推 holeece:看樣子 這隻的練法不簡單 體敏不高.pk用佳 210.69.57.250 05/30 13:36
推 kking123:練法的話 確實是有點難 去歐克村打戰士長 210.71.95.136 05/30 13:48
→ kking123:打王使用怪互也很讚 210.71.95.136 05/30 13:50
→ kking123:打王也不錯 因為BOSS不會被擊退 210.71.95.136 05/30 13:50
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作者: watasiku (腦殘無救) 看板: RO
標題: Re: [問題] 騎士霸主與聖殿十字軍
時間: Thu May 31 13:10:26 2007
※ 引述《kking123 (Lover's城堡)》之銘言:
: 4.+8免除斗篷
除幽劍外,個人也常帶烏賊跟朽魔,前者衝城用,後者圍堵跟防同行,
爆刺雙刀神工狂槍騎領一次貼上來後,等泥沼出來可嘗試突出重圍,或直接
硬拼拖住對手。
: 若是肯花大錢的玩家 當然是極力推薦 +5以上的 ""死神之劍""
: 功用為 人型防禦無視 且還會對人型魔物增加20%攻擊力
死刀習慣用於狂槍,力高就相當好用,點靈劍配合無視 DEF特性,刀刀
傷害多一百,讚XD
: 其他如巫師 建議死刀和龜槍互換 放暗壁時 吃貝肯特螺旋
打巫師的話,個人經驗是慣於其他打法。野戰的話穿風馬克拿魔力,近
身怪互,遠攻槍投,就綽綽有餘了,就算有暗壁也能互擊,靠第二擊把對方
打飛出去即可;城戰時也差不多同樣招數,不過若對方暗壁念大法,可試著
挑釁,逼對方走動解除僵直狀態
: 對付神官也是如此
對全身抗人的神官沒開狂槍的話,習慣直接略過,太浪費時間了。
--
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◆ From: 218.166.159.134
推 kking123:死刀一個特點 是暗屬性 比較要注意的 123.195.23.187 06/01 01:03
→ kking123:就是對方換上不死衣 123.195.23.187 06/01 01:05
→ kking123:如果這時開狂怒 就很搞笑了XD 123.195.23.187 06/01 01:06
→ kking123:魔矛的確不錯用 本身也有一把 但是可能還 123.195.23.187 06/01 01:08
→ kking123:先吃貝肯後槍頭 不然也可能出現100這種 123.195.23.187 06/01 01:10
→ kking123:數字 = =親身經歷 123.195.23.187 06/01 01:11
→ watasiku:看伺服器,以狂人來講,打gvg已經熟到對 218.166.148.56 06/01 11:23
→ watasiku:手那些人會穿不死逛街,那種人沒灑水就略 218.166.148.56 06/01 11:23
→ watasiku:過,有灑水就送他歸西了A__A 218.166.148.56 06/01 11:24
→ watasiku:再來,會穿不死多數是騎領之流的肉盾職業 218.166.148.56 06/01 11:25
→ watasiku:,血少的反而很少穿(雖然有遇過巫師創造 218.166.148.56 06/01 11:26
→ watasiku:穿),但整體比例還是極低,真遇到了砍個 218.166.148.56 06/01 11:28
→ watasiku:1秒就有底了,點名做記號換個人砍先 218.166.148.56 06/01 11:29
→ watasiku:個人反比較怕穿石化或泥沼披的,打到一半 218.166.148.56 06/01 11:30
→ watasiku:被反制機率甚高 218.166.148.56 06/01 11:31
→ watasiku:拿魔力的話,自然會用暗水之流,屬肯滿傷 218.166.148.56 06/01 11:31
→ watasiku:,效果也差不多,gvg中穿不死巫婆為少數 218.166.148.56 06/01 11:33
→ watasiku:就非常夠用了 218.166.148.56 06/01 11:35
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作者: siliver (奶茶貓~~) 看板: RO
標題: Re: [問題] 騎士霸主與聖殿十字軍
時間: Fri Jun 1 18:12:23 2007
※ 引述《kking123 (Lover's城堡)》之銘言:
: 那我就來分享我對於騎領得看法吧
: 我自己有練一隻
: 算是雙修型的
: 配點如下
: 快回 5 單手劍使用熟練度 10
: 雙劍修練 10 狂擊 10 怒爆 3 挑釁 10
個人覺得這邊很可惜,
以你的技能來說實在是不需要單手劍10,
快回只有5嚴重影響到補品效率 XD
: 等級99時配點 :
: STR 95+15
: AGI 60+8
: VIT 62+8
: INT 1+2
: DEX 51+9
: LUK 1
: 此類型領主是以怪互為主攻 螺旋為輔
: 若裝上火槍兵戰靴 血量也可達18000以上
: 一點也不輸體騎
其實還是差蠻多的,
我的S和D跟你配的一樣其他都點V,
沒穿裝血量就有2w,
根本就輸一大截嗎....
