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小弟最近回鍋玩ro 在巴哈論壇上`看到有人主推陷阱型獵人 所以去天野找了一下陷阱的計算公式; 地雷;(DEX+75)*(1+INT/100)*技能等級 定時;(DEX/2+50)*(1+INT/100)*5*屬性加成*怪物數 爆散;(DEX/2+75)*(1+INT/100)*5*屬性加成*怪物數 請問 是int 影響較大?? 還是dex?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 202.39.226.12
MonsterBorn:其實我也想問 公式有沒有換呢? 10/07 16:43
pingusp:應該改了 我在CRO用爆散炸石波不管幾隻數字都一樣 10/07 16:49
justkidding:我還去大陸網站~他們地雷公式有除以2??不知道真假? 10/07 16:49
justkidding:我也再CRO~上次看人傷害4XXX秒殺飛龍就想練一隻來玩 10/07 16:51
MonsterBorn:是說我地雷不管怎麼拖 都只打得到一隻=3= 10/07 17:37
finix000:地雷好像只炸的到一隻 目前92級 我決定轉生先點鳥獵了 10/07 17:48
finix000:不然太燒錢... 10/07 17:49
justkidding:爆散 跟 定時 算大範圍的吧?應該可以拖怪阿 10/07 18:32
finix000:托怪嘛...我在老朋友 死掉一次就5% 不敢太冒險XD 10/07 19:11
justkidding:在CRO不拖怪練~對不起自己.但我主要想秒殺飛龍而已 10/08 12:57
justkidding:那...是DEX還是INT重要啊? 10/08 12:58
※ Deleted by: moodhunter (61.64.240.151) 10/30/2011 11:42:06