修到一半婆死了,血腥也阿死了,
於是我引深淵來自殺,躺在婆的身上殉妻。
3. 地點 :有花右邊的沙妖區
武器配置:+8 1鳥蛋2卡浩鏈錘
練功方式:單練滲透勁秒沙妖
滲透傷害:沙妖八千~一萬一
備註 :目前主要練功兼賺錢模式
4. 地點 :龜1
武器配置:+8 3哥布靈鏈錘
練功方式:配一祭司天怒滲透勁秒龜、犧牲彈指三秒單眼蟲
滲透傷害:龜一萬二~一萬七
單眼蟲四千
備註 :目前主要帶婆練功兼談戀愛模式
練功優缺點:
優點:不必灌天果、單打沙妖打三隻治癒10自己一次(補1760),打個十幾隻沙妖坐
一下(每次回SP27點,再加運氣調息10秒19點)即可,打龜有聖母SP永遠滿。
缺點:LAG 10秒以上,會被沙妖直接K死,無法閃怪。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.231.192.250
※ 編輯: phoenix007 來自: 61.231.192.250 (10/20 05:15)
※ 編輯: phoenix007 來自: 61.231.192.250 (10/20 05:21)
※ 編輯: phoenix007 來自: 61.231.192.250 (10/20 05:31)
→ chrisjon:同學...他要"連技"你配 阿修羅 給他做啥=.=" 10/20 09:15
推 DOTAZAN:我覺得主要是想PO閃光文?(唉 女鐵匠沒人要....) 10/20 09:24
→ chrisjon:讓我想到之前po"新手"文,後來有人卻回"老手"裝 10/20 10:04
→ chrisjon:用的都是幾百萬的裝(我的Server價),結果他的文被m 10/20 10:05
推 haua:還是很謝謝啦 很詳細的阿修 XD 10/20 11:10
推 phoenix007:我的確是新手呀,剛進免服二個月,我的第一個角色 10/20 18:38
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作者: chrisjon (恬靜悠閒) 站內: RO
標題: Re: [問題] 連技型武僧配點
時間: Sat Oct 20 10:04:00 2007
※ 引述《haua (魔術方塊真有趣)》之銘言:
: 最近在免服想玩一隻ASD連技武僧
: 但是因為之前都沒有玩過
: 想問一下配點的問題
: 以下是我的配點
: 一轉時期
: 加速10
: 天賜10
: 天擊10
: 天護10
: 治癒4
: 光獵1
: 瞬間移動2
: 傳送之陣2
: 共計49點
: ================================
: 二轉時期
: 鐵砂掌5
: 蓄氣5
: 吸氣1
: 滲透勁5
: 移花接木10
: 六和拳10
: 連環全身掌5
: 猛龍跨強5
: 補滿傳陣2點 光璧1點
: 共計49點
: =================================
: 我的第一個問題是技能的部份這樣配有沒有問題
個人對技能的興趣不同,沒什麼大問題
我一轉是配治癒5、傳陣1
二轉我的想法是六和5的發動率高,我們想玩的就是"連技"
發動率高才能接招,所以我是點5
移花接木的效益有點小(跟盜比起來,才一半)所以我只會點到6
(偶數是+2Flee)
如推文所說,連技很少出團,單練居多,而打連技通常Int不夠高
回魔速度不夠打連技,所以我會加運氣調息
偶爾會出個團,為防暴走,點些金鋼不壞
: 我的第二個問題是如果這樣配還OK 那順序應該如何@@?