: 而且怪互的延遲是有看攻速的
其實就某次改版之後,
攻速對技能的延遲影響就不大了,
點那些agi反而變的浪費....
: 怪互放的好的話
: 可以連續打兩下
: 也就是ATK 500% X 2 = 1000%
: 在GVG因為不會被擊退 所以一定會是1000%的攻擊
其實這是錯的,
怪互的成功與否是看地圖座標的,
只要你站的地方是不發區那就肯定失敗.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.163.161.8
推 EvilPrada:囧~~ 最後一段有八卦.......... 219.70.192.149 06/01 18:27
推 As1649:我也滿想知道什麼叫看座標... 218.160.59.174 06/01 18:28
→ siliver:如果有需要的話,我貼個日本網站給大家看, 218.163.161.8 06/01 18:33
→ siliver:裡面的專門研究騎士的技能和練法,也有討論 218.163.161.8 06/01 18:33
→ siliver:出怪互不發區的座標. 218.163.161.8 06/01 18:34
→ As1649:可以請你把座標那部份翻譯出來嗎? 日文苦手 218.160.59.174 06/01 18:34
推 SoulBG:伸網址...<(__ __)> 220.131.7.244 06/01 19:26
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作者: kking123 (Lover's城堡) 看板: RO
標題: Re: [問題] 騎士霸主與聖殿十字軍
時間: Sat Jun 2 00:56:52 2007
※ 引述《siliver (奶茶貓~~)》之銘言:
: ※ 引述《kking123 (Lover's城堡)》之銘言:
: : 那我就來分享我對於騎領得看法吧
: : 我自己有練一隻
: : 算是雙修型的
: : 配點如下
: : 快回 5 單手劍使用熟練度 10
: : 雙劍修練 10 狂擊 10 怒爆 3 挑釁 10
: 個人覺得這邊很可惜,
: 以你的技能來說實在是不需要單手劍10,
: 快回只有5嚴重影響到補品效率 XD
首先先謝謝您對我的指教
會討論騎領的各位一定是很喜愛這職業吧XD
單手劍部分我先說明 這是因為在使用怪互時可以使攻擊力最大化
有經過實測 單手劍攻擊力增加是可使用在短劍上的
再利用怪互時 .鋤草短劍(植物系防無視)2.戰鬥短劍(人型系防無視)3.除靈短劍(惡魔系防無視)
4.天龍短劍(龍系防無視)5.利剪劍(植物系防無視 單手劍)6.破甲短錐(打防高怪/玩家專用武器)
補品來說感覺不大 呵 可能是按快捷的時候習慣了XD
: : 等級99時配點 :
: : STR 95+15
: : AGI 60+8
: : VIT 62+8
: : INT 1+2
: : DEX 51+9
: : LUK 1
: : 此類型領主是以怪互為主攻 螺旋為輔
: : 若裝上火槍兵戰靴 血量也可達18000以上
: : 一點也不輸體騎
: 其實還是差蠻多的,
: 我的S和D跟你配的一樣其他都點V,
: 沒穿裝血量就有2w,
: 根本就輸一大截嗎....
基本上這部分 我是捨去V的點 A
普通攻擊時 攻速最大也可達181.3
創造丟你的時候也不會太痛
: : 而且怪互的延遲是有看攻速的
: 其實就某次改版之後,
: 攻速對技能的延遲影響就不大了,
: 點那些agi反而變的浪費....
