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不打王、不城戰、不PVP 純打怪衝轉生= =+ 預計配點: LV98 STR:90+(19~21) 含大聲、武保、雙螳螂力戒、其中2點飄移為小雞卡跟頭飾替換 AGI:87+03 僅有黑狐(刺客玩慣了對這麼少了AGI加成有一點......) VIT:29+06 點來增加喝水效率 INT:08+02 鐵匠的SP有夠少......跟刺客有的拼~"~ DEX:38+12 HIT有168感覺很夠用了@@" LUK:01+02 不大想點就放著了XD ASPD:180.8 速激、波水 FLEE:188 還有啥咪需要調配的嗎?? 預計技能: 負重10 低買、高賣10 手推車10 露天跟金攻可能為(9,0)或是(4,5) 鐵製造、鋼製造、武器保有、尋找礦石都為1 武研10 大地、凶砍、速激、無視、強化都為5 想請問一下武器值最大化的技能到底為何? 說明是說讓武器的傷害值維持在最大輸出,是指DEX影響飄移的部分維持在最大功能? 還有金攻有點到10的價值嗎??? 感覺這技能很砸錢(囧) 露天的話有點高的必要嗎??? 我是習慣賣東西,有點滿的衝動(死) 雖然說目前還是一枚小商人啦...... 不過因為是第一次玩總有些願景,目標放在98 因為是在狂人所以練起來很順遂(免服練習慣的後果XD) 目前正在斐楊旁邊的地圖戳小蘑菇當中 也很感謝會長的新手支援n(_ _)n 啊......話題偏遠了,拉回正題 大概80級之後會上人四或人五去衝轉生 目前只考慮過拿+6以上水屬性雙手斧 可以有比較好的武器推薦嗎? 不過為啥鐵匠的迴避可以這麼低(默) 感覺會吃水吃很大> "< 所以幽劍披對鐵匠來說不比白幽批來的好囉? 難道練戰鐵就是這麼花錢嗎......(明明都練過雙刀的人說這種話= =) 不管是巴哈(BBS跟WEB)還是這邊對戰鐵的資料都好少...(跟刺客巫師比較起來) 可以參考的數目不夠多 還希望版友能提出些見解n(_ _)n 題外話: 4倍經驗值練起來真的有夠快... 1/20下午三點第一次登進狂人創了小初心,1/23半夜3點小法J50轉巫師 目前70級了= =+ 不過我都找不到組隊啊> "< 這樣練ID巫師感覺用處不大= 3= 狂人:振翅(ID巫師)、Shiki(小商人) 還空了一格,不知練什麼才好= =" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.122.230.112
supermin:INT點了幾乎跟點差不多 到不如拿斬斧或地龍衣 01/24 19:00
supermin: 沒 01/24 19:00
EdwardEric:我LV86,agi含加成我只有到80,str99才是鐵匠的王道XD 01/24 19:29
EdwardEric:INT可以不用點,絕對夠用... 01/24 19:31
enfis:感謝@@" 不過這樣SP只有414耶 帳面上看起來不夠XD 01/24 19:36
Lighdark:sp重點不是在量…是在回復速度 01/24 20:02
bigredpig:武器研究不是就有必中了嗎? (還是說現在這技能也改了? 01/24 20:05
bigredpig:(因為武器研究的關係,所以我dex沒點高說QQ) 01/24 20:07
aircoastline:INT不要點!!! 喊完開凶砍跟速激絕對夠用 01/24 20:52
aircoastline:DEX還是不能太低, 武研只能確保超低傷害.. 01/24 20:53
aircoastline:金攻..不是很推, 小鐵普攻比較實在 01/24 20:54
enfis:感謝各位的意見n(_ _)n 01/24 21:57
EdwardEric:武器最大值就是指你傷害值都維持固定最大的不會飄 01/24 22:15
EdwardEric:好像衝過的武器除外,我拿+7雙手斧還是會跳但幅度不大 01/24 22:15
galaxymoon:我int沒點 後期拿斬斧蹲人5推車 完全沒有不足的狀況 01/25 00:10
galaxymoon:我沒點金攻很後悔.. Lv10=白水*1 這樣想就不覺得貴了XD 01/25 00:13
mydeer:個人覺得露天不要點太高 我喜歡可以一次看完所有商品的露店 01/25 00:27
