發現最進似乎有不少人在問獵人或是神射的配點問題
小弟不才我就稍微提供點心得給大家參考
個人是偏向哪邊都能走透透的~所以簡單說是綜合的
幾乎是每個都會點~但我也稍微說明一下為什麼會這樣點
技能一定是以不會鎖死為優先~所以是以不考慮任何裝備加成之下來配點~
獵人 LV99 JOB50
HP5686 SP527
STR 6 + 4
AGI 84 + 6
VIT 18 + 2
INT 26 + 4
DEX 96 + 20
LUK 30 + 4
基本上弓系沒人點STR的 不過我卻點了 理由何在?
弓系射箭需要背箭~單練時又要帶陷阱~偏偏負重又低
加上本身喜歡帶一堆裝飾品在身上~所以才考慮補點到STR上
但未啥加那6呢?
就我查的資料~STR10的倍數=>增加Min & Max Atk
所以都要加了 那就不能浪費~多跟少都不好 那就點到6含加成到10吧
負重比沒加的多了150~換句話說能多拿1500枝普箭~
對於那種攻速快的射手來說~當然就能撐的比較久啦~
AGI加攻速跟FLEE~我在跟DEX取捨後~決定取這樣其實沒什麼特別原因
只是覺得加起來是整數比較好看@@"
至於剛好加一點可能可以增加ASPD的~我沒考慮在內
因為在開頭我就有說過我不喜歡鎖死裝備~尤其是頭上的
像我就覺得非必要不戴那望眼鏡~XD
VIT的話本來只打算點到10純粹只是補血量而已
後來是計算後覺得AGI跟DEX再補也是沒法達到另一種境界XD
所以把剩餘的點數補到VIT 至少被打時能撐得比較久
至於城戰~沒啥研究頂多把AGI偷幾點補VIT吧~
不過HP係數再怎麼比還是輸其他的~還是乖乖盡自己的本分吧~
INT26+4是因為要在單練跟團練都不至於缺乏SP的狀況下點的
而且有鳥可以飛是我覺得獵人很吸引人的地方~
而INT正是鳥飛攻擊力的關鍵因素~
而且我記得沒錯的話~6的倍數剛好是能讓你回SP的量增加的關鍵~就是加成
組隊時天賜再補個蜂后冠INT+2 變成26+16又是另一個6的倍數
而且額外增加SP100~如果再加上鬼女靴的話~
基本上在突然爆走時SP算是非常足夠的~
DEX不點到滿的原因是因為我並不想走極限~那樣會鎖死裝備
獵人的極限似乎是DEX160? 所以我的目標是極限只要150就好
只要能達成無詠唱就好了~在爆走祭司趴了的狀況下可以即時救活就好
就我這樣的配點在沒任何額外加成下拿弓ASPD有175
DEX116 心神下129 身上只要有個任何加DEX的東西就能達到130 ASPD176
如果個人把裝備鎖死
蘋果帽3+望遠鏡1+緊身衣1+2個洞防禦手套1=7
蝗蟲卡1+2傑洛米3+天賜10=17
即可配到DEX154的地步
可是我個人最常用的裝備倒是2洞手差傑洛米跟克瑞米
蒼翅能不帶是最好~負重低啊~"~
頭戴蜂后冠~去掉望眼鏡還我本人真面目XD
這樣好歹有DEX147 想要無詠唱~蘋果帽給他帶上去就是了
個人對這樣算是沒有任何怨言XD
LUK30是因為CRI是*0.3的 純粹要湊整數@@"
加成在LUK我是沒考慮的~(不要問我為啥~我也不知道)
在普通時候個人覺得鳥飛這樣的機率就很夠了~
組隊時~幸運下去~
齁~常常會一堆怪被閃衝打到跑到後方K我XD
不過當然是輕鬆解決啊XD
至於技能分配方面~這就因人而異了~沒啥界定
而且基本的點完後一定還有剩~像我就補完了各種陷阱
然後挑幾個點高一點~雖然最常用的時候還是定位啦@@"
沒想到才打個獵人就那麼冗長~也打算休息一下
等等繼續PO自己的神射配點~不過基本上是大同小異@"@a
沒啥完美不完美~只在於自己滿意不滿意~玩的快樂不快樂
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