浪費這個詞有點不以為然
agi到目前為止 還是會減少延遲時間
這是使用模擬計算機供您參考
1.天加後用+5死神之劍配艾斯恩魔女假面+晚鍾02+標示怪互MVP 賽尼亞(雙加後)
詠唱時間 0.27秒
延遲(ASPD) 0.33秒
最小傷害值 8760(4380 x 2hit)
平均傷害值 8968(4484 x 2hit)
最大傷害值 9172(4586 x 2hit)
每秒傷害值 14701.64
是a 在 60的情況下
一下怪互共花了0.6S
2.天加後用+5死神之劍配艾斯恩魔女假面+晚鍾02+標示怪互MVP 賽尼亞(雙加後)
詠唱時間 0.36秒
延遲(ASPD) 0.46秒
最小傷害值 8760(4380 x 2hit)
平均傷害值 8968(4484 x 2hit)
最大傷害值 9172(4586 x 2hit)
每秒傷害值 14701.64
這是在 a 1的情況之下
一下怪互共花了0.82S
也許一下感覺不算什麼
但是無論是打怪或是gvg pvp一定都不只一下
在延遲較少的情況下 平均之後 可達到最大量的輸出
投資v當然就像您說的 血量多的好處 而a的投資也無法說是完全廢掉囉
: : 怪互放的好的話
: : 可以連續打兩下
: : 也就是ATK 500% X 2 = 1000%
: : 在GVG因為不會被擊退 所以一定會是1000%的攻擊
: 其實這是錯的,
: 怪互的成功與否是看地圖座標的,
: 只要你站的地方是不發區那就肯定失敗.
關於這點 真的很謝謝你^^
這倒是新發現 呵呵
因為半年來 至少在gvg 城戰當中
一般感覺幾乎都是打到2次 居多
下次找個無人地方 跟朋友玩玩看XD
總而言之 會玩騎領的各位 當然要把這職業發揮到最好囉^^
--
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◆ From: 123.195.23.187
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作者: watasiku (腦殘無救) 站內: RO
標題: Re: [問題] 騎士霸主與聖殿十字軍
時間: Sat Jun 2 02:06:08 2007
※ 引述《kking123 (Lover's城堡)》之銘言:
: 單手劍部分我先說明 這是因為在使用怪互時可以使攻擊力最大化
: 有經過實測 單手劍攻擊力增加是可使用在短劍上的
: 再利用怪互時 .鋤草短劍(植物系防無視)2.戰鬥短劍(人型系防無視)3.除靈短劍(惡魔系防無視)
: 4.天龍短劍(龍系防無視)5.利剪劍(植物系防無視 單手劍)6.破甲短錐(打防高怪/玩家專用武器)
: 補品來說感覺不大 呵 可能是按快捷的時候習慣了XD
若用單手持盾打王是會有差,但這種場合"極少",除非習慣跟神官兩人吃王者
,城戰練功機率相當低,多數地區也有魔力可取而代之。再來若是要說以單手傷害
最大化來講,那二轉後靈劍效益會比單熟來得更好(兩者攻擊傷害皆為追加)。
快回部分一級10%,五級跟十級差50%,在喝排名白水落差滿明顯的, 150%
X1.5/2,將近少了一罐的補量,無論練攻城戰都可以大幅提升補品效益,減少自
身負重。
不過在技能配點這事上,以個人而言,無論自己練怪互/騎乘,沒點槍投才是
一整個怪,此技絕不可少,但有些人倒覺無妨,畢竟每個人考量思維不同,喜好有
差,誰優誰劣倒無絕對論,玩得爽就好。XD
: 基本上這部分 我是捨去V的點 A
: 普通攻擊時 攻速最大也可達181.3
: 創造丟你的時候也不會太痛
上面配點的V為70,跟個人騎領相差不遠,但遇到燒錢芭樂的時候,很難嘴硬
說不痛,一發是不會秒,但這不過是顆數問題,遇上對手快速連發外加補刀或插花
天怒,除非吃天果否則幾乎是被完封。(除非照前文講的,都是穿幽波巴衣)
: 浪費這個詞有點不以為然
: agi到目前為止 還是會減少延遲時間
: 這是使用模擬計算機供您參考
: 詠唱時間 0.27秒
: 延遲(ASPD) 0.33秒
: 每秒傷害值 14701.64
: 是a 在 60的情況下
: 一下怪互共花了0.6S
: 詠唱時間 0.36秒
: 延遲(ASPD) 0.46秒
: 這是在 a 1的情況之下
: 一下怪互共花了0.82S
關於此處,感到不解的是,若在同 DEX配點下,何以A1/60兩者的BB發動速
度有異?每次發動0.7S,天賜DEX 70為0.37,應為固定值,不受A高低影響才是?
