精華區beta RO 關於我們 聯絡資訊
嗯...深夜睡不太著 來回答並聊聊這個事件好了 在下也待過各種不同的大小公會 公會類型也是相當豐富 只差沒待過白目公會而已 (誤 如果把出發點回歸到一開始 好好思考一下當初玩RO的動機 我想...每個人的動機應該也都不相同吧 (本來寫到這邊想從陳年往事說起 但太花時間了) 有人為了遊戲 有人為了朋友 有了為了戀愛 有人為了賺錢(NTD)...等等 玩遊戲的動機也是五花八門 也因為如此 大家的目標跟理念都不同 所以也激發出各種火花 像在下 當初的動機是如此:遊戲>朋友>還是遊戲跟朋友....? 所以玩起來的時間也是玩得特別久 有時朋友是現實認識帶進來玩的 但即使他們因為種種因素而離開 我還是踏著自己的步調 繼續陪著這遊戲渡過這段時光 喜 怒 哀 樂似乎都經歷過了.... 因為自己興趣跟背景的關係 在遊戲中也學到很多知識以及經驗 RO對我來說 算是一個現代社會的縮影 模型(舉例方便) 交朋友的話題甚至是學校的報告....等等 也因為如此 我常跟友人說 我對這款遊戲還是有一份深厚的感情在裡面 即使市面上有這麼多遊戲產品 我還是比較想接觸這遊戲 裡面有太多太多回憶了 所以說每個人的動機不同 選擇離開跟持續玩下去也是因人而異 而如同你敘述的事件來看.... 我覺得公會的年齡層還有使用者職業分佈會有點關係跟影響 例如 大學生的想法跟國中生的想法就會有些不同 而上班族跟學生的遊戲時間還有對事情切入角度也會有所差異 更別談大家的遊戲時間了 而原PO談到公會氣氛還算不錯 但因為會長的關係讓當事人對公會目標產生一種無力感 關於這點 我想問 會長知道所有事情嗎? 還是說他有他的想法甚至是利益考量? 如果會長在乎的只是個人利益而不重視公會跟會員權益 我想這公會也沒什麼好待了 而如果會長有他的用意 或是有難言之隱 那或許可以好好談一談 說不定對整體事件會有些幫助 也不會讓你的朋友對公會感到無力 一個組織最大的損失 就是人才不斷流失 如果一個管理者無法解決這個問題 那這個組織遲早會滅亡....很多大公會最後容易散掉都是因為如此 在公會背後辛苦出力 卻沒得到該有的尊敬跟回報 個人有深深的同感 特別是有人把你當工具來用時 (誤 選擇離開或留下 我覺得決定權還是由他自己來決定比較好 畢竟他是當事人 對自己本身玩遊戲的動機以及對公會的狀況也比較了解 大家都是同樣付出了金錢跟時間 在相同條件下做相同的事情 玩相同的遊戲 立場跟身份都應該受到應有的尊重才是... 只有在不同的"條件"下的人 就不用談上"尊重"這兩個字 (語重心長調.... 既然確定大家的立場跟條件都一致 那就可以探討裡面的問題 例如 為什麼自己選擇吃力不討好的角色? 會長為什麼對自己的公會成員如此冷漠? 以及 最後自己若是選擇離開 會對公會有什麼影響....等等令人值得深思的問題 等自己從這些問題中慢慢體會跟了解後 我想...自己應該會有所成長吧 甚至可以找到整個事件跟問題的答案 通常這類問題我不會給太多標準答案 因為人都是會思考的生物 只要自己會去思考 就應該都能找出答案甚至有所領悟 特別是當一個組織都是這些會思考的人時 很清楚自己的立場以及問題的存在性 往往都能激起非常炫麗的火花...也會知道自己的存在價值為何 所以我相信你或你的朋友會去思考 甚至是尋求答案 想必應該會有所成長的 最後祝福各位 早日領悟過來(脫離苦海?) 加油!! -- 2005年最經典的廣告對白: 公:對不起我被盜(帳號)了。 婆:沒關係,我也才剛盜(帳號)。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.2.7 ※ Deleted by: moodhunter (27.105.9.95) 10/30/2011 00:51:51