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以下是我心目中的騎領技能配點 一轉: 快速回復   10 單手劍修練  1 雙手劍修練  10 挑釁     10 霸體     3 狂擊     5 怒爆     5 ----------------- 共 44 點 因為練到job45級 帶我練的神官已經陪我練到快睡著了 所以我就想說 前置技能點滿就結束 不然的話我個人建議 狂擊點滿 二轉: 長矛修練   10 騎乘術    1 騎兵修練   5 靈氣劍    5 雙手劍加速  3 雙劍挌擋   9 >>>>> 有考慮要犧牲 其他技能點到滿 連刺攻擊   10 長矛刺擊   5 騎乘攻擊   10 集中攻擊   5 狂怒之槍   1 螺旋擊刺   5 ----------------- 共 69 點 二轉的技能我就有點猶豫 首先是點技能的先後順序 我建議先點滿連刺、騎乘 否則像我現在先點了集中2 靈氣1 騎乘攻擊技能卻沒滿 清怪很慢 另外 我對於靈氣劍的存在價值有些疑惑 看他的功能是不論怪物防禦值 攻擊損傷直接多100(等級五 如果是使用連刺攻擊的情況下 對於大型怪物是否是增加三百攻擊? 如果使用螺旋刺擊的情況 對於怪物的攻擊力增加多少呢? 另外 連刺攻擊 在風肯與天怒的情況下 打擊冰巨人攻擊大約是11000~12000 靈氣劍帶來的效益是否值得投資? 以上是我的疑惑~"~ 所以目前我對於取捨 靈氣劍 與 傷害增壓 與 投擲長矛攻擊 三者的重要性 有一點猶豫不決 傷害增加聽說是距離5的攻擊技能 投擲長矛攻擊聽說對於城戰相當有幫助 因此目前我正在猶豫中 是否有人願意給我一些建議呢? -- -- ◣◣◢ Honey生日快樂~禮物是我,快點來拆呀(羞) > < ◤ ◆〞▽〝◆ 閃邊啦,早就吃膩了啦 ◣ ◢ ◆/◥◣\◆ ◥ ─ "─ ◤︱︱◥ ⊿ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.71.2.194
ifye:請問大大集中攻擊好用嗎?THX^^" 09/01 13:20
asamright:集中是在丟螺旋前 要增加命中率 (非攻擊力 09/01 13:40
meow0318:靈氣劍對螺旋並無增加威力 09/01 13:46
meow0318:槍投可中斷施法跟搭配狀態武器使用 09/01 13:47
watasiku:靈劍是拿來殺人用的,狂擊沒滿跟武宗PK會吃虧 09/01 15:55
iceboxorz:個人覺得狂擊很重要 09/01 17:36
wwfroaddogg:靈氣劍很後悔去點它,對連刺攻擊力沒有很大幫助 09/01 17:59
asamright:靈氣劍還是給雙加騎領好用 一刀多一百 09/01 18:15
hoha11:靈氣劍我覺得對連刺不錯耶 打大怪一次就多三百了 09/02 13:17
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: easonred (EASON) 看板: RO 標題: Re: [問題] 關於騎領 時間: Mon Sep 1 20:20:28 2008 : 一轉: : 快速回復   10 : 單手劍修練  1 : 雙手劍修練  10 : 挑釁     10 : 霸體     3 : 狂擊     5 : 怒爆     5 : ----------------- : 共 44 點 : 因為練到job45級 : 帶我練的神官已經陪我練到快睡著了 : 所以我就想說 : 前置技能點滿就結束 : 不然的話我個人建議 狂擊點滿 : 二轉: : 長矛修練   10 : 騎乘術    1 : 騎兵修練   5 : 靈氣劍    5 : 雙手劍加速  3 : 雙劍挌擋   9 >>>>> 有考慮要犧牲 其他技能點到滿 : 連刺攻擊   10 : 長矛刺擊   5 : 騎乘攻擊   10 : 集中攻擊   5 : 狂怒之槍   1 : 螺旋擊刺   5 : ----------------- 我覺得配得是不錯 但是 你沒有考慮到現實面 job 69 可能你練到lv99才67~65而已 所以我覺得點數不要配的那麼死 狂擊不滿 你這隻以經輸人一半了 暈到人的機率超低 不騙你 騎領有兩樣殺人技 怪互和螺旋 本人是螺旋騎 但是建議是玩怪互 因為螺旋的延持真太久了 要殺人真的很難 是練功好用 但是就看個人取向 我是打算雙修 怪互和螺旋 其他可有可無.. pvp和gg取向 靈氣劍我是先不點 因為多100 是還好 這5點我拿去其他地方用 或是後面點起來 (我是後面點) 那就看大大個人 另外 連刺到10 這就有點不需要 就你殺冰巨人而言 連刺*4+ 挑釁*1 = 43 螺璇*2 = 60 sp差不到多少 連刺5點可以點到更好的地方 (你練到騎領 籃水錢應該不算什麼) 最後 騎乘 千萬不要點 .... 很多人一定說 很省sp 練功好用 但是 信我過來人一句 練功絕對用不太到 假設要推怪 我都用長矛刺擊擊退怪 gvg 和pvp就用怪互當范圍技 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.175.180.87
