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上次問了槍手與巫師文 考量現實 網路lag太嚴重 還是選擇了槍手 目前lv37 job20 亡命滿 不過SP根本不夠放幾次 所以放棄原本走的AD 雙槍路線 改轉DVI路線 但是在配點時發現有一點不知如何取捨 http://pandorabox.time-loop.net/ro/skill3/gun.html?10qn1dosQyfsNmncY 想請問一下大家 出血狀態有看Vit減免嗎?? 瞄準之眼的命中率 跟單槍射擊的命中率 指的是hit or dex? 拋戈卸甲 霹靂彈有delay嗎? 可連發否? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.145.192.245 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: lightmaple (天翼之鍊 CB 5/22) 看板: RO 標題: Re: [問題] 槍手配點 時間: Wed May 9 11:16:32 2007 ※ 引述《CyberRay (Ray)》之銘言: : 上次問了槍手與巫師文 : 考量現實 網路lag太嚴重 : 還是選擇了槍手 : 目前lv37 job20 : 亡命滿 不過SP根本不夠放幾次 : 所以放棄原本走的AD 雙槍路線 : 改轉DVI路線 但是在配點時發現有一點不知如何取捨 : http://pandorabox.time-loop.net/ro/skill3/gun.html?10qn1dosQyfsNmncY 我瞭了.....有多一點的話.... 轟然巨響吧....因為不曉得暈眩多少 而且暈眩有看VIT 對方VIT越高暈眩越低 : 想請問一下大家 : 出血狀態有看Vit減免嗎?? 這不太清楚 : 瞄準之眼的命中率 跟單槍射擊的命中率 指的是hit or dex? HIT (不過我覺得如果是加DEX比較好XD) : 拋戈卸甲 霹靂彈有delay嗎? 可連發否? 來福槍手槍共通技能 比較少人學 我學散彈的 不太清楚 -- Poring 亞克瑟爾 61/44 服事JOB45轉武僧 紫電穿心 51/31 JOB33點亡命槍手 看我的 硝酸 火彈瓶投擲!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.206.235
IAMQQ:沒裝視野破除的話 6點差不多就全螢幕了XD 124.10.243.204 05/09 11:18
lightmaple:所以5點差不多~除非想學命中遞增140.115.206.235 05/09 11:24
CyberRay:你似乎有點沒看清楚我前面的意思203.145.192.245 05/09 11:26
lightmaple:風有點I 可是他亡命還是放幾次就得回SP140.115.206.235 05/09 11:27
※ 編輯: lightmaple 來自: 140.115.206.235 (05/09 11:31) > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: CyberRay (Ray) 看板: RO 標題: Re: [問題] 槍手配點 時間: Wed May 9 12:05:32 2007 ※ 引述《lightmaple (天翼之鍊 CB 5/22)》之銘言: : 你不試試看DAI嗎? : 還有瞄準可以準備加個5點 你不嫌射程不夠阿...... 射程我覺得很夠啊 反正都是五連補一槍- - 要走DA的就要點滿凱斯勒跟格林狂熱 我覺得對槍手的限制性太大了 沒什麼發展空間 不過我倒是不否認這一型的強度 只是單調了點 連素質也被限制的差不多了... : 我瞭了.....有多一點的話.... : 轟然巨響吧....因為不曉得暈眩多少 : 而且暈眩有看VIT 對方VIT越高暈眩越低 我才想說轟然巨響是絕對要點的- - 就跟巫師捨棄不暸火牆冰牆是一樣的 我比較想做取捨的是來福那部分的技能 要嘛全點要嘛不點 不過又不走DA 拿去點單槍+攻速也不太實際 榴彈技能儼然是另一個黑洞(不管對技能點還是對金錢而言....) 強度也不知道有沒有投資的價值 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.145.192.245 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: gbwind (K1!! 不~~~要叫我K1~~~) 看板: RO 標題: Re: [問題] 槍手配點 時間: Wed May 9 12:43:26 2007 ※ 引述《CyberRay (Ray)》之銘言: : 上次問了槍手與巫師文 : 考量現實 網路lag太嚴重 : 還是選擇了槍手 : 目前lv37 job20 : 亡命滿 不過SP根本不夠放幾次 我目前I30 穿轉蛋靴 MSP 333 回魔 10 有天賜 聖母才勉強比較不會乾 : 所以放棄原本走的AD 雙槍路線 : 改轉DVI路線 但是在配點時發現有一點不知如何取捨 : http://pandorabox.time-loop.net/ro/skill3/gun.html?10qn1dosQyfsNmncY 轟然巨響昨天在飛船上聽過ㄧ個刺客說過PVP經驗 其實暈眩率跟暈眩範圍都蠻棒的 也許可以考慮城戰時替代舞孃尖叫用 而且引一堆怪後暈起來亡命 安全性應該也比較有保障 : 想請問一下大家 : 出血狀態有看Vit減免嗎?? 這個目前還是謎 不過個人傾向要玩狀態給格林裝血彈打 可能比霹靂彈有效率 : 瞄準之眼的命中率 跟單槍射擊的命中率 指的是hit or dex? HIT : 拋戈卸甲 霹靂彈有delay嗎? 可連發否? 這兩招比較少人點 考慮去招喚獸問問看 恩.... 看來跟我ㄧ樣是DVI亡命散彈輔助型槍手 把我的配點貼出來給你看ㄧ下 http://pandorabox.time-loop.net/ro/skill3/gun.html?10qB1dBFX1znmncY 我的傾向是把硬幣技全部點完 三連攻擊可以拿來丟榴彈砲(含屬性加乘的話打怪的威力可以貼近全面) 丟硬幣拿來降防(槍手沒有無視防技能) 鳴槍剛剛上面提到了 感覺跟尖叫有得拚 魔術彈則是在沒有帶銀彈時對付念屬怪時的手段 (為啥這招不是一段時間內不秏子彈的BUFF...= =) 連鎖點滿其實有助於你乾掉的時候保命用 而且對付一些小怪時可以省魔 畢竟即使點了I 還是很會乾(雖然總比弱智型純AD好點XD) 單槍的命中率在對上迴裝刺客時可以發揮不錯的效果 而且對於低攻速的我們 多那5%差距很大 個人推薦你把霹靂彈的點數搬過來 五連的話因為無詠倡加上動畫時間長 所以比全面適合打帶跑 所以剩下的點數就補過來了 其實以目前免服很少人有化學保護的情況而言 拋戈卸甲的實用性的確不錯 不過前置點... 呃...我還是選三連好了 四面埋伏根據招喚獸的舊文 據說可以單點多放 所以踩到的話樂子應該蠻大的 不過的確是個敗金的技能 62/36 玩命遊俠(目前努力尋找SOLO地點中) 以上 -- RO . Free Server: Poring 71/37 Crusader(Blitz Lance) 風之青羽 (目前淪為城戰及打雜用) 62/36 Gunslinger(Pistol + Shotgun) 風之熾翎 (亡命是好招) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.92.238 ※ 編輯: gbwind 來自: 140.113.92.238 (05/09 12:54) ※ 編輯: gbwind 來自: 140.113.92.238 (05/09 12:55) ※ 編輯: gbwind 來自: 140.113.92.238 (05/09 13:00)
CyberRay:我認識你耶 只是我換伺服器了Sorry~203.145.192.245 05/09 14:13