※ 引述《hyperspace (讓我瘦!)》之銘言:
: ※ 引述《jettice (大頭餅乾 )》之銘言:
: : 沒錯..這也是個優點
: : 不過呢..對於我而言沒差-_-a..因為我的獵人不受那個影響orz
: : 忘了講一點
: : 經驗值雖然說是三倍,但是其實只有在最後lv98升99時才是三倍
: : 在初期時只是略高而已..之後才隨著等級拉高,差距慢慢拉大
: : 還有..在巴哈有人說過,lv99時..job大概只到66還68..
: : 所以..orz
: 其實沒那麼誇張吧 看一下經驗質列表就可以知道
: 原來沒轉生90級的升級經驗質大約等於轉生後80級
: 約略的就是轉生後等級向下降個10級左右...
: 而轉生前99級的經驗質大約是轉生後95吧...
: 按照MD那種不眠不休的打法 也只是時間上的問題罷了
: 不過除了特定幾個職業轉生之後會極大的效應以外
: 有沒有轉生其實都無多大的差別
: 為了特定幾個技能轉生? 我看大概是瘋了吧...
: 這只是為了延續ro生命週期的下下策罷了
不過官網好像有說轉生是三轉的必經過程
所以想繼續練下去的人好像也只有捏著老2乖乖轉生花大把時間重練的份
目前還沒聽說有不轉生的三轉之途
如果可以的話....或許還是會有人選擇不轉生而三轉.
那就可以省下相當多的時間了
雖然這樣比不轉生弱了點.但遊戲樂趣仍在....(?)
神行太保那兩招根本都不實用阿
暗影追蹤雖然還不錯玩
偏偏在攻城戰時不能用
霸亡魂又僅限於對手是刀劍系武器
偏偏流氓最怕的武器是弓連矢.矛連刺.斧大地.刃連爆.魔法就更不用說了
真正在PVP或攻城時碰得到拿刀劍的能有幾人
雖然對怪物不限武器都有用啦
不過反噬機率也有限
新技能兩招已經在少了還都這麼不實用(其他進階職業技能實不實用我就沒研究了)
怎麼不乾脆來個鶚梟之眼跟心神凝聚比較實用咧.....XD(認真=.=+)
或是把抄襲改有用一點
當初新二轉開放前最期待的抄襲至今還是只能拿來搞笑...
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