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本文轉載自巴哈姆特 原作者:Cutebike ---------------------------------------------------------------- 前言: 一直在猶豫是否要改寫曾在 beta 1 寫過的雙修法師練法, 實在是因為自己太 忙和太懶, 再加上最近文章太多, 來不及一一的看, 也就慢慢的少來巴哈了, 正好今天 patch server 有問題, 就趁著這個機會把雙修法師的練法打一打, 做為將要成為法師或是已經是法師的人一個參考, 當然, 您不需要照著練, 只 是當做一種依據罷了 講解: 先前在舊版中, 因為怪物的血量並不高, 所以到了後期只要 5 發火箭或是 5 發聖靈就能解決強怪, 所以火念雙修是主流, 差別只在於修闇壁或炎壁(請參 考舊精華區拙作), 不瞞大家, 炎壁或是闇壁小弟都學過, 這邊的學過不是只 半調子的學 1-2 級或 3-4, 小弟的闇壁練到 7, 炎壁練到 10(怎麼練的呢? 因為日版改版可以重配點數, 原本小弟的 lv7x 法師, job 47 學的是闇壁 7 級, 後來重配後改成炎壁 10 級), 經實驗結果發現, 闇壁 lv7 雖然施法只要 一秒, 但實在是廢招! 為什麼呢? 因為初中期法師根本用不到闇壁, 但到了後 期, 怪物大都是自動怪或是一大群而來, lv7 的闇壁只能擋的住三隻木乃依各 兩下, 有看過木乃依的都知道, 他的數量及攻擊速度, 都不是擋住兩下就能解 決的, 再譬如要打兔王等等小王好了, 當您看到兔王出現, 用了闇壁把自己包 起來, 結果兔王跟一群小兔只要各打一下, 闇壁就不見了....,另外闇壁還有 一個用途, 就是用來對付 boss 級的敵人, 但其實到了後期, 大家看到 boss 都是一擁而上, 根本沒機會讓您 solo, 闇壁也就失去了實用性 :P; 如果一種 終極的法術, 不適合對付強怪, 那麼這種法術也失去了它的實用性, 故在此篇 新撰寫的雙修法師, 寫的是有關於火念(炎壁), 而不是闇壁 為什麼是雙修而不是多修呢? 事實上雙修法師並不光指學兩種法術, 而是指平 常在練功打法最常用的兩種法術, 也許有人會問, 為什麼不會三種或四種呢? 這重點在於學三四種, 會造成技能點數的不足, 每種法術只能 4-5 級, 光是 只學 4-5 級, 並不能看出法術的實用性與強弱, 這也就是為什麼有人學了炎 壁(5 級以內), 就喊著炎壁實在很廢, 不好用! 當然, lv1 的炎壁施法要6-7 秒, 持續時間只有4-5秒(炎壁是時間型法術而不是次數型法, 闇壁是次數, 越 高級越多次), 這樣的炎壁當然不好用, 但要是十級炎壁, 施法速度只要一秒 , 持續時間可長達十幾秒!!同理可證, 闇壁開始也是施法慢, 次數少, 但等級 7 級後, 施法一樣是一秒(雖然不建議學), 這也就是為什麼我建議學多不如學 精, 如果樣樣法術都是 5 級內, 這樣的法師只能窩在低等區練功哪裡也去不 了 再來要講解的雙修, 總共有哪些類型, 小弟依據正式版的怪物, 歸納為兩種主 流--冰雷與火念, 為什麼只有這兩種呢? 因為到了中後期, 怪物大部份為自動 與反應型, 而且血量驚人, 只有這兩型, 才能讓您的法師全省走透透; (為什麼 不建議火雷其他種呢? 