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看到有一篇在講述金攻終結鐵匠XD 也想分享一下鐵匠心得 我自己在波利也有練一隻神工匠,花了我快10個月吧QQ (中間偷懶好幾個月) 就像大家所知道的,鐵匠練等最大優勢在於金攻(只消耗5sp,但是砸一次要900) 一轉時靠著金攻,拿著高Atk武器吃肯,破壞力非常驚人 幾乎可說是近戰裡秒怪效率最好的 雖然金攻很好用,但是也有個缺點,就是延遲性 對於有點高Agi跟沒點的,金攻間隔非常明顯,這會影響到練等的效率 所以有時在巴哈看到有人問說鐵匠要練敏的還是體的好? 我覺得,未轉生前,鐵匠推薦以Agi為主,Vit為輔,會有不錯的金攻速度 血量也有中上程度(鐵匠似乎是HP係數排前幾名的) 還有很多人練等會推薦七彩地龍衣,但是鐵匠系還有更犯規的 就是"斬首之斧" 斬首之斧(Atk 215, +4 的話Atk可以到 243) 技能說明上是寫著物理攻擊人型時每一下回復2 sp 打死人型系魔物時,回復20 sp 但是實測結果,不管打誰,都有回復sp的效果(Bug? 反正很好用) 而且支援金攻,手推車攻擊 就算一次秒不掉,消耗也才3 sp,6下之內金攻能打死的話,消耗sp是0 (配上地龍衣的話,可以提升到9下內不消耗sp) 不過拿斬首斧配地龍衣,HP會很少,也不能拿盾...請仔細考慮Q_Q 接著是鐵匠其他技能解謎 第一個是兇砍,攻擊力增加25%,是累乘,所以打100就是增加到125 技能說明上是攻擊時有0.1%機率會使武器損壞 實際上對鈍器還有斧頭是100%一定不會損壞(組隊員的武器也算) (如果我從鐵匠打到神工匠都沒壞過,那這機率也真是嚇死人的低了...) 對於其他武器,短劍類..劍類,甚至組隊員的武器等 損壞的機率我認為應該大於1%以上 (因為每次組隊開兇砍,幾乎2~3次時間內弓手的武器就壞了) 而且就算組隊放兇砍,隊組隊員幾乎是沒效果的.. 第二個技能是無視體型攻擊 在33秒內(武器保有使持續時間增加10%)對任何體型攻擊力是100% (這個技能隊友也有用) 鈍器除了小型是75%,其餘是100% 斧頭對小型是50%,中型是75%,大型才是100% 因此除了大型怪之外,其他體型的怪物都有使用無視體型攻擊的必要 最後是神工匠的技能 第一個是手推車加速,時間為60秒,測試結果跟加速術比起來大約慢5% 在詛咒狀態、泥沼地、緩速術使用的話,可消掉移動速度減少的部份 (而且必須在手推車加速狀態下才能使用手推車終結技) 第二個是兇砍值最大化,消耗5000z,在3分鐘內攻擊力增加100% 是累加,不同於兇砍的累乘(這感覺就有點差,不像十字刺致命塗毒那麼好) 最後一個是手推車終結技(這就是為什麼人們要練神工的理由了XD) 技能等級Lv 10時,消耗1500z,攻擊倍率是手推車重量/6 這個技能支援屬性,而且很神奇的,"看重Atk" 很多人都會以為,選擇插體型/種族卡片的武器在後期輸出傷害比較高 可惜終結技不吃這一套 因此武器首選,都是以高Atk武器為主 例如像超重雙手斧..心破壞斧..等等 但是我最推薦狂暴颶風斧(1s) Atk 332(+4可以到360),對中型魔物減少傷害10%(精煉每加1,追加減少1%) 精煉每加1,Aspd增加1% 插上拉鍊熊卡,Atk可以到驚人的390 跟體型種族卡比較起來,到底差多少呢?? 上述武器拉鍊熊卡情況下 灑水打襤褸腐屍13242 種族卡的話是12598 體型卡的話是12706 差異顯然蠻明顯的吧? 所以推薦終結技使用高Atk武器 以上 如果有想到再續補... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.127.73.24
unipiggy:提供三把收不到狂暴颶風時的替代武器 05/02 15:59
unipiggy:3拉鍊解剖刀 4拉鍊獸斧 2拉鍊自在劍 三把ATK都不賴 05/02 15:59
bittywind:嗯對..由於狂暴颶風限制80等..前期還是必須拿衝Atk插卡 05/02 16:29
bittywind:武器替代..我自己是用+7 2拉鍊肉搏斧..(不小心點到+7) 05/02 16:30
billricky:印象中..鐵匠有個被動技能...非兇砍前置 05/03 00:32
billricky:但是沒點該被動技能...武器好像會壞哦.. 05/03 00:33
billricky:金錢攻擊..跟"攻擊速度"成明顯的正比關係 05/03 00:34
bittywind:可能是"武器保有"吧,雖然技能上沒寫...但是這個技能是 05/03 09:55
bittywind:所有鐵匠必點的..因此我不確定跟壞武器有沒有關係.. 05/03 09:56
Plutocmonda:還是會壞 前天我的聖天斧(商城貨)被凶砍最大值壞過 05/03 13:15
Plutocmonda:其他斧槌類倒是不會壞 05/03 13:16
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: unipiggy (林檎) 站內: RO 標題: Re: [心得] 鐵匠到神工匠-技能心得與技巧 時間: Sat May 2 16:12:19 2009 ※ 引述《bittywind (藍)》之銘言: : 雖然金攻很好用,但是也有個缺點,就是延遲性 : 對於有點高Agi跟沒點的,金攻間隔非常明顯,這會影響到練等的效率 : 所以有時在巴哈看到有人問說鐵匠要練敏的還是體的好? : 我覺得,未轉生前,鐵匠推薦以Agi為主,Vit為輔,會有不錯的金攻速度 : 血量也有中上程度(鐵匠似乎是HP係數排前幾名的) 首先就是敗家斬跟二連相同.沒有延遲.ASPD所影響的攻速跟延遲是不同的~ 雖說以服法來說內建延遲(ex.天怒三秒.驅魔4秒)可以靠ASPD縮短些許 對於A-V取捨我反而跟B大持相反看法 S盡量高的前提下 . 是以V為主 A為輔 點A目的是單位時間內多金攻幾次 . 讓自己可以挑戰更強的怪 但是如果這時候V不夠 . 金攻速度再快也是沒那麼多血量去挑戰高等怪 所以還是要看所挑選的怪來決定A跟V的分配~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.182.90
bittywind:就我配點來說會比較平均..S撐到剛好120時,agi是80,vit能 05/02 16:32
bittywind:到60左右,99等時我HP血裝有9500..其實也還OK... 05/02 16:32
qwe0987:樓上可以無私的將素質點公佈出來嗎 感激不盡... 05/02 21:53