→ polojack:看不出來啦- -我咒術也是凍僵點1跟團.... 04/01 16:11
→ dragon780511:腳踏布萊左手拿破壞右手摟女主教 魔增凍僵狂按? 04/01 16:14
推 GM510:怎麼會點隕石沒點暴風.. 04/01 16:17
→ zxcw:真的阿@.@ 那有空我就要去跟團了XD 那新目標就是碧血嚕 04/01 16:18
推 duck780131:無限凍僵就好 (? 04/01 16:19
→ zxcw:to:GM510 因為小時候不懂事 覺得隕石超少人點的,感覺很酷, 04/01 16:19
→ zxcw:聽說攻擊力又是最高的,就這樣點下去嚕XD 04/01 16:19
→ chun0629:破壞是雙手 哪來多隻手給你摟 我幫你摟就好 XD 04/01 16:24
推 duck780131:凍僵1就好(這招在火洞最有用) 碧血一定要滿 連鎖也要點 04/01 16:39
→ zxcw:謝謝大家^^ 我原本也在想凍僵是不是1就好了,畢竟有1點就可以 04/01 16:50
→ zxcw:100%冰凍了 04/01 16:50
推 Clyde0910:凍僵用處不是只有冰凍耶... 04/01 17:07
推 duck780131:凍僵是拿來做啥的 願聞其詳 04/01 18:15
推 zyxvaaaa:還有破冰阿XD (搭配寒冰增高傷害 怪被冰就破冰) 04/01 18:53
推 shyray:建議可以凍僵5隕石5+龍盾再把血撐破萬就可以跟主教單練火2 04/13 22:56
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作者: chaos0807 (蕃茄撿到天使羽毛) 站內: RO
標題: Re: [問題] 咒術初期配點順序
時間: Fri Apr 1 17:11:08 2011
哪來多隻手給你摟 (╯y▽╰)︵讚XDDDDDDDDDDD
我的配點說來奇妙又好笑,很多線上玩家都覺得不可思議
因此一直被很現實地嫌棄XD
尤其火2團= =
昨天被一個隊長說了重話( ̄O ̄|||)a
「我還以為是魔導或巫師呢,都不放凍僵」 XDDDDDDDDDDDDDDD
我只好默默地離隊了XD
我發現很多玩家很愛管人"應該"怎樣怎樣玩、怎麼怎麼配點。
我的順序如下
火球1 隕石1
水球1 寒冰1
雷球1 聯電1
石頭1 實話2 地牛1
風水的順序我忘了!
每一招我都先點出來玩玩看XD
隕石1就等於十六發火箭,在石頭波力很好搶怪XD
(默默說:不過還是二轉的水球搶最凶 囧r/*\ 因為隕石CD太長)
濃霧… 拖怪用XD
聯電我覺得最難用= = 因為施放的時候 你移動腳步 最後還會如磁鐵般一直被C回原地
而且本來走到物品的旁邊,已經點了滑鼠左鍵拾取,會撿不起來
當你電完怪,再次走過去物品旁邊,還是檢不起來Orz
地牛1就很威了阿XDDDDDDDDDDDDDDDD( ′▽`)b
我感覺他比較像"範圍技"
隕石有時候未必能打得到全部的怪
聯電則是一直轉移到其他怪身上,魔增只適用第一段 (哪有這樣的(/‵Д′)/~ ╧╧
並且一直被拖回去你施放技能的腳下,增加肉薄的風險 \囧/
地牛則是比濃霧CD更長。
我已經認清現實,準備點凍僵,所以現在寒冰2
因為凍僵比風雪唸咒快,廣範圍,CD短。
但是沒有配合濃霧的話,其實威力很低,我也還在猶豫要把濃霧點滿,還是凍僵點滿。
還是兩個都點滿XDDD
寒冷的效果好讚( ′▽`)b 我在考試的時候一用就愛上他了!!
雖然第一次用的時候破了冰刃,我立刻就死了XD
而且沒有寒冷的話,凍僵是沒有100%冰凍的!
