→ jimmy2797161:Q1 Yes Q2 No 02/03 12:24
→ jimmy2797161:Q5 咒術高Hit招數比較少 自然發動機率低 02/03 12:24
→ jimmy2797161:Q8 所以我101咒術砍了(死 02/03 12:25
推 wingthink:咒術是移動地圖砲 後面很威啊 別放棄!!! 02/03 12:28
推 davidex:不是越後面越難過嗎... 02/03 12:35
→ zzaamm:咒術120前蠻威的 120後就.... 02/03 13:26
→ jimmy2797161:啊... Q2看成魔增+釋放... 02/03 13:39
→ jimmy2797161:省悟+釋放是有效 Orz 抱歉 02/03 13:39
→ twsakura:Q5 如果有火牆的話你會愛上動貓耳...最大的效益是很萌XD 02/03 14:26
推 t5368836:咒術120後練攻很難!但是練到後期城戰守城好用~ 02/03 17:36
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作者: rq654 (亂) 看板: RO
標題: Re: [問題] 關於一些咒術想了滿久的問題
時間: Thu Feb 3 13:35:22 2011
※ 引述《morihasugi (珊瑚)》之銘言:
: 這是一些好像比較冷門沒人討論的問題
: 我想在這邊提出來希望能幫以後尋找咒術文章的人有所幫助
: Q1.魔法醒悟的狀態下再使用魔力增幅是否有用?
有效
: Q2.釋放是否受到魔法醒悟的支援?
有效
: Q3.如果我存了一個暴風雪和一個碧血隕石然後使用2等釋放,
: 我會看到暴風雪和隕石同時從天而降嗎?
不會
一次只能釋放一個法術
依照順序
: Q4.魔力凍結到底在什麼地方可以生效?
: 城戰時可以用嗎?競技場可以用嗎?還是只限定一般打怪地圖?
: 還有這個技能的設定是針對敵對玩家?魔物(是否包含MVP)?隊友會被影響嗎?
沒用
放心酸的
不分敵我對所有對象都有效
包含玩家怪物MVP
: Q5.動貓耳5秒無視MDEF的效果對於咒術來說效益如何?
: 還是說無視MDEF的效果比較適合妖術使用,咒術不適合?
看練功點跟自身MATK
: Q6.以RWC為例,RWC有個效果是+3%MATK,這+3%MATK是要怎麼算?
: 假設今天在無視魔防以及無浮動傷害的狀態下
: 我的人物擁有MATK200 等級假設是130等
: 我對一個無魔防的怪使用Lv.5的碧血隕石(2800%)
: 所以理想跳出來的數字是 200*2800% 這樣對嗎?
: 倘若我有RWC那跳出來的數字是 (200*2800%)*(1+3%) ?
技能倍率會依照BLV提升
130放碧血倍率不只有2800%
+%MATK計算方式是那樣沒錯
: Q7.同上類似+?%MATK的問題
: 今天我有RWC一頂(+3%MTAK) 夜聖魔火斗一件(+1%MATK?應該沒記錯吧@@?)
: 那我的傷害是要怎麼計算? MATK*法術倍率 後再乘上 +%MATK的"總和"嗎?
: ex援用Q6計算 (200*2800%)*[1+(3%+1%)] 結果是這樣嗎?
是
: Q8.我覺得咒術好像沒有預期的強耶...是不是只能難過在心裡不能說出來 Orz
可以練別的角色
因為真的不強
: 以上7個比較怪的問題希望有專業人士解答(請無視Q8)
: 希望未來能對咒術有疑問的人有些幫忙
: 祝大家新年快樂 0w0
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.103.121
推 fantastickus:為什麼神工匠都打不到那個主教!!? 02/03 20:40
推 KuoJ:請教一下.我家咒術還沒長大...之前幫打過魔導王.超難打 02/03 23:48
→ KuoJ:除了智者的地領外.用魔力凍結也能讓魔導王不能丟法術囉0.0? 02/03 23:49
→ rq654:可以 但是問題在於 點滿效果也只有1分鐘 但是獨立延遲3分多 02/03 23:59
推 duck780131:找三個咒輪流放就贏了 02/04 00:53
→ rq654:好辛苦..何不找魅影無知.. 02/04 00:59
推 KuoJ:囧...原來還有這麼久的CD時間喔.3QQQ 02/04 02:03
→ duck780131:因為魅影無知點滿也才20秒 02/04 18:07