DT部分假設JOB 70、DEX 70、天加喝波水拿雙劍開雙加,計算機概算A1/60+20
,前者0.46S/後者0.33S,大概差0.12S。(以60來測,除照原PO數據外,另因
試算過A99,在DT減少上竟然60相同 - -)
: 也許一下感覺不算什麼
: 但是無論是打怪或是gvg pvp一定都不只一下
: 在延遲較少的情況下 平均之後 可達到最大量的輸出
: 投資v當然就像您說的 血量多的好處 而a的投資也無法說是完全廢掉囉
以點擊手感來講(按F X鍵/目標移動可能性/網路 LAG狀況),打怪比較有
差,GVG 中則或許完全沒感覺,常遇到走路錯位或對方瞬移而無法連發的。=__=
對追求ASPD者,點A自然不能說廢;但以減少DT來說,投資報酬率太低。(個
人現有騎領也有點A,算當初配點錯誤,到後來幾乎無作用,不管是練功還是殺人)
: 關於這點 真的很謝謝你^^
: 這倒是新發現 呵呵
: 因為半年來 至少在gvg 城戰當中
: 一般感覺幾乎都是打到2次 居多
: 下次找個無人地方 跟朋友玩玩看XD
: 總而言之 會玩騎領的各位 當然要把這職業發揮到最好囉^^
有改過的話,看紅字就知是否連擊了XD
GVG 中人打人,雙方都會移動,出現單擊也不是什麼好意外的事啊(茶。
--
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◆ From: 123.192.202.25
推 kking123:槍頭之前也有學 後來想說改成螺旋 123.195.23.187 06/02 02:17
→ kking123:兩種互換玩玩XD 123.195.23.187 06/02 02:18
→ kking123:關於延遲小弟在好好研究一下^^" 123.195.23.187 06/02 02:19
推 kking123:若可說說您理想的配點 想參考 XD 123.195.23.187 06/02 02:22
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作者: BadBB (Restart!!) 看板: RO
標題: Re: [問題] 騎士霸主與聖殿十字軍
時間: Sat Jun 2 02:44:44 2007
※ 引述《watasiku (腦殘無救)》之銘言:
: ※ 引述《kking123 (Lover's城堡)》之銘言:
: : 單手劍部分我先說明 這是因為在使用怪互時可以使攻擊力最大化
: : 有經過實測 單手劍攻擊力增加是可使用在短劍上的
: : 再利用怪互時 .鋤草短劍(植物系防無視)2.戰鬥短劍(人型系防無視)3.除靈短劍(惡魔系防無視)
: : 4.天龍短劍(龍系防無視)5.利剪劍(植物系防無視 單手劍)6.破甲短錐(打防高怪/玩家專用武器)
: : 補品來說感覺不大 呵 可能是按快捷的時候習慣了XD
: 若用單手持盾打王是會有差,但這種場合"極少",除非習慣跟神官兩人吃王者
: ,城戰練功機率相當低,多數地區也有魔力可取而代之。再來若是要說以單手傷害
: 最大化來講,那二轉後靈劍效益會比單熟來得更好(兩者攻擊傷害皆為追加)。
: 快回部分一級10%,五級跟十級差50%,在喝排名白水落差滿明顯的, 150%
: X1.5/2,將近少了一罐的補量,無論練攻城戰都可以大幅提升補品效益,減少自
: 身負重。
: 不過在技能配點這事上,以個人而言,無論自己練怪互/騎乘,沒點槍投才是
: 一整個怪,此技絕不可少,但有些人倒覺無妨,畢竟每個人考量思維不同,喜好有
: 差,誰優誰劣倒無絕對論,玩得爽就好。XD
....槍頭的部分就我看不少文章是說衝鋒攻擊可取代....
