→ cgany:"一格"範圍中一隻怪就3HIT 兩隻怪2HIT 三隻怪只有1HIT 03/04 14:55
→ cgany:另外審判出現HIT的時候發動自動防禦的話 HIT會被吃掉 03/04 14:56
→ jhelom:怎麼跟下一篇文章說法不同?我混亂了? 03/04 14:58
→ jhelom:所以練審判基本上就不要開自動防禦了吧! 03/04 14:58
→ cgany:同一格之中如果擠了三隻怪以上 那就只有1HIT 03/04 14:59
→ cgany:只有一隻怪就3HIT, 您可以測試看看 03/04 15:00
→ cgany:一格的定義=一個角色站的位置的一格 03/04 15:00
→ jhelom:我也有點印象怪重疊的時候好像容易只有2HITs.. 03/04 15:00
→ cgany:下面那篇所說的,如果是深淵那種跑很慢的怪物 拉好位置 03/04 15:01
→ cgany:施放可以達到4HIT 03/04 15:01
→ jhelom:那這樣說來審判豈不是很難拿來清車..除非靠那1HIT來清 03/04 15:04
→ cgany:R版後很少拿這招來練了,那部分都是練ADSI來單練轉生在轉型 03/04 15:05
→ cgany:畢竟公式有變,我也不方便說審判現在好不好清車 03/04 15:06
推 leaves710:審判的養大之後很快就會卡等了..找不到怪打啊 囧 03/04 15:36
→ laechan:拜託...十字軍,SAD 開槍加用「聖十字攻擊」練功不是比較快 03/04 15:52
→ laechan:三轉後幾乎沒有皇家用審判,還用這招練十字軍做什麼 03/04 15:53
推 kingroy:就...轉生前玩一下審判阿XDD 03/04 16:53
推 leaves710:審判也有審判的樂趣好嗎..說得好像一無是處.. 03/05 20:28
→ leaves710:只是比起其他類型升級比較困難,僅此而已 ~"~ 03/05 20:28
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作者: namelylike (就是喜歡) 看板: RO
標題: Re: [問題] 有關十字軍的聖十字審判
時間: Fri Mar 4 14:53:08 2011
原文吃光
基本上,十字軍的審判是有格子問題的
攻擊判定是屬於法傷
除非遇到聖屬性,否則沒有miss的可能
會有這種只有打到兩次的原因
絕大多數可能是因為魔物站的格子問題
審判的傷害大概是這樣
█
□█□
██聖██
□█□
█
在■格中,幾乎可以100%受到3次傷害
而在□格中,因為攻擊判定的關係,常有只打到兩下的問題
換句話說想要確實的砸到三下,請拖到正確的位置
並且確定魔物在詠唱完畢時已經確實地進入範圍之內
以避免hit數不足的問題。
希望能解答你的疑惑=D
by 7x等靠審判長大的十字軍操作者。
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推 jhelom:原來如此!感謝您解答了我的困擾! 03/04 14:56