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賢者系三轉的妖術師, 不少人不太看好AI系. 本來也以為魔攻降低以後AI賢應用會更差, 沒想到魔拳術令人眼睛一亮~ http://www.nicovideo.jp/watch/sm11415041 純AI妖術單練裂縫, AI各100+3X, matk229+149 影片中的魔拳術似乎是必中的物理+魔法效果? (此部分未知, 純粹推測) 連續六下北斗神拳單練裂縫更輕鬆寫意了@_@" 另外似乎拿盾會降很多攻速, 所以影片中並沒有裝刺針盾牌~ 三轉似乎AI妖還有一片天空, 元素精靈野可以期待. 最重要的是袖子還是那麼長真是太可愛了>\\\< -- ▇▆▅▄▅▆▅▄▃▄▆▇▆▅▄▃▄▅▆▇▆▇ ▄▆▆▇▇▇▆▅▄ ▇▆▅▃▄▅▆ Flattering child you shall know me, ◢████yaksa ███◣ ▇▄ 親愛的孩子你應瞭解我, ▅▄ ▋◤ see why in shadow I hide... ▄▆▄▂▁ █▏ 明白我為何藏匿陰影中..... █◤ ▇▆▅ ◥▅ ▃▂▁ˍ▁▂▄▃▂▁▂▄▂▁_▁▂▁ˍ ▅▄▅▇▁▂ ˍ▁▂▃▁ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.82.15
apaapa:攻速還好 日版大約是R化後裝盾 = R化前 07/29 07:48
apaapa:R化後不裝盾會比R化前快 (以未滿190來說) 07/29 07:49
apaapa:魔法拳累的應該是手吧 XD 不能noctrl點到底了 07/29 07:55
apaapa:不過這樣看來 二轉的雙重施法之類都無用了 07/29 07:57
apaapa:可是三轉技能配合AI妖單練的也幾乎沒有 07/29 07:57
apaapa:結論:轉職之後AI妖不知道到底要點什麼技能 XD 07/29 08:00
unipiggy:AI妖 = 精靈放置器? 07/29 09:33
chanicen:感覺很棒 中間還跑出字幕北斗神拳XDDDDD 07/29 09:42
apaapa:日版精靈還沒開 不得而知 07/29 09:46
apaapa:不過很高興的是 AI妖不用再過著沒悟靈放魂就是渣的日子了 07/29 10:05
apaapa:遺憾的是 考量到自動唸咒的delay 沒辦法達成魔力拳加上 07/29 10:06
apaapa:自動唸咒+兩倍施法元素箭掉不停的情況 07/29 10:07
apaapa:對了 魔力拳支援小雞頭連擊 XD 07/29 10:54
PTTjoker:樓上真是有用資訊~魔拳術能連擊一定很爽! 07/29 11:54
apaapa:其實妖術的配點蠻定型的 基本上就是I->A->V D不要點 07/29 11:59
apaapa:詠唱太快魔力拳會很難用 07/29 11:59
system246:除了魔力拳之外的技能(火焰步,鑽石) AI妖用的順手嗎?_? 07/29 12:06
apaapa:AI妖沒D 妖的大魔法應該唱太慢都沒啥好玩 算是互斥吧 07/29 12:07
apaapa:AI妖就一拳走天下當世紀末救世主啦... 07/29 12:07
system246:果然還是只能維持一隻隻帥氣解決的風格~不過這樣也好:P 07/29 12:08
apaapa:出團當SP電池沒問題 可是要兼屬性場&屬性附加就很難了 07/29 12:08
system246:一路走來始終如一,就看看精靈後續發展對AI有沒有助益吧! 07/29 12:09
apaapa:夠了啦 這個單體輸出遠比R化前的魂自動唸咒還恐怖... 07/29 12:09
system246:而且如果TRO走韓版,MATK的數字也許會更漂亮? 07/29 12:10
apaapa:魔力拳比起魂自動唸咒還有一個優勢 不會被霧干擾 07/29 12:10
apaapa:所以霧可以拿來開開心心當泥沼用 (對boss沒用就是了) 07/29 12:11
system246:只要1~3轉過程像之前宣告EXP需求極簡就好~MATK不奢求了! 07/29 12:12
apaapa:matk我倒是覺得怪怪的 貓窩的詠唱魔傷計算那邊的數字 07/29 12:12
apaapa:感覺比我實際看到的數字低很多啊... 07/29 12:13
unipiggy:一直覺得教授最猛應該是ID99火矢暗壁石化網開領域型,R版 07/29 12:13
apaapa:貓窩寫LV100 I120 D60 魔增深紅才打到兩萬 07/29 12:14
system246:目前單看JRO,可以簡述MATK弱化15~30%.當作平衡也還好.. 07/29 12:14
unipiggy:目前有這種配點走向的三轉妖術嗎?還是說一轉技能也隨matk 07/29 12:14
unipiggy:低下而弱化? 07/29 12:14
apaapa:那我看到深紅砸行妖7萬是怎麼回事...(算屬性也還差一截) 07/29 12:14
apaapa:炙焰魔和小雪獸也支援魔力拳 07/29 13:40
apaapa:現在走在路上都沒看到元素箭說... 07/29 13:41
apaapa:我自己是雙the sign +5靈魂杖 int 112 對異世界草原小蘿莉 07/29 13:45
apaapa:火箭最多打到7000 換成+5水晶的話打不到5000(不過魔防有改) 07/29 13:45
apaapa:去那邊玩我都是直火完就隕石了 (汗) 火箭還要3次 一道不夠 07/29 13:47
rq654:魔法拳的缺點是 幾乎只能玩魔法拳 其它技能的優勢就浪費掉了 07/29 17:51
rq654:日版MATK在INT大約160以上的時候會勝過韓版 07/29 17:52
rq654:貓窩的詠唱魔傷計算我沒仔細看 我都直接用魔法傷害值的計算 07/29 17:54
rq654:拿+10破壞 I180 D170 L90 BLv150 MATK+10% 最多大概就這樣 07/29 17:56
rq654:不過這樣打行妖沒天怒也不到6萬 07/29 17:58
rq654:我猜想日版應該有調整 只是不知道調整了哪邊 07/29 17:58
rq654:很可能是倍率 07/29 17:59
apaapa:所以我覺得日版不知道哪裡調了公式 其實魔法比韓版還威 07/29 17:59
apaapa:日版魔激深紅+天怒秒殺行妖可以說是平民就可以做到 07/29 18:00
apaapa:魔法拳本來就是這樣了 二轉技能走向就和其他支援不是同系統 07/29 18:01
apaapa:三轉也是 大魔法多半吃支援輔助那一系的前置 07/29 18:02
apaapa:只是現在連屬性點數也分很開這樣 (點D玩魔法拳無用又麻煩) 07/29 18:02
※ Deleted by: moodhunter (27.105.9.95) 10/30/2011 02:58:43