BadBB:那打王勒@@..打防低的連刺單位輸出比怪互多... 09/01 20:28
BadBB:打防高的王螺旋輸出也比怪互好..再說原作者都打算走槍騎了 09/01 20:29
BadBB:GVG騎乘的範圍很廣..非常適合用狀態槍..比怪互好多了 09/01 20:31
BadBB:再說GVG要殺人..狂擊的機動性遠比怪互來的好.. 09/01 20:33
c9n60207:怪互光延遲時間就不知道差狂擊多少了... 09/01 20:58
BadBB:就算是練功..騎乘的命中率也比怪互來的穩... 09/01 20:59
ymir29:怪互要技術很好..所以我都用騎乘..哭哭 09/01 21:14
c9n60207:怪互的感覺很像保齡球...騎乘不需要那麼多技術XD 09/01 21:27
watasiku:螺刺打特定怪不差,只是以練功整體效率沒有騎乘好,除非 09/02 07:52
watasiku:是剛二轉才有很明顯優勢。螺刺怪互雙修個人是覺得很難用 09/02 07:54
watasiku:打怪殺人都已經有怪互了,螺刺頂多偶爾插花,但為此要多 09/02 07:55
watasiku:帶一把重槍(鐮戟或狩矛),著實是件費事的。PVP、GVG取向 09/02 07:56
watasiku:還是推怪互+雙手劍技,這樣可邊準備狂槍還能同時怪互XD 09/02 07:58
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: easonred (EASON) 站內: RO 標題: Re: [問題] 關於騎領 時間: Tue Sep 2 12:09:07 2008 看到熱烈的回應 我也重新來po一篇 B大 這樣把怪互說的一無事處 他還是有 他的好處 我先說一下 我是怪互螺旋雙修 練功是用螺旋(高傷害)搭配長矛刺擊(擊退怪) 怪互較不用在練功 大部份都用在PP和GG上 但是還是有用過 怪互拖巫婆練功 好不好練見人見智 :→ BadBB:那打王勒@@..打防低的連刺單位輸出比怪互多... 09/01 20:28 我相信要找騎領打王 會有更好的選擇 那我個人也不打王 所以就不討論了 :→ BadBB:打防高的王螺旋輸出也比怪互好..再說原作者都打算走槍騎了 09/01 20:29 怪互也可以用槍阿 槍騎不能用怪互?? :→ BadBB:GVG騎乘的範圍很廣..非常適合用狀態槍..比怪互好多了 09/01 20:31 騎乘的範圍 和 怪互的範圍 沒錯唷 騎乘範圍(參考天野)確時比怪互(約怒爆大小)大 比傷害 我相信應該是沒有刺客陣 還是什麼騎領陣 在GG會給你碰到 大部份都是 魔島陣 和 獵人陣吧!! 血少 所以拼傷害 就算讓他忙這閃水 就夠他玩了 所以我認為 傷害會比狀態來的好 我選擇怪互 在說B大說不要相信機率 :→ BadBB:雙擋滿喔..我絕得機率這種東西還是不要那麼依靠好... 09/01 20:22 :→ BadBB:像我雙擋9還蠻常檔的比我們工會雙擋10的騎領多..迷之機率? 09/01 20:26 你選狀態槍 是自打嘴巴?? :→ BadBB:再說GVG要殺人..狂擊的機動性遠比怪互來的好.. 09/01 20:33 我本來就雙狂擊要滿了.. 狂擊要拼暈 在羅他 或是 狂擊怪互 連續打 這是騎領必要殺人方式 你還拿一個 1轉 狂擊 來跟怪互比機動性???? 你怎麼不跟 騎乘比 你怎麼不跟 螺旋比 他們機動性都輸 狂擊 那請問 是否要點??? :推 BadBB:就算是練功..騎乘的命中率也比怪互來的穩... 09/01 20:59 練功 有螺旋了 並不需要騎乘!!! 騎乘有加命中??? 這我還第一次知道.. 我去天野看 也說沒加命中 請問B大你命中較高的說法 重那邊看來的?? 再來 :→ watasiku:螺刺打特定怪不差,只是以練功整體效率沒有騎乘好,除非 09/02 07:52 我並不沒用過騎乘練功(騎領階段) 所以或許比較好 這就請大大舉出實例 那我各人 單練無名1樓 帶神官來說 1人約有300W左右 :→ watasiku:是剛二轉才有很明顯優勢。螺刺怪互雙修個人是覺得很難用 09/02 07:54 剛2轉 螺旋好用 我都是去冰3 風肯籃水 狂螺 跟連刺用法 一樣 所以騎乘能去那邊練功?? 