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※ 引述《Illian (Illian)》之銘言: : 因為我看了許多文章都說AD獵不能打防高的怪,但又是吃王的最佳職業.... : 王的防不是都很高麼??? : 這樣的話不會衝突麼??@@ 一、 純AD獵人由於沒有將配點分配給luk,老鷹不太會飛 遇到防不太高的怪AD獵人就算沒有老鷹一樣輕鬆解決 但是遇到防高的怪射不痛,這時候有點luk的獵人清怪的速度就比較快 練功就是要越快得到到怪物的經驗值越好 打防高的怪要花的時間比較多,所以說不適合打防高的怪練功 (想想看,自己設射一箭不到一百,旁邊的獵人老鷹飛一次將近一千) 二、 吃王要在最短的時間內給予王最大的傷害 1. 王防高,在大家都打不痛的情況下 AD獵人的二連史猛按的話可能可以到達一秒鐘2-3下 鐵匠的金錢攻擊、騎士的連刺  雖然攻擊力跟獵人不相上下(甚至更多),但是單位時間的攻擊次數少了獵人許多 加上獵人比較不會受到傷害(王死了剛好自己也趴了那就沒機會M了<好像是吧?> ) 因此"有時"會是獵人勝出。 *我想吃王會選AD獵人,主要原因是因為單位時間傷害"次數"較多吧! 2. 當然被王傷害也是引響M的條件之ㄧ 所以在給王的傷害 & 受到王的傷害,符合M的條件時 "有時"反而會是騎士、鐵匠吃下M 3. 至於無視防禦的阿修羅武僧 一次阿修羅,從前置動作到放出阿修羅再到下一次的前置動作時間雖然長 但是平均時間傷害與獵人、鐵匠、騎士也有得比,甚至更高 所以武僧拿M的情況也有 4. 當然還有其他吃王職業囉,我說我比較常看到的@ @ ... 以上是我的一些小看法^^ ps.說AD獵人是吃王的"最佳"職業也不太對 應該說吃王,AD獵人是值得考慮的職業! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.110.217 ※ 編輯: lavendertea 來自: 61.62.110.217 (06/09 17:19) > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: kickbb (kickbb) 看板: RO 標題: Re: [問題] 關於AD獵人吃王 時間: Wed Jun 9 19:58:24 2004 ※ 引述《lavendertea (^^)》之銘言: : ※ 引述《Illian (Illian)》之銘言: : : 因為我看了許多文章都說AD獵不能打防高的怪,但又是吃王的最佳職業.... : : 王的防不是都很高麼??? : : 這樣的話不會衝突麼??@@ 獵人一度是最強吃王職業的原因在於雙重加成 在賢者開放前除了聖屬性外能有雙重加成優勢的只有獵人及雙刀刺 其中雙刀刺是公認的不適合吃王 : 一、 : 純AD獵人由於沒有將配點分配給luk,老鷹不太會飛 : 遇到防不太高的怪AD獵人就算沒有老鷹一樣輕鬆解決 : 但是遇到防高的怪射不痛,這時候有點luk的獵人清怪的速度就比較快 : 練功就是要越快得到到怪物的經驗值越好 : 打防高的怪要花的時間比較多,所以說不適合打防高的怪練功 : (想想看,自己設射一箭不到一百,旁邊的獵人老鷹飛一次將近一千) 獵人有沒有luk對練功速度的影響真的是差非常多 不要小看luk26+4看似不高的獵鷹出擊率 在高agi的高射速加分下可以讓清怪時間大幅縮短,尤其是面對爆走的能力 防高怪是如此,防低怪也是如此,只是防低怪能讓高dex的火力完全展現 : 二、 : 吃王要在最短的時間內給予王最大的傷害 : 1. : 王防高,在大家都打不痛的情況下 : AD獵人的二連史猛按的話可能可以到達一秒鐘2-3下 : 鐵匠的金錢攻擊、騎士的連刺  : 雖然攻擊力跟獵人不相上下(甚至更多),但是單位時間的攻擊次數少了獵人許多 : 加上獵人比較不會受到傷害(王死了剛好自己也趴了那就沒機會M了<好像是吧?> ) : 因此"有時"會是獵人勝出。 : *我想吃王會選AD獵人,主要原因是因為單位時間傷害"次數"較多吧! : 2. : 當然被王傷害也是引響M的條件之ㄧ : 所以在給王的傷害 & 受到王的傷害,符合M的條件時 : "有時"反而會是騎士、鐵匠吃下M : 3. : 至於無視防禦的阿修羅武僧 : 一次阿修羅,從前置動作到放出阿修羅再到下一次的前置動作時間雖然長 : 但是平均時間傷害與獵人、鐵匠、騎士也有得比,甚至更高 : 所以武僧拿M的情況也有 : 4. : 當然還有其他吃王職業囉,我說我比較常看到的@ @ : ... : 以上是我的一些小看法^^ : ps.說AD獵人是吃王的"最佳"職業也不太對 : 應該說吃王,AD獵人是值得考慮的職業! 獵人的另一優勢在dex同時兼顧命中及傷害力,再加上心神凝聚這號稱ro最暴力的技能 大幅超越了其他需要s.d的職業 純ad獵不但命中傷害兼具,更加上了高達180的2連射速(180以上人手跟不太上)及雙重加成 因此雖然二連矢的攻擊加成並不是頂高,但在具備以上強勢條件下仍然一度君臨吃王界 單位時間傷害唯一有機會平起平坐甚至超越的就是純力敏鐵,不過很容易自爆 在ep6.0之後多了賢者的屬性附加.屬性領域讓任何職業都可以雙重加成 二連矢的400%就輸給了金盟及3hit連刺的600%,獵人剩下的優勢大概就是遠攻了吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.117.191.2