作者easonred (EASON)
看板RO
標題Re: [問題] 關於騎領
時間Mon Sep 1 20:20:28 2008
: 一轉:
: 快速回復 10
: 單手劍修練 1
: 雙手劍修練 10
: 挑釁 10
: 霸體 3
: 狂擊 5
: 怒爆 5
: -----------------
: 共 44 點
: 因為練到job45級
: 帶我練的神官已經陪我練到快睡著了
: 所以我就想說
: 前置技能點滿就結束
: 不然的話我個人建議 狂擊點滿
: 二轉:
: 長矛修練 10
: 騎乘術 1
: 騎兵修練 5
: 靈氣劍 5
: 雙手劍加速 3
: 雙劍挌擋 9 >>>>> 有考慮要犧牲 其他技能點到滿
: 連刺攻擊 10
: 長矛刺擊 5
: 騎乘攻擊 10
: 集中攻擊 5
: 狂怒之槍 1
: 螺旋擊刺 5
: -----------------
我覺得配得是不錯 但是 你沒有考慮到現實面
job 69 可能你練到lv99才67~65而已
所以我覺得點數不要配的那麼死
狂擊不滿 你這隻以經輸人一半了 暈到人的機率超低 不騙你
騎領有兩樣殺人技 怪互和螺旋
本人是螺旋騎 但是建議是玩怪互
因為螺旋的延持真太久了 要殺人真的很難 是練功好用 但是就看個人取向
我是打算雙修 怪互和螺旋 其他可有可無.. pvp和gg取向
靈氣劍我是先不點 因為多100 是還好 這5點我拿去其他地方用
或是後面點起來 (我是後面點)
那就看大大個人
另外 連刺到10 這就有點不需要 就你殺冰巨人而言
連刺*4+ 挑釁*1 = 43 螺璇*2 = 60
sp差不到多少 連刺5點可以點到更好的地方
(你練到騎領 籃水錢應該不算什麼)
最後 騎乘 千萬不要點 ....
很多人一定說 很省sp 練功好用
但是 信我過來人一句 練功絕對用不太到 假設要推怪 我都用長矛刺擊擊退怪
gvg 和pvp就用怪互當范圍技
以上
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◆ From: 218.175.180.87
→ BadBB:那打王勒@@..打防低的連刺單位輸出比怪互多... 09/01 20:28
→ BadBB:打防高的王螺旋輸出也比怪互好..再說原作者都打算走槍騎了 09/01 20:29
→ BadBB:GVG騎乘的範圍很廣..非常適合用狀態槍..比怪互好多了 09/01 20:31
→ BadBB:再說GVG要殺人..狂擊的機動性遠比怪互來的好.. 09/01 20:33
→ c9n60207:怪互光延遲時間就不知道差狂擊多少了... 09/01 20:58
推 BadBB:就算是練功..騎乘的命中率也比怪互來的穩... 09/01 20:59
推 ymir29:怪互要技術很好..所以我都用騎乘..哭哭 09/01 21:14
→ c9n60207:怪互的感覺很像保齡球...騎乘不需要那麼多技術XD 09/01 21:27
→ watasiku:螺刺打特定怪不差,只是以練功整體效率沒有騎乘好,除非 09/02 07:52
→ watasiku:是剛二轉才有很明顯優勢。螺刺怪互雙修個人是覺得很難用 09/02 07:54
→ watasiku:打怪殺人都已經有怪互了,螺刺頂多偶爾插花,但為此要多 09/02 07:55
→ watasiku:帶一把重槍(鐮戟或狩矛),著實是件費事的。PVP、GVG取向 09/02 07:56
→ watasiku:還是推怪互+雙手劍技,這樣可邊準備狂槍還能同時怪互XD 09/02 07:58
※ Deleted by: moodhunter (27.105.9.95) 10/30/2011 00:48:18