不清楚那邊可以練 或許也是冰3吧?? :→ watasiku:打怪殺人都已經有怪互了,螺刺頂多偶爾插花,但為此要多 09/02 07:55 沒錯 W大說到重點 螺旋殺人 機乎只能有雞垃招來說 練功是神技 但是殺人真的很鳥 連1轉9X的法師都殺不掉 (只靠螺旋) 延持他光閃水 我就打不死了 但是打獵人和神射和刺客(沒十字) 是非常好用的 搭配狂擊 暈到螺他也是可以秒殺 的 螺旋狂擊殺 ★1轉★ 的都還可以過的去 :→ watasiku:帶一把重槍(鐮戟或狩矛),著實是件費事的。PVP、GVG取向 09/02 07:56 :→ watasiku:還是推怪互+雙手劍技,這樣可邊準備狂槍還能同時怪互XD 09/02 07:58 GG我還是傾向有拿盾 所以還是用矛吧 只少可以多挨幾下 最後 :→ c9n60207:怪互光延遲時間就不知道差狂擊多少了... 09/01 20:58 拿狂擊來比怪互 拿進階和2轉的 大招比那一招延持都比 狂擊長阿... 那可以這樣比.. (不要比狂槍) 騎乘和怪互的延持是很接近的 所以不要在說 騎乘研持比較少 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.175.180.67
hoha11:BB大所謂的命中率是指怪互沒打到兩段吧 相較之下騎乘比較穩 09/02 12:30
hoha11:在GVG中 拿狀態槍是為了牽制 所以騎乘穩穩的咬中會比怪互好 09/02 12:37
hoha11:要殺人還是狂槍好 秒掉人才能必免後患 09/02 12:45
hoha11:敲暈再螺刺這傷害輸出我覺得是秒不掉任何轉生職的 喝得回來 09/02 12:49
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: BadBB (逼逼) 看板: RO 標題: Re: [問題] 關於騎領 時間: Tue Sep 2 12:47:36 2008 ※ 引述《easonred (EASON)》之銘言: : :→ BadBB:那打王勒@@..打防低的連刺單位輸出比怪互多... 09/01 20:28 : 我相信要找騎領打王 會有更好的選擇 那我個人也不打王 所以就不討論了 這點我也不否認....我打王不是開創造就是開武宗.... : :→ BadBB:打防高的王螺旋輸出也比怪互好..再說原作者都打算走槍騎了 09/01 20:29 : 怪互也可以用槍阿 槍騎不能用怪互?? 槍騎用怪互= =....那速度真是慢的可以.... 同樣是拿槍單位時間輸出連刺比怪互快多了.... : :→ BadBB:GVG騎乘的範圍很廣..非常適合用狀態槍..比怪互好多了 09/01 20:31 : 騎乘的範圍 和 怪互的範圍 : 沒錯唷 騎乘範圍(參考天野)確時比怪互(約怒爆大小)大 : 比傷害 我相信應該是沒有刺客陣 還是什麼騎領陣 : 在GG會給你碰到 大部份都是 魔島陣 和 獵人陣吧!! : 血少 所以拼傷害 就算讓他忙這閃水 就夠他玩了 既然是GVG魔導陣....還要用怪互打單隻嘛=.=.... 我也沒說GVG怪互不能玩....守城傳點怪互似乎還不錯.... 騎領城戰還是衝城破石比較猛....守城或殺人還是交給刺客武宗吧.... : 所以我認為 傷害會比狀態來的好 我選擇怪互 在說B大說不要相信機率 : :→ BadBB:雙擋滿喔..我絕得機率這種東西還是不要那麼依靠好... 09/01 20:22 : :→ BadBB:像我雙擋9還蠻常檔的比我們工會雙擋10的騎領多..迷之機率? 09/01 20:26 : 你選狀態槍 是自打嘴巴?? 這有啥關聯嘛?....騎領城戰想殺人喔....很難啦!! 除了武宗跟靈魂刺客有哪個職業守城不用狀態的.... GVG技能傷害只有60%就算拿死刀怪互也不一定殺的死人....除非你有雷腰 : :→ BadBB:再說GVG要殺人..狂擊的機動性遠比怪互來的好.. 09/01 20:33 : 我本來就雙狂擊要滿了.. : 狂擊要拼暈 在羅他 或是 狂擊怪互 連續打 這是騎領必要殺人方式 : 你還拿一個 1轉 狂擊 來跟怪互比機動性???? 本來就如此..你怪互一下打不死對方..對方就衝過去了..還跟你互殺? 狂擊攻速還比較快配合暈眩可以可以黏人..這不是機動性是啥.. : 你怎麼不跟 騎乘比 你怎麼不跟 螺旋比 : 他們機動性都輸 狂擊 那請問 是否要點??? ....我有說過騎乘要拿來殺人嘛?....螺旋我也沒說要拿來殺人阿... ....再說螺旋不是不可以殺人....要配合布萊奇阿.... ....又不能保正你身邊隨時有詩人..... : :推 BadBB:就算是練功..