所以我這個偽咒術跟團,我都假裝我在施放濃霧輔助其他的凍僵咒XD
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◆ From: 125.231.98.222
→ IanHsia:我覺得不是說愛管你怎麼玩怎麼配點 的確這是最好練功的配 04/01 17:15
→ IanHsia:點阿... 且這招不是只有團練好用 GVG這招幾乎必備的 04/01 17:16
→ IanHsia:雖然現在很多人都抗冰 但還是可以把偽裝打出來... 04/01 17:16
→ chaos0807:管人的那邊我遇過很多啦~我只是沒詳述,而且不只發生在 04/01 17:17
→ chaos0807:我身上。 我聽到別人再講某人的時候,我都OS:人家想怎 04/01 17:17
→ chaos0807:玩,肝你屁是阿= = 04/01 17:18
→ chaos0807:我目前發現最實用的地方就是打岩漿波力,超肥( ̄﹁ ̄) 04/01 17:18
→ chaos0807:所以一開始先點出這個,升級快最( ̄y▽ ̄) 04/01 17:18
→ rq654:沒有寒冷的話,凍僵是沒有100%冰凍的 <- 應該是你的錯覺.. 04/01 17:20
推 IanHsia:對呀 所以我的意思是這招先配出來 對於以後的練功是非常順 04/01 17:21
→ IanHsia:遂的 所以不是他們愛管說怎玩怎玩 你要反其道然後很難練 04/01 17:21
→ IanHsia:也是你的事阿=3= 04/01 17:21
→ PlayBoyZ:他沒有提到想練的快或慢吧... 那他先點什麼就是自己的事 04/01 17:24
→ chaos0807:可是我常常看到有沒被冰起來的怪耶… 04/01 17:27
→ LVT:單練的話就不會有這種困擾了XD 04/01 17:28
→ rq654:100%是基本成功率 本來就會被INT減免 04/01 17:28
→ chaos0807:恩阿 我昨天在岩波用暴風吃很爽XD 04/01 17:28
→ a01000a:很多玩家很愛管人"應該"怎樣怎樣玩、怎麼怎麼配點。 04/01 17:34
→ a01000a:↑ 這句我不認同 先點出凍僵術 是多數咒術玩家+目前火2生 04/01 17:34
→ a01000a:態所造就的 你可以不依前人經驗而決定先後習得順序 但難到 04/01 17:35
→ a01000a:你要推薦其他剛轉咒術一樣靠 暴風單連炎波? 04/01 17:36
→ a01000a: ↑難道 04/01 17:36
→ a01000a: ↑練 04/01 17:36
→ IanHsia:樓上改錯字很有喜感XD 04/01 17:37
→ chaos0807:我不會特地要求別人該怎麼玩,也不會推薦,我只會分享 04/01 17:38
→ chaos0807:自己玩過的經驗。 04/01 17:38
→ system246:本來就沒有人有資格去干涉他人的作為或是選擇,這不是 04/01 17:42
推 po5980:像我遊俠也是狼系弓系點完才玩陷阱阿 雖然很難練就是了XDD 04/01 17:42
→ system246:人身自由的基本真諦嗎(笑) 只是以這個案例來看,想逆天 04/01 17:43
→ system246:點技能,就要有可能會被主流離棄的認知.這就是自我選擇 04/01 17:44
→ system246:不管點對還是點錯,沒有對錯.開心就好,不開心就會改. 04/01 17:46
→ hhenry666:想逆天 又不想惹人閒 就單練阿! 04/01 17:51
推 duam:這樣....就叫作"逆天"阿(遠目 04/01 17:51
→ system246:逆天應該算是大法只點1,然後A和S點120.原PO還不夠逆XD 04/01 17:54
→ a01000a:A:阿B 我跟你講 盜賊就先點滿二刀連擊&殘影 就對了! 04/01 17:57
→ a01000a:B:你很愛管我怎麼點ㄟ 我要先嘗試別的技能阿!! 04/01 17:58