因為火雷並沒發揮雷系的優點, 雷擊打冰凍的怪傷害加 倍啊, 且也無法對付反應怪, 同理類推, 其他種的雙修法師都沒這兩種來的好) ; 先來稍微聊一下兩種的優缺點好了: 冰雷型: 優點: 無視怪物屬性, 除了老闆級怪物外, 全部可以冰凍+雷擊, 而且破壞力 驚人, 到了後期, 在 int 夠高, 即使血量四五千的怪物, 也能冰凍+雷擊一 次解決; 無視怪物施法反應: 只要量一下距離, 反應怪一樣能冰凍成為 exp 缺點: 不善於對付一群敵人, 即使有雷爆, 但因雷爆是定點型攻擊, 在怪物 走動時並不好用; 且對付自動怪, 自動打的怪常常就出現在身邊, 當反應過 來後已來不及量好距離施法, 速度是個問題 建議配點與流程: 冰箭5 -> 禪心5 -> 冰凍5 -> 禪心7 ->雷擊5 -> 禪心10 -> 冰凍10(一定要有最高成功率) ->雷擊10; 目前 35 點(job 36), 如果想 job 40 就轉, 再學心爆1, 石化1, 雷爆2(因為二轉怒雷及其他的法術需要 這三種), 如果要 job 50 再轉的, 可以把雷爆加到滿, 點數綽綽有餘還有 剩... 火念型: 優點: 火類所能打的怪物是 RO 最多的, 念力的聖靈但則是速度最快的法術 , 對付一些自動怪或反應怪, 念力相當好用, 在後期的迷宮中, 速度是很大 的一個重點 缺點: 破壞力遠遜冰雷, 遇到血量多的怪必須分好幾次解決; 能解決的怪約 全部85%, 冰雷可95% 詳細練法下述.... 練法: 角色點數: 一開始設定 int 9, agi 9, dex 9, vit 1, luk 1, str 1(看到很多巴友還 在寫 agi 影響施法速度, 有點不知該說什麼, 在正式版後, 影響施法速度 的是 dex, 而 agi 只有影響到閃躲, 不要再誤導了啦 :P) 不管是初心者或是剛一轉的法師, 所有的經驗點數全加在 int, 直到 int98 為止(抱歉, int98 是在幾級時能達成有點忘了, 大約是在lv 60左右), 為什 是 98 呢? 因為在 int 98 時最大 MATK 能達到最高, 再加下去的話並不會 再影響最大 MATK, 只會影響最小 MATK, 故建議在 98 就打住不要再加(98 請包含職業加成及武器防具加成, 別讓int 超過 98 就不划算了, 譬如 int 86+a=98, 後面的 a 保持在 12, 別超過 98 喔); 在 int 98 後, 所得到的 點數, 建議加在 agi, 小弟認為遇到自動怪, 與其施法快, 不如閃的過, 況 且所學的聖靈與十級火牆, 速度已經夠快了, 再增加 dex 只是少 0.幾秒而 已, 如果是冰雷也一樣, 當怪來打您, 即使他的速度再快, 只要閃躲夠, 閃 過第一下後冰凍也就放出去了, dex 影響有限; 若是二轉的法術, 雖然有的 一樣長達十數秒唸咒, 像隕石術, 但只要十級隕石(越高級詠唱越短), 速度 也不至於太糟, 況且閃躲夠也不怕怪物打(因為會miss), 所以建議 agi 加 到閃躲 160, 至於 dex, 要加的話等到 int 98, 閃躲 160 後再說吧 技能點數: 技能點數是法師的生命, 如果點錯了, 或點的順序不對, 將會練的非常辛苦 , 或是卡等, 再此建議要點前別在打怪時, 常常因為打怪而點錯 :P 初心者 部份我就不介紹了, 因為 str, vit 不夠, 所以慢慢戳是一定的, 但熬過就 是您的囉 ^^ 新手法師: 火箭 3 -> 禪心 2 -> 火箭 5 -> 禪心 5 (約 lv 16 可成) 一開始帶把小刀是一定的, 先戳戳小雞, 等有火箭 3 後就可以燒蝗蟲, 再補 個一兩刀, 如果夠錢的話先買把 MATK+15% 先用用, 施法時用杖, 施完法用 熱鍵換小刀補兩刀, 蝗蟲數量頗多, 這時期應該很快 心爆 4 -> 聖靈 5 (約 lv25 可成) 當 int 約 30 後, 可試著前往打狼, 也許五發火箭還不一定死, 再補一發心 爆就沒問題, 如果夠錢要趁早買+int 