作者unipiggy (林檎)
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標題Re: [閒聊] 基因配點的建議
時間Mon Nov 1 14:20:45 2010
※ 引述《IAMQQ (好忙好忙...)》之銘言:
: ※ 引述《unipiggy (林檎)》之銘言:
: 我比較想知道ATK和MATK哪個依存度比較高XD
: 最近很懶得爬日本的BBS...
: 是說那個斧頭好貴...完全買不下手啊
兩者好像是共同能提升傷害值,斜率一樣那種
以黃金小強來說
開97創造拿ATK330+30+25的巨人斧
跟同團的102基因拿四屬劍(ATK 1XX MATK95)
炸出來的數字差距不會超過5000
炸目前差距最大的龜王好像也只差1.5~2W
應該是同時會看ATK跟MATK
: 從文章看起來TR版比JR版的命中率問題更嚴重@@
: 而JR到了異世界之後(包括TR版下一版要開的地圖)
: 要求的HIT隨便都可以看到400↑的數字 Dex點高一點比較不會miss...
: 看文章TR版好像到130之前都不會很難練
: 如果是這樣的話應該可以配到好數字
: 這是指KR版修正過後的血量嘛@@? 還是現存版本的?
: 其實好像基因真的不用太多血XD 大部份都是遠程攻擊XD
主要是因為裝雙手武器
考慮到光壁忽然消失要硬吃2W左右的天譴,或者黑王的隕石之類的
還是會選擇HP稍微撐高來應付裝備上的不足
: 不過想要用str95 +340ATK那把斧頭的人就要哭了XD
: (例如我...|||)
如果D或者V沒有要這麼早投資,甚至不投資的話
S絕對有充裕的點數可以拉到95
: : INT.DEX的部分就看個人
: : 創造三轉成基因以後,終於脫離了只有一百零一招單體敗家技能的人生
: : 多了很多可以比較省錢的技能可以放
: 可是...感覺...不強啊 囧
以小市民的簡單數學角度去看
手推車加農砲(簡稱推砲?)一發如果嫩嫩的打個4000好了
貓到十隻怪就總傷害4W
貓到十五隻怪總傷害6W
就不一定比炸藥弱了
所以我覺得推砲的重點在於範圍攻擊,以及可以帶屬性打對應200%+
雖然說不知道打不打的不到念屬啦
: 轉了之後真的不好看
: 還一直被人家虧變成巨乳...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.181.171
→ rq654:聽說打不到喔 11/01 14:49
→ rq654:不過要打4000應該也很難 我還沒看過低於9000的.. 11/01 14:53
→ unipiggy:火二很多拿華短或者四屬.推砲又沒點滿的就很容易推.3 .4 11/01 14:57
推 agalloch:念1念2 應該是打得到 3 4就MISS 記得沒錯的話是這樣 11/01 15:03
推 enfis:據貓窩說 跟手推車攻擊一樣 最後再乘一次無屬性 念3以上miss 11/01 15:04
推 ywo:想請問一下 拿巨人斧有比超重斧跟狂暴颶風斧好嗎?因為狂風有2 11/01 15:36
→ ywo:洞,武器基本atk也有332 比巨人斧還高 還依精鍊有一些防禦加成 11/01 15:37
→ ywo:會比巨人差嗎..? 11/01 15:37
→ ywo:講錯 狂風也是1洞 但atk好像還是高些耶@@ 11/01 15:38
推 enfis:超重斧慘在ATK只有10,STR+的340不受STR跟武等加成 11/01 15:38
→ enfis:對岸的論壇有人實測過 11/01 15:39
推 PTTjoker:都忘了這點, 感謝樓上提醒趕快賣掉XD 11/01 17:29
※ Deleted by: moodhunter (27.105.9.95) 10/30/2011 03:09:44