精華區beta RO 關於我們 聯絡資訊
一、陷阱擊退 9○8○7 ○123○ 64陷64 ○789○ 3○2○1 箭雨擊發點為陷井本身的3*3範圍,其數字是所對應的擊退後位置 二、陷阱解析 此部分只介紹較為特殊的用法,如魔耗、強光不在此贅述 場控型陷阱 : a. 定位陷阱 1. 觸發範圍3*3、效果範圍3*3 2. 不可擊退 3. 定位持續時間 5 * LV/( 目標 AGI*0.1)、首領階級效果為五分之一 4. 定位最低時間三秒保證 5. 可複數定位 b. 滑動陷阱 1. 觸發範圍3*3、效果範圍3*3 2. 使用範圍通常於PVP將目標推出光壁 3. 可搭配錯位BUG使用 4. 可複數滑動 c. 凍霜陷阱 1. 觸發範圍3*3、效果範圍3*3 2. 陷阱等級只與冰凍時間有關,基礎成功率約為90% 3. 狀態複數加倍 P' = 1 - (1-P)^N 其中P為減算後的機率、N為目標數量 以P = 0.7、N = 5為例,計算後修正機率為99.7% 4. 可複數凍霜 d. 睡魔陷阱 1. 觸發範圍3*3、效果範圍3*3 2. 陷阱等級只與成功率有關,LV5成功率為90% 3. 狀態複數加倍 P' = 1 - (1-P)^N 其中P為減算後的機率、N為目標數量 以P = 0.7、N = 5為例,計算後修正機率為99.7% 4. 可複數睡魔 5. 對於目標隱匿仍然有效 攻擊型陷阱 : e. 地雷陷阱 1. 觸發範圍3*3、效果範圍3*3 2. 屬性地,DMG = floor( (DEX + 75) * (1 + INT/100) * LV ) 3. 陷阱傷害同格可堆疊,PVP秒殺技之一 4. 對於N隻重疊怪,一顆地雷N隻怪攻擊一次,K顆地雷攻擊K次 5. 對於目前範圍攻擊陷阱沒有加倍的情形,地雷以成為主力 6. 對於目標隱匿仍然有效 f. 爆散陷阱 1. 觸發範圍3*3、效果範圍5*5 2. 屬性火,DMG = floor( (DEX/2 + 75) * (1 + INT/100) * LV ) 3. 陷阱傷害同格不可堆疊,但不同格會累計 4. 對於目前範圍攻擊陷阱沒有加倍的情形,不成為主力 5. 雖然已不成為主力,但對於不死係有不錯的效果 g. 定時爆炸陷阱 1. 觸發範圍3*3、效果範圍3*3 2. 屬性風,DMG = floor( (DEX/2 + 50) * (1 + INT/100) * LV ) 3. 陷阱傷害同格不可堆疊,但不同格會累計 4. 對於目前範圍攻擊陷阱沒有加倍的情形,不成為主力 5. 可普攻擊退 6. 配合凍霜最高瞬間傷害為5.25倍、部分怪物6倍傷害 ---------------------------------------------------------------------- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.191.166
leocheng0178:我看到RO的陷阱歷史XD 04/19 13:47
leocheng0178:附帶提一下 你上一篇白白的 是不是發錯了 04/19 13:48
johnlei:請問一下 向無法擊退的定位陷阱 要如何夾複數? 04/19 14:11
johnlei:因為之前好像有看到夾住複數的米糕 可是我一直不懂how 04/19 14:12
food0607:映象中~好像可以利用箭雨推動陷阱 04/19 14:13
leocheng0178:搭配滑動如何 把一群怪咕溜 送到定位上的定位陷阱XD 04/19 14:22
unipiggy:推怪上砧板 04/19 15:11