一轉時:
1.治癒3 → 加速1 → 天賜10 → 加速10 → 治癒x →天擊天護 → 光獵 → 瞬移
先點1加速是趕路用,著重於天賜增加的+10 Str/Int/Dex
2.治癒3 → 加速10 → 天賜10 → 治癒x → 天擊天護 → 光獵 → 瞬移
著重Flee/Aspd,打得快再說
3.治癒3 → 加速x → 天賜x → 治癒x → 光獵 → 瞬移 → 天擊天護
將光獵和瞬移在天擊天護前點,強迫自己50轉,不然二轉必需回點天擊天護
二轉我的配點法:
瞬移 +1 傳陣 4 光壁 1
鐵沙掌 5 蓄氣 5 浸透 5 移花接木 6 真劍 2 運氣 3
六合 5 全身掌 5 猛龍 5 金剛 3
PS:比你少的我用紅色,比你多的我用綠色
一轉時我治癒點5,所以二轉的配點會比你的配點少 一點
1.自練型
直衝六合、連環掌、猛龍
2.團練型
先點 浸透5 跟地監團(50轉差不多66~68級,也是跟地監團跑)
再把金鋼點出來
練到一半,你覺得適當的時機再點傳陣、真劍
運氣3是剩下配點最多能點到的
金剛三點是一分半鐘,差不多剛好
點2偶爾會有危險。打強一點的怪或者暴亂還沒穩時,有時清怪會超過一分鐘
: 我的第三個問題是連技武僧好像都還是會配一點I 那應該配多少? 何時配比較好?
1.S90 A94 V15 I12 D36 L 1
2.S80 A90 V 8 I44 D41 L 1
這是我自己的配點,用計算機算出來的,
含加速、天賜常駐
不含任何卡片、裝備
(遊戲中的狀況不少,所以習慣都配空身點,除非已經已現有卡裝)
我選擇是 1 型
: 我的第四個問題是免服好難練Orz 如果一轉偷懶不50轉可以嗎 囧 應該捨棄哪些?
: (因為我懷疑我轉武僧以後到底能練多高 說不定練沒多久就懈怠了 我真善變 <囧>)
一轉、二轉拿掉光壁系列
二轉會多5點能點,可以考慮加在真劍、運氣、鐵沙掌
如果突然對光壁系列不感興趣了,可以考慮把治癒加到9
: 對了 另外偷問現在壓BASE吃初心經驗書練JOB BASE才39
: S30
: A39
: D20
: 可以打哪邊 目前都打狸貓跟松鼠 QQ
....到泰雅打,那裡一堆
這樣能力...應該沒其他東西打了吧o.oa
置底網站有個P開頭網站
你去把你的配點輸入完畢,下面有怪的資料,可以找適合自己的怪打
(先到romap找好怪會比較快)
或者直接在 "體型" 下方的下拉式選單選 95%Flee順(序)
: 我的問題好多.....
: 先謝謝大家 XD
: 另外謝謝波利的紫鈺 胖雪 大叔還有同公會的大家~~
我的練法是先點Agi到70,因為Int不夠,沒有辦法一直補血加天賜常駐
所以增加Flee以求減少補血的機會
但缺點是,Str不夠,攻擊力太低(所以我拿暈鎚來加高攻擊力)
Int...我覺得早點點也不錯,我到了Str約40還50(含加成)才點
在點之前常常坐下來看風景,點完之後,車子開太快都沒啥時間看風景
另外,早點點,也偶爾也可以充當加天小服,在米糕或花區跟人一起練
我目前59級,仍然在打金波..58級時,一隻金波0.1x% 2 <= x <= 4
現在59級,一隻金波0.1x% 1 <= x <= 3
有點煩,跑去斐洞打殭屍,順道打寶中.....
