推 wingthink:BOSS屬性都可以用愛莉斯盾檔 09/13 20:08
→ unipiggy:一反天下無難事 09/13 20:08
→ wingthink:不然就是開金剛 看那精美的酋長地裂打1XX... 09/13 20:09
→ unipiggy:肉身扛王法可以查詢一下bobo版友的吃王文 09/13 20:11
→ rq654:R版念屬王好像大多是用遊俠在吃 詳細打法我沒注意 09/13 20:15
→ rq654:心震改成跟一般技能一樣支援卡片加成了 而且點I效益降低很多 09/13 20:17
→ unipiggy:範圍技其實不用硬扛,製造地形.光壁都能零傷,地裂切幽波 09/13 20:17
→ unipiggy:火王蒼蠅r版以前主要難吃是高防高閃,皮破震都嫌慢不如反 09/13 20:18
→ unipiggy:R以後如果HIT還是這麼高一些物理技能大概也不能當主力 09/13 20:30
→ unipiggy:一隻犧牲金剛扛著另外一隻犧牲打手(屬附致毒爆or箭系)打? 09/13 20:32
→ sosick:我是用創造的瘋草和有穿穿塔奧的盧恩騎士的龍息打的 09/13 20:45
→ sosick:都不太有效 打了一次金剛的時間 損不到1/10的血 09/13 20:45
→ sosick:更何況他還沒變身... 09/13 20:46
※ 編輯: sosick 來自: 114.27.149.115 (09/13 20:50)
→ unipiggy:妖術師開精靈打咧!? 09/13 21:02
→ rq654:精靈會被秒 09/13 21:05
→ unipiggy:一樣犧牲金剛扛,5~6隻拳聖魂了燒捨身復活? 09/13 21:19
→ bobo0120:其實R版高命中高迴避的特點使得冷門歌舞技翻身 09/13 23:07
→ bobo0120:哼唱之音、吹口哨猶如皮卡、四倍白幽靈上身 09/13 23:08
→ bobo0120:另其實破錐在R版請把它當成另類的白蟻卡,他不像前版一樣 09/13 23:24
→ bobo0120:不平衡,所以對於這種高防怪的請選擇無視防的技能較恰當 09/13 23:24
→ sosick:元靈武士卡呢? 還有到底遊俠哪招陷阱強啊ˊˋ 09/14 00:03
推 cokenis:請問一下基因的地獄植物可以放艾斯克嗎?? 可以的話感覺挺 09/14 00:36
→ cokenis:威的~ 09/14 00:36
→ rq654:元靈一直都對BOSS無效 其實怪的DEF都只有普通而已 09/14 01:13
→ rq654:即使是MVP DEF減傷量幾乎也都在50%以下 09/14 01:13
→ bobo0120:我只提就算拿破錐還是要經過DEF計算式而已 09/14 08:26
推 bobo0120:現版破錐是獨立計算式,這兩者是有點差異的 09/14 08:27
→ IAMQQ:地獄植物感覺比較像陷阱 不像召喚物 09/14 19:03
※ Deleted by: moodhunter (61.64.240.151) 10/30/2011 11:20:57