作者yutsuki (戀愛巫醫)
看板RO
標題[心得] 巫師基本戰術
時間Tue Sep 2 20:27:06 2003
在板上和其他地方看了許多討論文
在遊戲裏如有遇到高等巫師 有機會也會請教一番
加上自己練巫師到現在的一些所學...
在此做個整理與分享 也希望各位大大指教
不過要重申的是
本篇為"基本"戰術 所以可能讓各位高手見笑
但小弟的希望是 能讓新進法師多些概念
減少趴的次數 並從中磨練自己的技術 最後能再傳承給未來的新玩家...
=============進入主題的分隔線=============
[火牆篇]
我覺得火牆根本是主動怪的剋星,因為只要不會穿過火牆的,最後的下場通常就是撞到死
(或是在撞死前就被元素魔法清掉)火牆還能輕鬆打倒魔反怪,放好火牆再引就行
不過相對的 火牆對非主動非魔反怪 效果並沒那麼顯著了
戰術為:
1.泥沼>>橫火>>各元素魔法虐殺(冰凍除外 因為凍結後再撞火牆即會破冰 不建議使用)
2.泥沼>>橫火>>直火(橫火接直火 通常是對付移動速度極快的怪 走位不及時使用)
3.泥沼>>直火>>直火地毯
4.打不死系 可以直接放在其腳下 或開直火 連擊秒殺
以上所述 泥沼的使用視當時情況而定 火牆只要擋住怪不論直橫都能追加元素魔法
另外只要地形和走位和sp許可 一定能接無限直火地毯
[冰牆篇]
冰牆基本上就是用鎖影 或是擋住怪的移動 不過怪仍會繞過冰牆而來
另外冰牆還有個功能 就是自關回sp...
戰術為:
1.泥沼>>冰牆鎖影>>各元素魔法虐殺(若是雷鳴 必須在第一面冰牆後加一面冰牆
否則推怪之後 鎖影就消失)
另外不建議接崩裂 因為會有自破冰牆的危險
2.泥沼>>拖車走位>>冰牆封路/自鎖>>大法
不過自鎖也必須和冰牆保持1格的距離 否則怪仍會貼在冰牆上還打的到你(切身之痛)
以上所述 個人認為放了泥沼後 會比較好鎖影 畢竟怪的移動變慢了
[元素魔法篇]
各元素魔法(火箭 冰箭 雷擊 心爆 聖靈 冰凍 火球 雷爆 雷鳴 地震 崩裂)
只要自己算準sp耗量 詠唱時間 delay時間 相信都能用的很順手
除火牆不建議接冰凍
冰牆鎖影不建議接崩裂 雷爆 火球 心爆之類的範圍技之外 打非主動非魔反的怪
這些元素魔法就很實用了
此處戰術僅一種:
泥沼>>冰凍成功>>雷鳴>>聖靈(利用雷鳴無delay的特性 在詠唱光棒跑到'雷鳴術!!'
的'術'字之後 就能對怪點下下一次攻擊 若接聖靈 出招打到的仍是冰凍的水1
...我看過用這招打無屬性的鐘怪 聖靈一樣產生殺傷力)
也可再接一次冰凍 或接一次雷鳴等
[大法篇]
此處僅就dex巫而言
較為實用的戰術 莫過於
暴風雪1>>怒雷10
在施放前配合泥沼 火牆 冰牆 增加自己的安全會更好
[輔助魔法篇]
暗壁的使用 建議在1vs1時會比較有效
被怪圍根本不堪使用
雖然現在無法同點連放 但也可放在旁邊一格再走進去
可配合強力的貼怪技 如石化 水球
能量外套實用性不錯 但必須視目前的sp量
且能量外套狀態被打一次 會扣12sp 在高危險區反而是耗魔的元兇...
不過能量外套配合全身精練與幽劍披 仍有相當可觀的防禦力 挺適合vit巫的...
[其他篇]
石化 不但耗石 成功率也低 又需貼怪 相信應該不太會是普遍的選擇
水球 未來配合賢者的技能 會有很大的實用性
霜凍 無法以玩家為中心使用的限制 成為被否定的最大原因吧
火柱 被改得有太多限制 攻擊力也削減 會點的新進巫師應該也不多
火獵 優點是能移動施法邊跑邊放 缺點是須先放火狩且攻擊力不強
隕石 命中率與地形吃法的問題 聽說下次改版會改善...
其他篇的魔法 在下其實都沒學 還請使用過的大大補充
[結論]
巫師的戰術
其實就是放泥沼 火牆擋怪放元素魔法 冰牆鎖影放元素魔法 冰凍接雷鳴
配合走位技巧 考量敵怪的移動速度.攻擊方式與屬性
在機會條件適合時 就放大法清場
若加上隊友的支援 應該會有更好的效果
由此看來 火牆 冰牆 冰凍 雷鳴 泥沼
就成為巫師的必須技 即便不點滿 但若沒學 想必打怪練功會是很辛苦的
極端地說
火牆能擋就擋著打 火牆不能擋就冰牆鎖
元素魔法能剋則剋 不能剋就冰凍加雷鳴
難纏的怪就放泥沼 抓到機會就唱個大法
想吃王就開能量放暗壁...
巫師 還是很吸引人的職業阿...*^^*
以上淺見 歡迎大大們指教...
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戀念之間尋永恆,
愛而無怨此情真,
巫通今古纏綿事,
醫癒紅塵心碎人。
~~戀愛巫醫 幽月 陽
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