目前配點
S44+12 Agi70+14 Int12+12 Dex10+12 (含加速天賜)
參考看看
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要常玩BG
頭腦才不會退化
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.99.50.73
推 Wsion:想問一下 如果回魔不太夠連技...那為什麼六合還要用高機率? 10/20 11:04
推 haua:多謝!! 10/20 11:14
推 chrisjon:因為我們重點在"玩連技",回魔的部份已經用 運氣 來彌補 11/01 23:49
→ chrisjon:回魔不足的缺憾 11/01 23:49
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作者: Sunnyrain4u (流投基固遞無其) 看板: RO
標題: Re: [問題] 連技型武僧配點
時間: Wed Oct 24 01:38:44 2007
※ 引述《haua (魔術方塊真有趣)》之銘言:
: 最近在免服想玩一隻ASD連技武僧
: 但是因為之前都沒有玩過
: 想問一下配點的問題
: 以下是我的配點
: 一轉時期
: 加速10
: 天賜10
: 天擊10
: 天護10
: 治癒4
: 光獵1
: 瞬間移動2
: 傳送之陣2
: 共計49點
: ================================
你可以試試懶人型的
重點是把治癒點滿10(主要是配合桃猴木盾)
先是把鐵沙、移花點滿吧(或是覺得情況ok下,忘了之前切確是配多少)
等到有桃猴木卡就再點滿治癒
然後dex差不多就20~30之間
int就看最常用的裝備下,去調到治癒有增加的那一點就好
然後我也不曉得要補充什麼了
頂多再來個雙木乃伊鷹爪
連技我有試過拿鎚,不過打起來就少了拳套影響很久的快感
拳套也拿過很多個 不過多元化一點就屬這最常用 況且威力還ok
盾倒是沒拿過幾種 都向便宜的卡下手...不過 這桃猴木一定要點到10 才會補到10級
(不然好像只補3級還是1級而已)
很久沒碰配點了 要配...我連網站都丟了
總之 應該還有很多時間可以慢慢想
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.140.236.71
推 spraggan:這類型跟刺客差不多,對怪物點ctrl+右鍵,然後等打完收工 10/24 02:06
→ spraggan:這類型建議要點滿六和拳,其他連技都不用點。 10/24 02:09
→ zealot:我玩了三支武僧 最後也是選這種的 方便 六和無延遲 讚 10/24 10:27
→ zealot:但是 只能點六和10 其他連計絕對不能點 10/24 10:27
推 haua:多謝 不過這樣好像比較無趣一點QQ 10/24 10:35
→ haua:因為我才玩了槍十字戳戳樂和惡魔拳聖踢踢樂... 10/24 10:35
→ Sunnyrain4u:如果你覺得有堅強的毅力...拿來放在武宗上會較多花樣 10/25 02:41
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作者: IAMQQ ( ) 站內: RO
標題: Re: [問題] 連技型武僧配點
時間: Sun Nov 4 10:27:39 2007
刪一些XD
: 個人對技能的興趣不同,沒什麼大問題
: 我一轉是配治癒5、傳陣1
: 二轉我的想法是六和5的發動率高,我們想玩的就是"連技"
: 發動率高才能接招,所以我是點5
這邊我的想法不同 連技玩到後來有兩種情況
懶得放跟沒sp放 我玩過六合五跟十的兩種
最後我還是選十的 5%的機率感覺不出來 但是100%的威力感覺很明顯
: 移花接木的效益有點小(跟盜比起來,才一半)所以我只會點到6
: (偶數是+2Flee)
這邊我是覺得+2Flee跟沒加也沒差...所以沒點的話點五也沒差多少...
: 如推文所說,連技很少出團,單練居多,而打連技通常Int不夠高
: 回魔速度不夠打連技,所以我會加運氣調息
: 偶爾會出個團,為防暴走,點些金鋼不壞
唔...金剛詠唱時間...
這樣說吧 如果不是預先知道會爆走
通常等到爆走開金剛有兩種情況
一是開完怪也死光了(怪還有很多的話要怎麼吸怪又是一個問題)
二是開完隊友也倒得差不多了
在運用上我覺得有一定困難度在
不過這個技能還算不錯就是了
運氣調息我感覺是雞肋技
這招要原地停留10秒之後坐下(或坐下10秒)才會發動
頂多是讓你在等sp的時候快一點點點而已...
武僧技能吃緊情況下 我建議點別的技能比較划算
: 我的練法是先點Agi到70,因為Int不夠,沒有辦法一直補血加天賜常駐
: 所以增加Flee以求減少補血的機會
另一種方式是帶補品配補血10加猴桃木盾
這樣Agi不用很高也可以玩得輕鬆愉快(我之前的養成心得麻煩往前翻一下吧)
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無聊賺點p幣XD
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◆ From: 125.231.219.103
推 HIKARU5:冷姐耶@0@ 你放假拉XD 11/04 10:34
推 yasushou:好久不見~~~^^ 11/04 10:39
→ IAMQQ:放假只是短暫的 囧 11/04 11:00
推 chrisjon:運氣有點雞肋沒錯,不過在單人玩時還算ok可以縮短休息時間 11/04 22:54