→ t4lin:下一集 小刀戳戳之咒術師 (?) 04/01 17:58
→ a01000a:C:各位大大 請問盜賊要先點什麼技能阿? (誠心 04/01 17:58
→ a01000a:B:施毒打不痛 中毒機率低 偷竊SP又不夠玩 隱匿點高也無傷 04/01 17:59
→ a01000a: 所以我還是決定先點 二刀 跟 殘影了 04/01 18:00
→ a01000a:A:........................ 04/01 18:00
推 leaves710:有時候不是別人愛去干涉你怎麼玩 是想給你建議 04/01 18:01
→ leaves710:有想法當然是好事 但是有沒有那個心力去做又是另一回事 04/01 18:02
→ leaves710:有時候做事別人告訴你方法並不代表你就要照著他的路走 04/01 18:03
→ leaves710:但是要去想想怎麼做對自己才是最好 不然就會像我一樣=_= 04/01 18:03
推 leaves710:固執己見的結果就是找不到方向然後覺得疲倦最後就擺爛.. 04/01 18:07
→ chaos0807:顆顆。 04/01 18:21
噓 a01000a:窩科科 :) 04/01 21:11
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作者: unipiggy (林檎) 站內: RO
標題: Re: [問題] 咒術初期配點順序
時間: Sat Apr 2 04:40:08 2011
原文吃光光
老實說,火二出團出到現在
我自己咒術 + 跟別人咒術組的時候
我的推薦度絕對都是暴風>>>凍僵
比較基準點有三
=============================
1.咒術定位
不管有沒有副攻,咒術擔任範圍打手都是無庸置疑的
整體傷害倍率算下來,只要魔增到位,暴風吹的普通準
只有吹不死的凍僵,沒有吹不死的暴風
清怪所需的時間都是暴風比凍僵快
暴風效率>>凍僵
2.咒術師安全
凍僵爆下去野生的就轉向,冰起來的就破冰追過來
沒有一定練功概念的咒系,只會無腦凍僵冰了又破讓怪咬了再咬
加上第一點中提到的凍僵火力低劣,咒術反而是最讓神職要去顧的那一個,
除非咒術自己暗壁習慣好
如果一路放暴風練上來的傢伙
你叫他擦邊就擦邊,你叫他冰怪就冰怪,你叫他清掉就清掉,不用什麼神裝&高難度技術
暴風穩度>>凍僵
3.凍僵這技能之於巫師
如果你今天一路跟團到老,很快的凍僵就會被淘汰,人家要的會是碧血
凍僵不點的話,直衝碧血,就可以直衝魂爆(爬塔),地牛電鎖(對屬性),魔法省悟
JOB影響的整體成型速度來說
不點凍僵>>點凍僵
凍僵說真的只有下面三點超越暴風的,看看你能不能發揮他真正效益吧
=======================================
1.範圍
全畫面,看起來很威
火二地圖切割領土狀態下其實能貓到的怪跟暴風差不多了
多貓到怪也意味著危險度高,火二組過咒術的都看過有人貓到一群怪結果被圍毆的
所以自以為暴風範圍小的隊友們
其實只是你們拖車技術太爛,或者是法系眼殘技術差放歪
2.施放速度
短固詠,連放起來嚇嚇叫
回歸火力的原始定義,一下吹不死 = 要吹兩下,三下,四下,五下
吹的準的暴風一次就夠了,延遲時間還可以伸伸手指換個暗壁躲
所以自以為凍僵唱的快的隊友們
其實只是你們看到數字噗噗噗噗噗每隻都噴五下很開心
沒注意到五下加起來還沒有一段暴風多
3.SP的消耗和手指勞累程度
凍僵勝過暴風,終於!
如果今天在場有副攻(二號攻擊手,能有效把怪補刀至死)
才會推薦以凍僵當作主要技能
否則,以火二怪的HP & 108以前的咒術POWER下去看的話
還是乖乖用暴風吧
回原文
從結果去定義的話,出團取向的咒術,如果你的定義是打手
凍僵絕對不是你的必要技能,取代性太高了
但你如果二轉沒有暴風,就大概下面兩條路是現在比較需要的
1.點滿凍僵,出火二團,多組2號打手
2.無視火二,直衝碧血,找幽沛團跟
另外我會覺得C版友沒有展現出暴風巫師真正的價值才會被隊友看輕
我跟過很多火二團,都是咒術師一直死一直死一直死一直死,他本人百思不得其解
『換放暴風看看吧。』
然後團就穩穩練了...