....矛刺也有6格....不過距離不長就是了XD....
: : 基本上這部分 我是捨去V的點 A
: : 普通攻擊時 攻速最大也可達181.3
: : 創造丟你的時候也不會太痛
: 上面配點的V為70,跟個人騎領相差不遠,但遇到燒錢芭樂的時候,很難嘴硬
: 說不痛,一發是不會秒,但這不過是顆數問題,遇上對手快速連發外加補刀或插花
: 天怒,除非吃天果否則幾乎是被完封。(除非照前文講的,都是穿幽波巴衣)
: : 浪費這個詞有點不以為然
: : agi到目前為止 還是會減少延遲時間
: : 這是使用模擬計算機供您參考
: : 詠唱時間 0.27秒
: : 延遲(ASPD) 0.33秒
: : 每秒傷害值 14701.64
: : 是a 在 60的情況下
: : 一下怪互共花了0.6S
: : 詠唱時間 0.36秒
: : 延遲(ASPD) 0.46秒
: : 這是在 a 1的情況之下
: : 一下怪互共花了0.82S
: 關於此處,感到不解的是,若在同 DEX配點下,何以A1/60兩者的BB發動速
: 度有異?每次發動0.7S,天賜DEX 70為0.37,應為固定值,不受A高低影響才是?
: DT部分假設JOB 70、DEX 70、天加喝波水拿雙劍開雙加,計算機概算A1/60+20
: ,前者0.46S/後者0.33S,大概差0.12S。(以60來測,除照原PO數據外,另因
: 試算過A99,在DT減少上竟然60相同 - -)
http://pandorabox.time-loop.net/ro/cal/index.htm
他應該是用這裡的計算機算出來的....你可以試試
不過天野幻境的技能說明又說延遲固定0.7s這就不得而知了
: : 也許一下感覺不算什麼
: : 但是無論是打怪或是gvg pvp一定都不只一下
: : 在延遲較少的情況下 平均之後 可達到最大量的輸出
: : 投資v當然就像您說的 血量多的好處 而a的投資也無法說是完全廢掉囉
: 以點擊手感來講(按F X鍵/目標移動可能性/網路 LAG狀況),打怪比較有
: 差,GVG 中則或許完全沒感覺,常遇到走路錯位或對方瞬移而無法連發的。=__=
: 對追求ASPD者,點A自然不能說廢;但以減少DT來說,投資報酬率太低。(個
: 人現有騎領也有點A,算當初配點錯誤,到後來幾乎無作用,不管是練功還是殺人)
: : 關於這點 真的很謝謝你^^
: : 這倒是新發現 呵呵
: : 因為半年來 至少在gvg 城戰當中
: : 一般感覺幾乎都是打到2次 居多
: : 下次找個無人地方 跟朋友玩玩看XD
: : 總而言之 會玩騎領的各位 當然要把這職業發揮到最好囉^^
: 有改過的話,看紅字就知是否連擊了XD
: GVG 中人打人,雙方都會移動,出現單擊也不是什麼好意外的事啊(茶。
小弟快要轉生了目前則是在怪互螺旋雙檔這三個不錯的技能取捨苦惱中....
三個技能裡面只有兩個可以點滿....看兩位大大的文章應該都怪互螺旋....
我則是比較想雙檔+怪互或雙檔+螺旋+騎乘....希望大家給點建議
說一下我想要配的配點好了
Lv99job70的配點如下
靈氣劍 5
集中攻擊 5
雙加 3
雙檔 9
騎乘術 1
騎兵修練 5
矛熟 10
連刺 10
矛刺 5
螺旋 5
騎乘攻擊 10
狂怒之槍 1
共69點
lv99素質點加job加成及裝備
str95+15+10=120
agi46+8=54
vit72+8=80
int1+2=3
dex51+9=60
luk7+3=10
a點到54純粹為了拿村正喝波水開雙加攻速有184一秒鐘大概3下
武器大概就是龜槍,村正,各種族步兵,狀態步兵
吃王的話就是檔王兼副打手....