騎乘的命中率也比怪互來的穩... 09/01 20:59 : 練功 有螺旋了 並不需要騎乘!!! : 騎乘有加命中??? 這我還第一次知道.. : 我去天野看 也說沒加命中 請問B大你命中較高的說法 重那邊看來的?? ....我所謂的命中比較穩的意思是....怪互偶而會打到單隻....... ....而且遇到地圖接縫的地方只判定1Hit....騎乘只要是範圍內都打的到威力也不減... : 再來 : :→ watasiku:螺刺打特定怪不差,只是以練功整體效率沒有騎乘好,除非 09/02 07:52 : 我並不沒用過騎乘練功(騎領階段) 所以或許比較好 這就請大大舉出實例 : 那我各人 單練無名1樓 帶神官來說 1人約有300W左右 : :→ watasiku:是剛二轉才有很明顯優勢。螺刺怪互雙修個人是覺得很難用 09/02 07:54 : 剛2轉 螺旋好用 我都是去冰3 風肯籃水 狂螺 : 跟連刺用法 一樣 所以騎乘能去那邊練功?? 不清楚那邊可以練 : 或許也是冰3吧?? : :→ watasiku:打怪殺人都已經有怪互了,螺刺頂多偶爾插花,但為此要多 09/02 07:55 : 沒錯 W大說到重點 螺旋殺人 機乎只能有雞垃招來說 練功是神技 : 但是殺人真的很鳥 連1轉9X的法師都殺不掉 (只靠螺旋) : 延持他光閃水 我就打不死了 : 但是打獵人和神射和刺客(沒十字) 是非常好用的 搭配狂擊 暈到螺他也是可以秒殺 : 的 螺旋狂擊殺 ★1轉★ 的都還可以過的去 : :→ watasiku:帶一把重槍(鐮戟或狩矛),著實是件費事的。PVP、GVG取向 09/02 07:56 : :→ watasiku:還是推怪互+雙手劍技,這樣可邊準備狂槍還能同時怪互XD 09/02 07:58 我也推要嘛就怪互+雙擋....要嘛就雙擋+螺旋+騎乘....不推螺旋+怪互.... : GG我還是傾向有拿盾 所以還是用矛吧 只少可以多挨幾下 : 最後 : :→ c9n60207:怪互光延遲時間就不知道差狂擊多少了... 09/01 20:58 : 拿狂擊來比怪互 拿進階和2轉的 大招比那一招延持都比 狂擊長阿... : 那可以這樣比.. (不要比狂槍) : 騎乘和怪互的延持是很接近的 所以不要在說 騎乘研持比較少 : 以上 痾...沒有人說騎乘的延遲比怪互少阿=.= -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.131.67.169 ※ 編輯: BadBB 來自: 220.131.67.169 (09/02 12:49) ※ 編輯: BadBB 來自: 220.131.67.169 (09/02 12:50) ※ 編輯: BadBB 來自: 220.131.67.169 (09/02 12:55) ※ 編輯: BadBB 來自: 220.131.67.169 (09/02 12:56) ※ 編輯: BadBB 來自: 220.131.67.169 (09/02 12:56)
yenhsiangwi:說的好!推!贊成! 09/02 13:14
shinori:其實螺刺打王很好用的~不過主要傷害還是在武宗跟創造上 09/02 13:28
shinori:例如打研三M 09/02 13:29
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: watasiku (Do My Best) 看板: RO 標題: Re: [問題] 關於騎領 時間: Tue Sep 2 13:56:29 2008 ※ 引述《easonred (EASON)》之銘言: : :→ BadBB:那打王勒@@..打防低的連刺單位輸出比怪互多... 09/01 20:28 : 我相信要找騎領打王 會有更好的選擇 那我個人也不打王 所以就不討論了   不討論其他職業,純粹以騎領來討論,怪互比騎乘連刺都好用(不看sp消耗)   怪互雙擊1000%,不鎖武器(除了槍,打防高還可用破錐)   騎乘貼身 562%,連刺大型600%(都限槍,遇高防跟後者非大型就小虛)   其他職業是比較好打,只是用騎領吃王有時只是好玩跟爽XD : :→ BadBB:打防高的王螺旋輸出也比怪互好..再說原作者都打算走槍騎了 09/01 20:29 : 怪互也可以用槍阿 槍騎不能用怪互??  螺刺打王也要看,遇到大型+沒掛屬性,打出來數字滿鳥的,再加上DT時間 ,怪互可以來個2,3發 : :→ BadBB:GVG騎乘的範圍很廣..非常適合用狀態槍..