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◆ From: 114.32.190.171
※ 編輯: unipiggy 來自: 114.32.190.171 (04/02 04:50)
→ sarlogis:火二團:你為什麼都不放凍僵呢(呆─□─) 04/02 08:53
推 zzaamm:那是沒有冰霧的情形下,只要中了寒冷,絕大部分都是一發秒 04/02 09:10
→ unipiggy:冰霧有CD阿~出了火二更是沒時間給接冰霧+凍僵 04/02 09:20
→ unipiggy:幽三都碧血地牛,死塔都魂爆+碧血,無二都碧血+釋放 04/02 09:21
→ unipiggy:如果是"火二定點怪一直出"當前提的話,持續時間傷害效益 04/02 09:54
→ unipiggy:會比一次性傷害的效益高 04/02 09:54
→ sarlogis:凍僵的好處是範圍廣,但是團裡建議至少有一人放暴雪 04/02 10:01
→ sarlogis:不然咒術會變目標一直被打(其實火二凍僵是拿來破冰用的XD 04/02 10:02
→ unipiggy:和拖車默契有的話5*5就算可以掃到全部的怪了 04/02 10:08
→ unipiggy:以火二來講全畫面再大其實都只算搶人家怪 04/02 10:09
→ unipiggy:破冰如果無法持續給予傷害其實也只是增加神職負擔 04/02 10:10
→ unipiggy:適時(下一招預備好快唱完)破冰才真正對火力有幫助 04/02 10:11
推 zxcw:謝謝@.@ 這篇超詳細的,幸好目前我job5之後的技能點都沒點, 04/02 11:05
→ zxcw:就是在考慮要衝碧血,還是要再補一些在凍僵,這樣看來應該要 04/02 11:06
→ zxcw:先衝碧血了,話說回來,火二團是不是也有凍僵完接碧血或是怒 04/02 11:06
→ zxcw:雷的呢?? 04/02 11:07
推 nekose:我看的都是組三四個咒無腦凍僵 因為人多 不需要抓時機.. 04/02 11:15
→ nekose:不過繞場時就會了 1個補搭2咒或1咒1妖(凍僵跟範圍技 04/02 11:16
推 tinkerbell:阿星好萌 04/02 11:32
推 bluexiaomi:推這篇 咒術110之前組火二團我也還是吹暴風居多 04/02 13:24
→ bluexiaomi:用凍僵不小心破到破冰真的是找死... 04/02 13:24
→ bluexiaomi:不過就真的會有閒言閒語說 咒術就該放凍僵 的主教 04/02 13:25
→ bluexiaomi:害自己變很忙的= =" 04/02 13:25
→ bluexiaomi:不過等到能跟主教單練火二時 我就習慣用凍僵冰怪再碧血 04/02 13:26
推 chaos0807:感謝你,並延伸新的話題,我都忘了提到,常跟火2團的咒 04/02 14:04
→ chaos0807:會變笨XD 04/02 14:05
→ chaos0807:我自己也覺得魔增風雪十好用多了,只要破冰都是秒殺。 04/02 14:05
→ chaos0807:現在才發現你有提到我耶XD 我就說了嘛 我沒有詳述我遇到 04/02 14:07
→ chaos0807:的事情XD 04/02 14:07
→ chaos0807:實際上我跟團,如果有詩人,幾乎都是靠我一個打就夠 04/02 14:07
→ chaos0807:風雪10+怒雷10 清怪很有效率 二轉就能做到了XD 04/02 14:08
→ chaos0807:後來我都是靠隕石跟悠配1F團居多。 04/02 14:08
→ chaos0807:悠配刺激又升級快多了。 04/02 14:08
推 serlon:阿星超萌 04/02 14:56
→ chun0629:經典人人都拿破壞杖 凍僵吹個2下 無腦怪都死... 04/02 15:47
→ chun0629:經典的真的= = 破壞比克杖便宜..人人都破壞.. 04/02 15:48
→ pkriachu:從拖車的角度來說,凍僵超遠距離冰凍可以防止接近時翻車 04/02 20:30
→ pkriachu:的意外發生,另外凍僵比暴風優秀的地方是多人同時施放 04/02 20:30
→ pkriachu:可以疊加,雖然打到冰的那個傷害會變少就是了。 04/02 20:31
→ pkriachu:不過以火二的怪物血量來說,三凍僵無腦就很穩了,兩凍僵 04/02 20:31
→ pkriachu:看情況,一凍僵配暴風的時候放凍僵的就很危險了(默) 04/02 20:32
→ pkriachu:不過放凍僵一直死,多半也是暴風不配合導致的,起碼暴風 04/02 20:34
→ pkriachu:調整一下速度不要斷太久啊... 04/02 20:34
推 genity:我不愛暴風 沒默契好的人來破冰 暴風根本沒有火力可言 04/02 23:48
推 genity:出火2團推無腦凍僵>///< 就算是咒單練我也覺得還是凍僵贏 04/02 23:51
→ genity:單放暴風比較安全是事實 但是積多了清不掉還是要滅的 04/02 23:54
→ genity:而且暴風每下還要配魔增 打一下要念多久?0.0a 04/03 00:00
推 hhenry666:配兩咒術 寒冰 跟 冰僵輪流放 整個場沒人搶贏你 04/05 17:57