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推文有點麻煩就直接回了 我記得以前老師好像是教這樣算吧 單看a跟d的話 在PK場中,如果等級相同輔助狀態(技能食物)相同 只要你的dex比對方的agi高20,那就可以100%命中他 所以如果dex = 對方agi,那至少就保證80%命中 所以基本命中率應該是 BaseLv + Dex + 80 (%) 取上限100% 當作角色的原始hit 再去減算不同怪 or 玩家 減算方式則是簡單的 - ( 怪BaseLv + 怪agi) (%) 取上限100%,下限5% 這樣應該會比較好寫 只是因為要調查所有怪的Lv跟Agi太困難,R版又會不太一樣 所以大部分都直接記100%hit數值,跟95%Fle數值 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.79.38
tsaipolly:謝謝,雖然我還是有看沒有懂...XD 08/18 15:26
unipiggy:就譬如說Lv100 Dex80 基本值是100+80+80=260(%)當作命中 08/18 15:27
unipiggy:然後今天遇上Lv100 Agi60的人,260-100-60=100(%)為最終 08/18 15:28
unipiggy:如果遇上Lv150 Agi150的怪,260-300 < 5 取5%為最終命中 08/18 15:29
unipiggy:Flee其實只是Hit的相對面,計算其中一種就好 08/18 15:30
tsaipolly:謝謝阿星.不過我需要的是遇到LV100 DEX80時需要多少迴避 08/18 15:30
unipiggy:逆推而已,變成計算他的基本命中值(100+80+80 = 260) 08/18 15:32
unipiggy:所以我自己的Lv+Agi要到260 或者靠技能物品到260 08/18 15:32
unipiggy:255才對 Orz 08/18 15:32
tsaipolly:唔!如果依公式是260..為什麼最後變255? 08/18 15:35
unipiggy:因為命中下限5%,所以Flee255跟Flee2550都是5%被命中 08/18 15:36
chigi:其實應該說 被打和打人都保有最低的5%命中,就是謎之5% 08/18 16:06
※ Deleted by: moodhunter (61.64.240.151) 10/30/2011 11:05:28