比怪互好多了 09/01 20:31 : 騎乘的範圍 和 怪互的範圍 : 沒錯唷 騎乘範圍(參考天野)確時比怪互(約怒爆大小)大 : 比傷害 我相信應該是沒有刺客陣 還是什麼騎領陣 : 在GG會給你碰到 大部份都是 魔島陣 和 獵人陣吧!! : 血少 所以拼傷害 就算讓他忙這閃水 就夠他玩了 : 所以我認為 傷害會比狀態來的好 我選擇怪互 在說B大說不要相信機率   騎乘範圍比怪互好抓,用狀態是比較好用,但以騎領的攻擊頻率來說(扣掉雙 快普攻),要讓對手中狀態實在很拼,實用性高的就是小豬而已。加上 GVG殺人就 是交手那幾秒鐘,武器重複替換很浪費時間,會降低反應力,個人也推走高傷害路 線實際。 : :→ BadBB:雙擋滿喔..我絕得機率這種東西還是不要那麼依靠好... 09/01 20:22 : :→ BadBB:像我雙擋9還蠻常檔的比我們工會雙擋10的騎領多..迷之機率? 09/01 20:26 : 你選狀態槍 是自打嘴巴??   當開雙快準備狂槍的時候,雙擋怎麼樣都比沒擋強XD : :→ BadBB:再說GVG要殺人..狂擊的機動性遠比怪互來的好.. 09/01 20:33 : 我本來就雙狂擊要滿了.. : 狂擊要拼暈 在羅他 或是 狂擊怪互 連續打 這是騎領必要殺人方式 : 你還拿一個 1轉 狂擊 來跟怪互比機動性???? : 你怎麼不跟 騎乘比 你怎麼不跟 螺旋比 : 他們機動性都輸 狂擊 那請問 是否要點???   說真的,兩者都是要貼人才能用的技能,要拿來比機動性是該怎麼判別?我倒覺 得槍投才是王道啊,玩弄魔導必備技能!   說殺人便利性,狂擊重在暈眩,多半打沒體職業,但一暈就馬上切怪互,火力輸 出差很多…… : :→ watasiku:螺刺打特定怪不差,只是以練功整體效率沒有騎乘好,除非 09/02 07:52 : 我並不沒用過騎乘練功(騎領階段) 所以或許比較好 這就請大大舉出實例 : 那我各人 單練無名1樓 帶神官來說 1人約有300W左右   狂人吃倍增書,組神官不均,開集中五拿魔力灑水,打火洞二樓、吉密約1500萬   螺刺DT卡太大,而且只能打一隻,效率自然有差。 : :→ watasiku:是剛二轉才有很明顯優勢。螺刺怪互雙修個人是覺得很難用 09/02 07:54 : 剛2轉 螺旋好用 我都是去冰3 風肯籃水 狂螺 : 跟連刺用法 一樣 所以騎乘能去那邊練功?? 不清楚那邊可以練 : 或許也是冰3吧??   可以但很慢,騎乘怪互兩者都是要往怪多的區域才快。冰三怪的密度只說普通。 : 沒錯 W大說到重點 螺旋殺人 機乎只能有雞垃招來說 練功是神技 : 但是殺人真的很鳥 連1轉9X的法師都殺不掉 (只靠螺旋) : 延持他光閃水 我就打不死了 : 但是打獵人和神射和刺客(沒十字) 是非常好用的 搭配狂擊 暈到螺他也是可以秒殺 : 的 螺旋狂擊殺 ★1轉★ 的都還可以過的去   殺人場合裡,有拿特殊武器打怎樣都贏螺刺,先是技能運用靈活就大勝(拿鐮 戟、狩矛來狂擊槍投,數字都很慘),再說連發速度,怪互也贏螺刺,最後考慮換 裝速度跟負重,螺刺真的不是個好選擇。 : GG我還是傾向有拿盾 所以還是用矛吧 只少可以多挨幾下 : 最後   拿死刀怪互不是要拼傷害,而是準備隨時要狂槍還可以邊範圍攻擊。 : 拿狂擊來比怪互 拿進階和2轉的 大招比那一招延持都比 狂擊長阿... : 那可以這樣比.. (不要比狂槍) : 騎乘和怪互的延持是很接近的 所以不要在說 騎乘研持比較少 : 以上   狂擊的火力,向來不認為是用來殺人的,沒點A跟沒開雙快的更明顯…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.129.168 ※ 編輯: watasiku 來自: 220.139.221.177 (09/03 13:21) > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: watasiku (Do My Best) 站內: RO 標題: Re: [問題] 關於騎領 時間: Tue Sep 2 16:07:45 2008 ※ 引述《BadBB (逼逼)》之銘言: : 槍騎用怪互= =....那速度真是慢的可以.... : 同樣是拿槍單位時間輸出連刺比怪互快多了....   連刺最有利就是打大怪,若是中怪威力就很普通了。   拿單體技連刺來跟範圍技怪互比火力輸出,個人認為不太恰當,因為連刺速度 再快(假定一秒三下),跟拖20隻怪來互相比,火力輸出是1800%:1000%X20, 整體效率差異非常之大。單體也得看條件而定。 : 既然是GVG魔導陣....還要用怪互打單隻嘛=.=.... : 我也沒說GVG怪互不能玩....守城傳點怪互似乎還不錯.... : 騎領城戰還是衝城破石比較猛....守城或殺人還是交給刺客武宗吧.... : 這有啥關聯嘛?....