攻城的話拿村正雙檔打石....守城拿小豬步兵騎乘
pvp的話可能比較沒搞頭....螺旋延遲兩秒= =+
不過有看到一種打法是說龜槍螺旋完換其他槍矛刺以後再換回龜槍螺旋
矛刺無延遲....不知道各位的看法如何
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.131.72.236
※ 編輯: BadBB 來自: 220.131.72.236 (06/02 02:48)
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作者: watasiku (腦殘無救) 看板: RO
標題: Re: [問題] 騎士霸主與聖殿十字軍
時間: Sat Jun 2 03:03:43 2007
自己玩騎領共重置技能4次左右,但不外乎三種:
(共通配點,無需多言)
一 轉:
單手劍熟練度 1 雙手劍熟練度 10 快速回覆 10
狂 擊 10 挑 釁 10 霸 體 3
怒 爆 5
二 轉:
騎 兵 修 練5 集 中 攻 擊5 騎 乘 術 1
投擲 長矛 攻擊5 狂 怒 之 槍1
--------------------------------------------------------
1. 騎乘螺刺:練攻專用,也差不多跟轉生前一般槍騎雷同,連
刺、雙加、雙檔三者可微調,或是撥去靈劍。
長矛使用熟練度10 連 刺 攻 擊10 螺旋擊刺 5
雙手劍 加 速4 雙 劍 格 擋8 騎乘攻擊 10
長 矛 刺 擊5
2. 怪互螺刺:兩修路線,兩者都是前置極多之技能,同時擁有
騎領單體/多數傷害最強技。剩2 Job點什麼都
不是,就隨意XD
長矛使用熟練度10 連 刺 攻 擊5 螺旋擊刺 5
雙手劍 加 速10 反 擊5 怪物互擊 10
長 矛 刺 擊5
3. 怪互狂槍:單純殺人考量,有魔力死刀再帶把螺刺,滿累的
切換機率非常之少,幾乎沒有,所以把螺刺移到
雙擋、靈劍,強化拿死刀怪互、狂槍的威力。
長矛使用熟練度5 連 刺 攻 擊5 長矛刺擊 1
雙手劍 加 速10 反 擊5 怪物互擊 10
靈 氣 劍5 雙 劍 格 擋10 極速回復 1
--------------------------------------------------------
練攻選騎乘捨怪互的原因是夠穩,跟牧師好配合好解圍,再掛刺
擊混用,拖大洗車手感非常順,打起來爽快十足!XD
螺刺拿來打研三或高 DEF小王吃香,配天怒瞬間單體火力/SP效
益值最高,初二轉練攻超優,後期與神官單練領地魔力+鐮戟/火靈
,補魔力打BOSS怪之不足,為最佳組合。
怪物互擊強於瞬間爆發力且武器不受限,在有特殊武器的狀況下
(魔力/死刀/破錐),用起來比騎乘有利許多。不過走位較麻煩,
練功效率、便利性不一定贏騎乘,但就殺人一點,絕對出色很多。
靈氣劍對技能倍數無支援,另視目標 DEF減少,對不普攻練等的
非雙快敏騎領而言,十分無用。但改拿有無視 DEF的雙劍開狂槍時,
刀刀傷害加百,有無修鍊的價值就因人而異。
雙劍格擋在對上高傷害敵手時,不一定比單手持盾吃虧,有人是
拿來擋王,個人是用來擋阿修,增加存活機率,不過有些情況開了會
礙自己事(EX:打石、包圍中搶殺特定目標),需視狀況來用。
長矛投擲為騎領唯二之遠攻技,距離比起挑釁、螺刺都來得遠,
練功拉車、隔遠還擊、掩護隊友、城戰中斷他人或暗壁巫智,都十分
好用,不點可惜。
長矛刺擊算個人怪咖之處,連最後一次完全殺人取向都有點,主
要是 Job有剩,有時也是會去幫人拖怪或開來跟人組,習慣用刺擊來
推怪,沒點便好似沒穿衣服出門。XD
極速回速則是點數過剩上選跟單練省錢神技,有時獨自去打小東
西,不趕時間也不想喝水的話,開一分回破萬HP,效(笑)果極佳。
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這些算個人常用的技能,睡前無聊亂打一下(死
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◆ From: 123.192.202.25
