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看到熱烈的回應 我也重新來po一篇 B大 這樣把怪互說的一無事處 他還是有 他的好處 我先說一下 我是怪互螺旋雙修 練功是用螺旋(高傷害)搭配長矛刺擊(擊退怪) 怪互較不用在練功 大部份都用在PP和GG上 但是還是有用過 怪互拖巫婆練功 好不好練見人見智 :→ BadBB:那打王勒@@..打防低的連刺單位輸出比怪互多... 09/01 20:28 我相信要找騎領打王 會有更好的選擇 那我個人也不打王 所以就不討論了 :→ BadBB:打防高的王螺旋輸出也比怪互好..再說原作者都打算走槍騎了 09/01 20:29 怪互也可以用槍阿 槍騎不能用怪互?? :→ BadBB:GVG騎乘的範圍很廣..非常適合用狀態槍..比怪互好多了 09/01 20:31 騎乘的範圍 和 怪互的範圍 沒錯唷 騎乘範圍(參考天野)確時比怪互(約怒爆大小)大 比傷害 我相信應該是沒有刺客陣 還是什麼騎領陣 在GG會給你碰到 大部份都是 魔島陣 和 獵人陣吧!! 血少 所以拼傷害 就算讓他忙這閃水 就夠他玩了 所以我認為 傷害會比狀態來的好 我選擇怪互 在說B大說不要相信機率 :→ BadBB:雙擋滿喔..我絕得機率這種東西還是不要那麼依靠好... 09/01 20:22 :→ BadBB:像我雙擋9還蠻常檔的比我們工會雙擋10的騎領多..迷之機率? 09/01 20:26 你選狀態槍 是自打嘴巴?? :→ BadBB:再說GVG要殺人..狂擊的機動性遠比怪互來的好.. 09/01 20:33 我本來就雙狂擊要滿了.. 狂擊要拼暈 在羅他 或是 狂擊怪互 連續打 這是騎領必要殺人方式 你還拿一個 1轉 狂擊 來跟怪互比機動性???? 你怎麼不跟 騎乘比 你怎麼不跟 螺旋比 他們機動性都輸 狂擊 那請問 是否要點??? :推 BadBB:就算是練功..騎乘的命中率也比怪互來的穩... 09/01 20:59 練功 有螺旋了 並不需要騎乘!!! 騎乘有加命中??? 這我還第一次知道.. 我去天野看 也說沒加命中 請問B大你命中較高的說法 重那邊看來的?? 再來 :→ watasiku:螺刺打特定怪不差,只是以練功整體效率沒有騎乘好,除非 09/02 07:52 我並不沒用過騎乘練功(騎領階段) 所以或許比較好 這就請大大舉出實例 那我各人 單練無名1樓 帶神官來說 1人約有300W左右 :→ watasiku:是剛二轉才有很明顯優勢。螺刺怪互雙修個人是覺得很難用 09/02 07:54 剛2轉 螺旋好用 我都是去冰3 風肯籃水 狂螺 跟連刺用法 一樣 所以騎乘能去那邊練功?? 不清楚那邊可以練 或許也是冰3吧?? :→ watasiku:打怪殺人都已經有怪互了,螺刺頂多偶爾插花,但為此要多 09/02 07:55 沒錯 W大說到重點 螺旋殺人 機乎只能有雞垃招來說 練功是神技 但是殺人真的很鳥 連1轉9X的法師都殺不掉 (只靠螺旋) 延持他光閃水 我就打不死了 但是打獵人和神射和刺客(沒十字) 是非常好用的 搭配狂擊 暈到螺他也是可以秒殺 的 螺旋狂擊殺 ★1轉★ 的都還可以過的去 :→ watasiku:帶一把重槍(鐮戟或狩矛),著實是件費事的。PVP、GVG取向 09/02 07:56 :→ watasiku:還是推怪互+雙手劍技,這樣可邊準備狂槍還能同時怪互XD 09/02 07:58 GG我還是傾向有拿盾 所以還是用矛吧 只少可以多挨幾下 最後 :→ c9n60207:怪互光延遲時間就不知道差狂擊多少了... 09/01 20:58 拿狂擊來比怪互 拿進階和2轉的 大招比那一招延持都比 狂擊長阿... 那可以這樣比.. (不要比狂槍) 騎乘和怪互的延持是很接近的 所以不要在說 騎乘研持比較少 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.175.180.67
hoha11:BB大所謂的命中率是指怪互沒打到兩段吧 相較之下騎乘比較穩 09/02 12:30
hoha11:在GVG中 拿狀態槍是為了牽制 所以騎乘穩穩的咬中會比怪互好 09/02 12:37
hoha11:要殺人還是狂槍好 秒掉人才能必免後患 09/02 12:45
hoha11:敲暈再螺刺這傷害輸出我覺得是秒不掉任何轉生職的 喝得回來 09/02 12:49
※ Deleted by: moodhunter (27.105.9.95) 10/30/2011 00:48:18