騎領城戰想殺人喔....很難啦!! : 除了武宗跟靈魂刺客有哪個職業守城不用狀態的.... : GVG技能傷害只有60%就算拿死刀怪互也不一定殺的死人....除非你有雷腰 : 本來就如此..你怪互一下打不死對方..對方就衝過去了..還跟你互殺? : 狂擊攻速還比較快配合暈眩可以可以黏人..這不是機動性是啥..   騎領要殺人不是不可行,只是需要裝備(魔力死刀是基本)跟怪互。   怪互在經過練習後,要一次打一票人不是件難事,比較困難的是怎麼讓一群人 在一起,常容易遇到的狀況是緊招完瞬間跟守城,另外還有一招就是當自己被很多 人追時,找個最靠近的傳點衝進去,等對方大家一起過點時,就是個最佳時機XDDD   GVG 時,騎領火力強大確實不比創造、武宗、毒刺來得強大,但要殺未轉生、 魔導、神射、十刺之類的,並不是沒辦法,拿魔力吃肯開集中靈劍,遠處槍投、近 身狂擊怪互,這樣也是殺人殺得很開心,至少個人擊墜數還不在少XD   最後機動性那點,只說是機率運氣,現在 GVG殺人最大困難之處不是打不痛, 而是"點不到" Orz。若對方真的跑很快,只有一次攻擊機會,那狂擊也佔不了多少 便宜。 : ....我所謂的命中比較穩的意思是....怪互偶而會打到單隻....... : ....而且遇到地圖接縫的地方只判定1Hit....騎乘只要是範圍內都打的到威力也不減...   這個就是要勤加練習,還有個解決方法就是把/where設到表情上,隨時隨地快 速確認,這很重要的! : 我也推要嘛就怪互+雙擋....要嘛就雙擋+螺旋+騎乘....不推螺旋+怪互....   三種都有練過:     一開始螺旋+騎乘,練功好用但殺人無力(嘆     第二次螺旋+怪互,不練功後突然發現螺刺很沒路用,打王也輪不到騎領 Orz     第三次怪互+雙擋,完全以殺人為主力,無武器限制怪互+雙擋狂槍讚XD   個人是定位在城戰PK上,所以後來一律練第三種。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.129.168
asamright:請問是體騎領還是敏騎領? 09/02 16:18
※ 編輯: watasiku 來自: 61.229.129.168 (09/02 16:33)
cloud2211s:我比較好奇接縫怎麼確認@@..大大可以教導一下嗎OTZ 09/02 22:38
hoha11:有個日本網站有教把小地圖改成一格一格的... 在格子的線上 09/02 23:05
hoha11:就是只能打到一段的區域.. 09/02 23:05
cloud2211s:可以詳細網站網址嗎><? 09/03 10:36
BadBB:縱或橫座標為(40的倍數+0~4)的區域皆為接縫 09/03 10:53
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Mareeta (星與月之劍) 看板: RO 標題: Re: [問題] 關於騎領 時間: Wed Sep 3 11:21:20 2008 1.靈氣劍對技能很少有幫助 頂多只能說看起來很爽 因為他很少機會讓你縮短使用次數 ex:連刺刨冰王 沒開之前要三下;開靈氣劍以後一樣要三下 那開靈氣就是一種浪費的行為 但是對外掛騎來說,幫助就很大 2.狂擊一定要滿 why? 因為你不靠狂擊的命中修正補正 你的怪互要打到人 Dex可能要點到99 打不到的怪互不管傷害是多少 都是一個屁 3.槍投是重寶 case1. vs 神射 人家開銳利射你而且站在城上 你攻擊力一百萬但是射程只有一格 怎麼辦? 地上一狗漂的陷阱夾 只能像莽夫一樣踩光他嗎? (不過你可以穿昏衣 XD 本人非常推薦這件) case2. vs 魔導 躲牆壁開偽裝 無詠唱暴風雪打帶跑 沒辦法斷法 怎麼辦? 對附一直跑的王八蛋怎麼辦? 答案是用槍丟他的腳 狀態槍對暗壁中也有效果 雖然不如雙快騎狀態劍狂黏做為牽制那麼有效 4.螺絲丸? 攻城不足守城有餘 道理在於布萊奇之歌可以消去delay,導致騎嶺在這個時間點 攻擊力變成無限大...(不曉得有沒有無詠騎領) 不過攻城時就不太可能詩人常常在身邊 好詩人沒有那麼好找 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.175.226.60
LouisHero:螺旋吧? 09/03 11:52
asamright:請問槍投距離多少? 09/03 12:49
watasiku:99騎領DEX含天70 開集中+50 再裝雙04+26,要揮不中的 09/03 13:04
watasiku:職業不算非常多,現下GVG也還是流行偏V,A系職業是少數 09/03 13:06