mydeer:還有不要吃水呀XD帶魚比較實在 01/25 00:29
Mareeta:INT不用點也夠用 str點滿~dex點到能打中就好 因為你有武器 01/25 03:49
Mareeta:值最大化 可以保證攻擊力不會飄!而個人是喜歡LUK多一點~ 01/25 03:50
Mareeta:如果你喜歡單練的話 別忘了你的手推車~ 續戰力一流的喔 XD 01/25 03:52
Mareeta:另外推薦穿狀態衣來對附打不中的怪~ 還有要弄一把異常斧頭 01/25 03:56
Mareeta:砍難應付的怪就送他一大堆狀態就對了~ 01/25 03:58
astrotails:哇!新人ㄟ,有工會了嗎(招手 01/25 08:41
enfis:樓上你要收我的小商人嗎XD 01/25 15:54
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: moodhunter (學管理是學習如何被管的) 看板: RO 標題: Re: [問題] 關於戰鐵的一些配點跟疑問 時間: Thu Jan 24 23:01:01 2008 ※ 引述《enfis (Jbr)》之銘言: : 不打王、不城戰、不PVP 純打怪衝轉生= =+ : 預計配點: : LV98 : STR:90+(19~21) 含大聲、武保、雙螳螂力戒、其中2點飄移為小雞卡跟頭飾替換 : AGI:87+03 僅有黑狐(刺客玩慣了對這麼少了AGI加成有一點......) : VIT:29+06 點來增加喝水效率 : INT:08+02 鐵匠的SP有夠少......跟刺客有的拼~"~ : DEX:38+12 HIT有168感覺很夠用了@@" : LUK:01+02 不大想點就放著了XD : ASPD:180.8 速激、波水 FLEE:188 int不用加了.多的拿來補v或d吧 flee188其實也夠了 鐵匠的技能除非開最大化 不然大聲+速激+凶砍可以常駐 再加無視可能要看情況開 : 預計技能: : 負重10 低買、高賣10 手推車10 露天跟金攻可能為(9,0)或是(4,5) 低買不一定要滿.8左右.因為後期低買比較沒用 反正錢多了也不差那幾z 高賣可以滿.賣垃圾一多起來差滿多的 露店見人見智.東西多掛賣的時間長就點多一點 不過這也影響到衝等XD 金攻如果完全你說的都不考慮.是可以不用點 要嘛就全部不要 看你要早一點二轉還是拼50轉囉 : 鐵製造、鋼製造、武器保有、尋找礦石都為1 : 武研10 大地、凶砍、速激、無視、強化都為5 這部份戰鐵都一樣.沒啥變動可言 : 想請問一下武器值最大化的技能到底為何? : 說明是說讓武器的傷害值維持在最大輸出,是指DEX影響飄移的部分維持在最大功能? 應該是指dex(久沒玩了有點忘) 反正結論是輸出會一直維持在扣掉怪的def的最大值在飄 飄的部份是武器精鍊的加成 : 雖然說目前還是一枚小商人啦...... : 不過因為是第一次玩總有些願景,目標放在98 : 因為是在狂人所以練起來很順遂(免服練習慣的後果XD) 狂人喔..那金攻可以考慮點喔~ 殺小白好用XD.大地+沉默武+金攻連發 : 啊......話題偏遠了,拉回正題 : 大概80級之後會上人四或人五去衝轉生 : 目前只考慮過拿+6以上水屬性雙手斧 可以有比較好的武器推薦嗎? : 不過為啥鐵匠的迴避可以這麼低(默) 感覺會吃水吃很大> "< : 所以幽劍披對鐵匠來說不比白幽批來的好囉? 屬武的話.如果考慮練sad的話.就用雙手斧啦 要不就屬性尖刃.可以拿盾.也不錯.鈍器的aspd大約少斧類1 要看你練的型啊.sad的話白幽當然好用.svd或svda(平均偏體)就是幽劍 : 難道練戰鐵就是這麼花錢嗎......(明明都練過雙刀的人說這種話= =) : 不管是巴哈(BBS跟WEB)還是這邊對戰鐵的資料都好少...(跟刺客巫師比較起來) 那是戰鐵變化不大+退流行了 想當年他在新二轉未出來之前也稱霸pp場一陣子XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.116.196.136 ※ 編輯: moodhunter 來自: 59.116.196.136 (01/24 23:01)
enfis:感謝詳細的講解n(_ _)n 01/25 01:32
※ 編輯: moodhunter 來自: 59.116.196.126 (01/26 10:46)