的杖, 小刀在這時可以丟掉了 :P, 在 int 35 後, 打狼大都可以五發火箭死, 這時看到狼好像看到 exp 一樣, 如 果覺得膩, 在 int 35 後也可以去打蛇, 蛇跟狼可以打到 lv25 中期法師: 聖靈 9 -> 禪心 10 (約 lv37 可成) 當 int 為 40 時, 可以嘗試去打猴子, 用 5 發火箭 + 3 發聖靈(聖靈等級 5), 當然不是站著不動打, 放完火箭後跑一段距離再用聖靈, 或是跑到猴子 健忘後再補個一兩發火箭, exp 算不錯, 再 int 45 後, 打猴子應該算是蠻 穩定的, 這時可嘗試去找螞蟻, 不過螞蟻會群攻, 有點危險, 沙漠的螞蟻比 較好, 不像蟻洞的一群圍攻太恐怖了; int 50 後打螞蟻蠻穩定的, 可以往 蟻洞前進, 真正要秒螞蟻必須要到 int 56, 五發火箭可秒, 不過蟻洞撿骨 跟 BOT 頗多, 要有愉快的心情才能去 :P(看到人飛來飛去的那就是傳說中 的 BOT?), 或是可去打蚯蚓, 不過最好 int 56 再去, 以確保兩次 5 發火 箭能殺蚯蚓, 以免太多發怪被搶走....(蚯蚓區真是人山人海啊, BOT 也不 少), 當 int 60 後, 嫌膩的話可以去殺熊, 或是機械蛋, 這時主要的攻擊 法術為 5 發聖靈, exp 不錯 火球 5 -> 火狩 1 (約 lv 44 可成) 這時期應該算是蠻無聊的, 因為所加的點並不實用, 只是為了炎壁, 所打的 怪跟以前差不多, 不外乎是蟻, 熊, 蛋, 在 int 70 後可以去打沙漠蝗蟲, 蠍子, 或是紅蛇, 一樣五發聖靈可秒(機率 90%), 不過數量有點少就是了, 在對付反應怪要先量好距離, 有一定距離聖靈正好讓怪摸不到 後期法師: 炎壁 10 -> 雷擊 4 -> 雷爆 1 炎壁有 5 後, 可以嘗試去洞窟縱火了, 不過真正要得心應手, 還是得 10 級後, 另外也可以藉著地型去打蜈蚣, 不過炎壁不夠強當正面面對面很容易 仆回來; 為什麼要學雷爆, 因為小第的構想是學隕石術, 需雷爆 1, 在一轉 時先學起來, 以省點數 後記: 以上是以 job 50, 技能 49 點為預想, 因為法師每一點都是關鍵, 先轉不一 定先贏, 不像騎士先轉就有強力技能能用, 法師平常所用的還是一轉的法術 , 故建議最好學到 job 50 再轉, 如果真的撐不下, 學到 job 40, 炎壁 5 就去轉吧, 二轉後再先把炎壁補到 10 有人會想把箭類的法術, 像是火箭或是冰箭等, 學超過 5, 這點在先前拙作 中就有提到, 點太高, 會造成初期很好練, 但是到了中後期, 會有點數不夠 卡等的情形, 就像是要連打 7-8 隻蚯蚓才能升一級, 且當您連打 7-8 蚯蚓 才升一級, 早就已能用 5 發火箭解決一隻蚯蚓, 當初所學的超過五級火箭 的部份就成了廢點, 也許別人早已學火牆聖靈進洞窟狂練了, 您還得窩在沙 漠區 :P; 有些人會想說 2 轉後用火箭十級殺強怪(4-5000血以上), 問題是 這些強怪大都是自動型或反應型, 如果真的要用得 agi 或 dex 夠高, 所以 要能念完 10 級火箭殺他們, 很難, 不如用 5+5 級(兩次 5 級)來解決, 省 下五點點數, 且詠唱時間省了一大半, 靈活許多, 不是更好嗎? P.S. 小弟打字速度慢, 花了兩小時完成這個修改版, 希望對二轉前的法師 有所幫助, 至於 2 轉後的法術, 等小弟實驗後有機會再寫吧(可能很久很久 以後 :P)....如果覺得寫的還可以, 請賞個 GY 吧 :Q -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.7.59