OniOni:靈氣劍對雙手騎領比較實用 09/03 13:07
IAMQQ:狂擊命中補正有支援怪互喔@@? 09/03 13:13
watasiku:槍投11格 挑釁9格 螺刺5格(印象資料,現在無法上線測 09/03 13:16
watasiku:靈劍若非雙快練功,那就是雙快砍人,槍投怪互也通用XD 09/03 13:17
moon2008:有趣~~推一下 09/03 14:42
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: r10896 (聖宇) 看板: RO 標題: Re: [問題] 關於騎領 時間: Thu Aug 6 17:08:30 2009 我自己在狂人的領主 參考看看吧 一轉: 快速回復   10 單手劍修練  1 雙手劍修練  5 挑釁     10 霸體     10 狂擊     10 怒爆     3 ----------------- 共 49 點 二轉: 長矛修練   10 騎乘術    1 騎兵修練   5 反擊     5 雙手劍加速  10 怪物互擊   10 連刺攻擊   5 投擲長矛攻擊 5 長矛刺擊   5 集中攻擊   5 狂怒之槍   1 螺旋擊刺   5 ----------------- 共 67 點 捨棄靈氣(不支援技能) 單雙手修練 (主拿槍) 霸體滿 (衝城前施放 Mdef支援) 大概這樣 另外SV領主修怪互比較不推崇 怪互頗吃ASPD 還有怪互其實有念咒時間 經過150dex領主測試 那種怪互速度...只能用嚇屎人形容OTZ 以上 P.s 這領主打石頭速度不怎麼樣, 如果有要拼石頭, 靈氣跟單手劍建議要點 還有問題的話再說 by 狂人 - 聖堂榮耀 - 鎮靈 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.157.69 ※ 編輯: r10896 來自: 114.39.157.69 (08/06 17:11)
rayyyy:謝謝您O__Q 08/06 17:10
※ 編輯: r10896 來自: 114.39.157.69 (08/06 17:22)
shinori:有空PO文你還是先補點吧 08/06 23:34
r10896:=..= 08/07 00:25
shinori:其實我想按2噓的,一堆裝備都在你倉庫 (用力踹 08/07 00:54
watasiku:內文說靈劍不支援技能容易造成誤會,是不支援技能倍數計 08/07 02:35
watasiku:算,但傷害還是會額外附加上去(+100)。以純 PVP走向來 08/07 02:40
watasiku:說,個人還滿推的 08/07 02:40
watasiku:打石部分,純就狂槍本身來討論(不說點A雙開直接打), 08/07 02:42
watasiku:喝了波水雙加狂槍就是上限190,打石頭速度就取決於STR跟 08/07 02:43
watasiku:裝備了,其他能力影響有限 08/07 02:43
watasiku:至於單/雙手劍修鍊,一般沒固定悟靈,雙手還比較有效 08/07 02:49
r10896:我比較推崇拿盾+破錐 所以才說可修單劍 為了190把盾拿掉 08/07 02:53
r10896:那是太拘泥190了 當然參考而已 沒強迫一定要這樣配 以上 08/07 02:54
watasiku:騎領打石個人覺得有先天上的限制,能破石的場合多是干擾 08/07 03:04
watasiku:極少/極度混亂的場面,短時間內速戰速決,盾存在性必要 08/07 03:07
watasiku:就低,但換裝便利性跟生存率自然比較差,也提供參考而已 08/07 03:09
r10896:這方面見仁見智囉 呼呼 08/07 03:09
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: easonred (EASON) 看板: RO 標題: Re: [問題] 關於騎領 時間: Thu Aug 6 21:56:08 2009 大部分的玩家 都不建議雙修 ( 怪互 和 螺旋 ) 原因都是job點數吃緊 或是攻速不足 但是力體領主本身就是一個較沒有傷害的角色 為了提高傷害 選擇 怪互 和 螺旋 在城戰中除了打石 還有一席之地 或許沒有 武宗 十字刺 和 神匠 的高傷害 但是兼具了耐打和有傷害 算是取一個中間點 單選擇槍系 真的在城戰中 沒什麼功用 只有ex.