推 BadBB:重置四次= =+....不錯的分享..謝囉 220.131.72.236 06/02 03:22
※ 編輯: watasiku 來自: 123.192.202.25 (06/02 03:45)
推 kking123:感謝分享 忘了說一點 螺旋的話 會因會槍ꐠ 123.195.23.187 06/02 09:27
→ kking123:使用火矛 原因是死刀對上穿不死衣時 123.195.23.187 06/02 09:28
→ kking123:剛好剋道 所以才會想螺旋怪互 XD 123.195.23.187 06/02 09:29
※ 編輯: watasiku 來自: 218.166.151.109 (06/02 11:24)
推 BadBB:樓上配點完全以殺人為主= =+ 220.131.72.236 06/02 13:43
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作者: watasiku (腦殘無救) 看板: RO
標題: Re: [問題] 騎士霸主與聖殿十字軍
時間: Sat Jun 2 03:17:00 2007
※ 引述《BadBB (Restart!!)》之銘言:
: ....槍頭的部分就我看不少文章是說衝鋒攻擊可取代....
: ....矛刺也有6格....不過距離不長就是了XD....
近攻或許可以,但越高低差或雙邊不連接,無法使用,還是靠槍投。再者
槍投重在靈活性,勉強可以連丟,但衝鋒不可;刺擊部分是範圍1~3,擊退
為6才是?
: http://pandorabox.time-loop.net/ro/cal/index.htm
: 他應該是用這裡的計算機算出來的....你可以試試
: 不過天野幻境的技能說明又說延遲固定0.7s這就不得而知了
原發文中數據全是照該網頁計算之結果,所以免試了XD
: a點到54純粹為了拿村正喝波水開雙加攻速有184一秒鐘大概3下
: 武器大概就是龜槍,村正,各種族步兵,狀態步兵
: 吃王的話就是檔王兼副打手....
: 攻城的話拿村正雙檔打石....守城拿小豬步兵騎乘
: pvp的話可能比較沒搞頭....螺旋延遲兩秒= =+
: 不過有看到一種打法是說龜槍螺旋完換其他槍矛刺以後再換回龜槍螺旋
: 矛刺無延遲....不知道各位的看法如何
這跟個人以前打法很像(但不會混用刺擊),螺刺即為全部,魔力入手後
便覺過往不堪回首,體會到騎領沒魔力乃為一大憾事。
原因在於非範圍攻擊需要的情況,鐮戟騎領打人不會捨螺刺取怪互,打起
來沒特別威力,白花SP也殺不死人,為了增加殺害力得換槍換刀兼重開一次集
中跟點暗水,傷SP跟暗水,反應也慢,等需再螺刺時又再費道工,講真的效果
不彰,這樣換東換西滿累的,不如就一把鐮戟用到底。- -
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◆ From: 123.192.202.25
※ 編輯: watasiku 來自: 123.192.202.25 (06/02 03:25)
→ BadBB:恩恩..魔矛死刀這兩種武器pp騎領必備 220.131.72.236 06/02 03:23
→ BadBB:有點不好入手就是了XD 220.131.72.236 06/02 03:26
推 BadBB:怪互威力真的蠻吸引人的,這也是我苦惱的原因 220.131.72.236 06/02 03:37
→ BadBB:看了這麼多篇文章大大最後應該是走體劍路線 220.131.72.236 06/02 03:40
→ BadBB:跟我一開始想走的平均偏力體怪互騎領差不多 220.131.72.236 06/02 03:42
推 BadBB:我應該還是捨怪互,pp的話就拿龜槍魔矛了 220.131.72.236 06/02 15:44
推 BadBB:題外話一元靈一皮兩龜王步兵會不會比魔矛好@ 140.128.10.103 06/04 01:33