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其實有很多噓文的大概都看不懂原PO想表達的是什麼 只是個鄉民 : 心凝 + 二連 : 單筆回魔 12 : 360 - 53 = 307 [扣掉心凝] : 307 / 9 = 34 [剩下的二連次數] : 240秒 145箭 : 普白[95]*115% + 普爆[16]*115%*162% + 二連[34]*115%*380% : 10925 + 2980 + 14858 = 28763% 要達成這件事情首先要做到二連跟普攻一樣快 雖然說設定本身二連沒有技能後延遲,基本放的速度的確跟普攻一樣快沒錯 不過以aspd 175來說,也就是比較簡單的一秒兩下 所以240秒就要480下,一禮拜就要肌腱炎 比較不符合人體工學我是這樣覺得 何況如果真的神手28763%打出來 也要找到28763%火力夠清的怪量 否則一隻被打到剩1000的怪被4000傷害的二連貓到 ---->其實也不過就1000傷害的exp得到而已 並不是真正有28763%的傷害輸出 用實際地圖的DPS下去算比較準 技能系不一定看數字就能贏普攻系,普攻系也不一定簡單數學就贏技能系 =========================以上是二連肌腱炎型======================== : 心凝 + 狙殺 + 剩餘二連 : 單筆回魔 13 [ 全能+5 推進了1點 ] : 390 - 53 - 240 = 97 [扣掉心凝+狙殺] : 97/9 = 10 [剩下的二連次數] : 240秒 145箭 : 普白[105]*115%*120% + 普爆[30]*115%*120%*190% + 二連[10]*115%*120%*380% : 14490% + 7866% + 5244% = 27600% 看起來傷害值是低不少沒錯,大概差十發,也就是175狀態下5秒的差距 所以每4分鐘會差5秒,每小時會差1分鐘,每一週會差多久我算不出來數學不好 不過可以讓你得不到肌腱炎 因為只要定時狙殺下去/nc點怪就好,看SP太多被嫌了再二連應付應付 為了那一分鐘,值得消費你的人生嗎 還是開狙殺省力點,更不用說多飛幾次鳥跟+ADIL爆擊了 打特定怪你會看到普攻幾百二連幾百爆一發幾千 那就不是28763% : 27600%而是 28763% : 27%了,我數學真的不好 =======================以上是長命百歲普攻型=================== 我覺得真的要比較的話,狙殺 + 銳射型也可以丟進去比 銳射延遲有辦法吃掉 + 有人拖車每一下都350% * 怪量 + 特定裝備高爆的話 (Ex.雙射勳章20Luk9027狙擊服6+9幸運唱唱狙殺開下去就105了,還可以配聖天波高SP回) 整個不知道強到哪裡去,小延遲還可以吸口飲料虧個帥哥 還有更多類型可以丟進去一起算算開心就好 滿好的文其實 ============================以下是滿好的建議================== : 除非回魔再進一步的增加 : 讓 心凝 + 狙殺 的 剩餘二連 比例增加 : 或者怪物密度極高 : 且人物本身射速也已經相當高 : 普攻比例極高的情況 : 或者 狙殺 全能 + 5 之後 : DEX 的遠距加成獲得提升 ( 135→140 136→141 ... ) : 傷害數據圖裡面可以看到 : 在狙殺後並沒有使DEX/10平方遠攻加成增加 : [ 所以本篇待續... ] : 正常沒有消耗SP-25%的話 : 心凝 + 狙殺 240秒 / 390SP : 站立狀態 8秒一回 單筆回魔13才能常駐 : 不點INT又全A或D裝又沒祭司兩倍回魔的話 : 這將是個恐怖的數字... : 心凝狙殺都沒辦法常駐 : 更別提剩餘二連 : 穩輸心凝 + 二連 : 題外話: : 今天早上看到路邊攤有人賣+7生存杖 : 賣+7生存斗的那間卻都賣光了 : 想說自己有件+0拿來衝好了 : 想不到真的給他上了+7 阿嘶 ~ ~ : ( 這是我第一次衝防具+7 之前連+6都一直不給過 ) : ( 為了+7生斗 敗了+7生存杖... 嗯... (沉思 ) : 那好吧 : 銳波也來衝一下好了 : 又給他+0上+7 阿嘶 ~ ~ ( 三級武其實蠻好+7的 ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.181.171 ※ 編輯: unipiggy 來自: 220.134.181.171 (09/09 18:25)
TW1762WK:請看一開頭 實地鋼北測試 手動測的 確實就是240秒14X箭 09/09 22:14
TW1762WK:算145根箭 然後240秒的回魔可以供多少發二連就算多少二連 09/09 22:15
TW1762WK:以鋼北+我的菜鳥神射來說 就是14X箭... 09/09 22:16
TW1762WK:剩一千 打四千 過量擊殺 這也是個問題 09/09 22:18
unipiggy:技能不一定看數字就贏普攻,普攻也不一定簡單數學贏技能 09/09 22:37
unipiggy:主要是想結論這個,不過過量擊殺可以看成選裝的緩衝 09/09 22:38
unipiggy:主要會影響效率還是怪防 & 時間內遇怪量 09/09 22:38
dderfken:二連開怪 然後普攻如何www 09/10 10:21
※ Deleted by: moodhunter (27.105.9.95) 10/30/2011 02:58:43