打石 衝城 (v型) 單選擇劍系 在城戰中 也沒什麼用 連衝城的本錢都沒有 (就我個人認為啦) 但是pvp強到沒話說 怪互+狂擊的沒話說 超猛 但是為了城戰 體系的 或許還是必須的 那要有點傷害 那我覺得 狂擊+怪互or狂擊+螺旋 在傷害上還算是亮眼 又搭配上耐打 背水多 補血多 根本像是一隻小強一樣 但是螺旋又有高延遲 我d到80延遲還有0.49s 真的只有拿來補最後一下 所以選擇怪互+狂擊 或許是另一種選擇 那主要練功與到99前 我還是選擇槍系的技能來練功 省sp 免技術 那等job點到了之後 在來考慮是否要花錢 轉雙修 也不遲 直接選擇雙修 練功上 會比較累 但是現在無名經驗改正 (女妖減半) 利用螺旋練無1 也有點不太可行 (%數真的差好多) 主要還是無3 或是 人4 人5發光 再有++的情況下 那我按計算機 怪互在 agi 1 的時候 一下0.66s agi 99 一下0.36s 有差很多?? 就我個人來說 我可以忍受 並且看在耐打與喝水回覆量來說 我還是選擇 雙修 主要還是看個人選擇拉 我只是提供 我一點建議而已 J要到63點 那後面7點是要補到連刺和槍投 那就看個人選擇 連刺 可以吃王 槍投可以斷法 就給你自己決定吧 ^___^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.175.172.56
kissrober:E神這次沒給 配點建議和裝備建議 =3= 08/06 22:12
xxxg00w0:減少詠唱後延遲不是點A嗎@@ 點D好像只有對詠唱有影響 08/06 22:52
xxxg00w0:有在X服測試過AD90螺旋 傷害輸出極大 但是王隨便一發騎乘 08/06 22:53
xxxg00w0:或黑暗瞬間就升天了XD 08/06 22:53
thoraxe:狂擊連發的效果也是不錯的 08/06 23:03
sanctuary:螺旋的延遲不是固定2s? 點A也減少不了吧 08/06 23:15
xxxg00w0:個人實測有減少 除非技能參數有動過(一般不會動到這個) 08/06 23:33
xxxg00w0:另外測試時無神裝M(_ _)M 08/06 23:34
rayyyy:E大,我想伸配點>"< 08/06 23:59
r10896:巫婆區待到99 包准賺死OTZ 08/07 00:27
SixM:請問若是只想練功打寶打王,有推薦的騎領類型嗎 08/07 01:24
akari1988:原PO說的 再度刺傷hixxx大 08/07 12:36
hinan:人家有爽檔耶Q_____Q 08/07 13:03
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: easonred (EASON) 看板: RO 標題: Re: [問題] 關於騎領 時間: Fri Aug 7 12:00:41 2009 一轉 單手劍 1 雙手劍 10 狂擊 10 挑釁 10 快回 10 霸體 5 怒爆 3 共49點 小弟懶惰 只練了 47 快回只有8= =" 差滿多的 建議練完 二轉 騎鳥 6 反擊 5 雙加 10 怪互 10 槍修 10 連刺 5 矛刺 5 ----> 打飛效果很好 比怪互和騎乘遠 集中 5 螺旋 5 狂怒 1 共62點 這樣在練功上 就夠用了 剩下7點 可以考慮點到 連刺滿 或是槍投滿 靈氣 其實我個人還滿不建議的 多100ATK很多 但是沒有圖示對我來說真的有負擔 我根本不知道他什麼時候消失 為了打石快 多浪費5點下去 我不怎麼建議@__@ 可能我手腳比較笨吧 就看個人取捨 連刺 槍投 靈氣劍 3選1 job 62其實不難練 也不要有配到69 那個除了神人之外 真的是很難達成 發光之後job還沒有70喔 去無名練的話 job70真的是有點難達成 再來打王方面 敏領主和體領主 都算是不錯的選擇 敏的話 可以單吃一些小王 小皮 月貓虎王 吃的很快 體的話 吃的王也跟敏的差不多 哥不靈鄉民公會中 沒有聖殿 所以吃王 小弟還小有用處拉 在擋王的部分 大部分還是會選 聖殿居多 單吃或是小團 那不管敏體其實都還可以 str 110~130 vit 70~90 agi 看個人 我只有1 int 1 dex 60~80 luk 1 以上有含++ 就大概是上面這樣 看要怎麼配就看個人選擇 體高 芭樂很痛 v90痛到哭哭 拿去補敏 效果又不會太明顯 印象中 agi要到50還60 才會漂亮 對怪互和連刺狂擊 其實都有幫助 大致上就這樣子 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.175.168.35
qwe0987:姐夫耶!***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ*** 08/07 13:00
kissrober:E神出品;實屬好文,話說~我很好奇『神人』是誰!? 08/08 16:25