※ 引述《Illian (Illian)》之銘言:
: 因為我看了許多文章都說AD獵不能打防高的怪,但又是吃王的最佳職業....
: 王的防不是都很高麼???
: 這樣的話不會衝突麼??@@
一、
純AD獵人由於沒有將配點分配給luk,老鷹不太會飛
遇到防不太高的怪AD獵人就算沒有老鷹一樣輕鬆解決
但是遇到防高的怪射不痛,這時候有點luk的獵人清怪的速度就比較快
練功就是要越快得到到怪物的經驗值越好
打防高的怪要花的時間比較多,所以說不適合打防高的怪練功
(想想看,自己設射一箭不到一百,旁邊的獵人老鷹飛一次將近一千)
二、
吃王要在最短的時間內給予王最大的傷害
1.
王防高,在大家都打不痛的情況下
AD獵人的二連史猛按的話可能可以到達一秒鐘2-3下
鐵匠的金錢攻擊、騎士的連刺
雖然攻擊力跟獵人不相上下(甚至更多),但是單位時間的攻擊次數少了獵人許多
加上獵人比較不會受到傷害(王死了剛好自己也趴了那就沒機會M了<好像是吧?> )
因此"有時"會是獵人勝出。
*我想吃王會選AD獵人,主要原因是因為單位時間傷害"次數"較多吧!
2.
當然被王傷害也是引響M的條件之ㄧ
所以在給王的傷害 & 受到王的傷害,符合M的條件時
"有時"反而會是騎士、鐵匠吃下M
3.
至於無視防禦的阿修羅武僧
一次阿修羅,從前置動作到放出阿修羅再到下一次的前置動作時間雖然長
但是平均時間傷害與獵人、鐵匠、騎士也有得比,甚至更高
所以武僧拿M的情況也有
4.
當然還有其他吃王職業囉,我說我比較常看到的@ @
...
以上是我的一些小看法^^
ps.說AD獵人是吃王的"最佳"職業也不太對
應該說吃王,AD獵人是值得考慮的職業!
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◆ From: 61.62.110.217
※ 編輯: lavendertea 來自: 61.62.110.217 (06/09 17:19)
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: kickbb (kickbb) 看板: RO
標題: Re: [問題] 關於AD獵人吃王
時間: Wed Jun 9 19:58:24 2004
※ 引述《lavendertea (^^)》之銘言:
: ※ 引述《Illian (Illian)》之銘言:
: : 因為我看了許多文章都說AD獵不能打防高的怪,但又是吃王的最佳職業....
: : 王的防不是都很高麼???
: : 這樣的話不會衝突麼??@@
獵人一度是最強吃王職業的原因在於雙重加成
在賢者開放前除了聖屬性外能有雙重加成優勢的只有獵人及雙刀刺
其中雙刀刺是公認的不適合吃王
: 一、
: 純AD獵人由於沒有將配點分配給luk,老鷹不太會飛
: 遇到防不太高的怪AD獵人就算沒有老鷹一樣輕鬆解決
: 但是遇到防高的怪射不痛,這時候有點luk的獵人清怪的速度就比較快
: 練功就是要越快得到到怪物的經驗值越好
: 打防高的怪要花的時間比較多,所以說不適合打防高的怪練功
: (想想看,自己設射一箭不到一百,旁邊的獵人老鷹飛一次將近一千)
獵人有沒有luk對練功速度的影響真的是差非常多
不要小看luk26+4看似不高的獵鷹出擊率
在高agi的高射速加分下可以讓清怪時間大幅縮短,尤其是面對爆走的能力
防高怪是如此,防低怪也是如此,只是防低怪能讓高dex的火力完全展現
: 二、
: 吃王要在最短的時間內給予王最大的傷害
: 1.
: 王防高,在大家都打不痛的情況下
: AD獵人的二連史猛按的話可能可以到達一秒鐘2-3下
: 鐵匠的金錢攻擊、騎士的連刺
: 雖然攻擊力跟獵人不相上下(甚至更多),但是單位時間的攻擊次數少了獵人許多
: 加上獵人比較不會受到傷害(王死了剛好自己也趴了那就沒機會M了<好像是吧?> )
: 因此"有時"會是獵人勝出。
: *我想吃王會選AD獵人,主要原因是因為單位時間傷害"次數"較多吧!
: 2.
: 當然被王傷害也是引響M的條件之ㄧ
: 所以在給王的傷害 & 受到王的傷害,符合M的條件時
: "有時"反而會是騎士、鐵匠吃下M
: 3.
: 至於無視防禦的阿修羅武僧
: 一次阿修羅,從前置動作到放出阿修羅再到下一次的前置動作時間雖然長
: 但是平均時間傷害與獵人、鐵匠、騎士也有得比,甚至更高
: 所以武僧拿M的情況也有
: 4.
: 當然還有其他吃王職業囉,我說我比較常看到的@ @
: ...
: 以上是我的一些小看法^^
: ps.說AD獵人是吃王的"最佳"職業也不太對
: 應該說吃王,AD獵人是值得考慮的職業!
獵人的另一優勢在dex同時兼顧命中及傷害力,再加上心神凝聚這號稱ro最暴力的技能
大幅超越了其他需要s.d的職業
純ad獵不但命中傷害兼具,更加上了高達180的2連射速(180以上人手跟不太上)及雙重加成
因此雖然二連矢的攻擊加成並不是頂高,但在具備以上強勢條件下仍然一度君臨吃王界
單位時間傷害唯一有機會平起平坐甚至超越的就是純力敏鐵,不過很容易自爆
在ep6.0之後多了賢者的屬性附加.屬性領域讓任何職業都可以雙重加成
二連矢的400%就輸給了金盟及3hit連刺的600%,獵人剩下的優勢大概就是遠攻了吧
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