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巫師 75/44 Int=92+16 Dex55+6 +5水晶魔杖 the sign兩個 舊版數值 MATK=420~693 新版數值 MATK=163+150 看到屬性表改掉之後 (水vs不死3=75% 水vs不死4=50%) 我用了催眠術師洗技能的機會把暴風10換成隕石10 XD 第一站去古城墳場 搭配水晶魔杖 練法還是跟以前一樣 負重89%前是永久續航機關 只是會慢上一些 畢竟火力下降了 雙手杖買不到 無從比較 Q_Q (大家都在觀望 根本沒什麼人開店) 但是闇甲變成不能防詛咒攻擊這一點真的很頭痛... 怪的傷害變低 所需flee感覺也降了 可以說完全沒有生命危險 第二站去鐘塔三樓 數字真是非常的開心... 對上無屬性的鐘怪 100%的matk傷害數字約1XX~2XX 所以火箭10就是這個數字*10 崩裂就是這個數字*5 對付一隻鐘怪 唸5次火箭10大概就死了 崩裂5 總計1000出頭 囧 於是只好搬出隕石...伊西拉發動後隕石10只要2秒就唱完了...(°д°) 不愧是隕石術 仗著hit數夠多 一車鐘怪大概一次隕石10就可以削掉80%的血量 補個崩裂收工 當然火牆要放夠,因為隕石的延遲還是一樣長 因為我沒有玩過超魔導,也沒有跟過以往的無三團 所以我只能跟各位超魔導說: 「忘掉過去的榮耀,腳踏實地的撐到三轉吧,未來就在那裡。」 希望嘗試玩巫師的玩家,我可以告訴你: 「巫師還是很好玩的。」 巫師改版之後沒人要?我想日版不會發生這種情況 而且就算自己練也一樣活得下去 至於台版的玩家...自求多福吧 不然就是趕快在改版前練到轉生發光 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.12.235
rq654:這邊有個小小的好消息 水屬打不死屬有減傷 這是日版特別設定 07/07 22:38
rq654:韓版水屬對不死1~2傷害不變 3~4有加傷 07/07 22:39
rq654:再一個好消息 日版MATK比韓版略低 詳細公式不明 07/07 22:46
rq654:另外 暴風 隕石 崩裂 詠唱都有稍微縮短 攻擊力有稍微提升 07/07 22:48
kfwibsj:火球有復活嗎 XD 07/07 23:00
rq654:火球倍率大概是以前的兩倍 不過就算點滿也沒崩裂高 07/07 23:02
rq654:優勢是詠唱比較短 07/07 23:02
lovekiyoe:火柱呢火柱呢?? 07/07 23:09
fanntone:火柱還是一樣廢嗎XD 07/07 23:10
rq654:更慘 不秏礦 但是範圍縮小了 還有視MDEF 07/07 23:10
fanntone:原來還不夠廢XD 07/07 23:11
johnlei:推火柱的盛況看來是無法重現了 07/07 23:46
rq654:韓版火柱在三轉前還是有一些價值 因為大法固定詠唱太長了 07/08 02:23
rq654:火柱詠唱快 而日版因為二轉技能固定詠唱取消 火柱詠唱快的優 07/08 02:25
rq654:勢相對降低 07/08 02:25
rq654:另外一點 日版EXP需求是維持舊的版本 所以還是難練 07/08 03:37
rq654:台版倒不用急著轉生發光 改R版後會好練很多的 07/08 03:37
kfwibsj:剛測試完連線 預計本週加入日鯖XD 07/08 07:01
KuoJ:雖然台版是跟韓版在走..但經驗需求,說不定會學日版(或特別版) 07/08 11:20
KuoJ:對新X線..貪財且無視玩家權益的想法~太有信心了 ~囧~ 07/08 11:21
zerokl:魔法公式改掉之後 那些華麗的倍率只是裝飾用的阿... 07/08 14:37
rq654:純打怪來說 魔導三轉後還是可以歡樂打怪的 打玩家不痛就是了 07/08 14:40
rq654:所以只想打怪的 其實也不用太擔心 07/08 14:40
moodhunter:所以三轉的咒術士技能寫那麼多的倍數是好看的就對了.. 07/09 01:06
moodhunter:重力社大概嫌巫師系還不夠弱~ 07/09 01:06
rq654:不完全是 調低MATK目的主要是壓低二轉時期的傷害 07/09 01:58
rq654:三轉技能對怪的傷害還是不錯的 07/09 01:58
rq654:只是沒有原本想得那麼好而已 07/09 01:59
rq654:其實我比較不滿意的是 三轉後每個職業幾乎都有強力範圍技 07/09 02:00
rq654:使得巫師系變得沒啥特色 07/09 02:01
system246:技能效果華麗算殘存的特色嗎..(苦笑) 07/09 08:39
watasiku:樓樓上說的,其實就是三轉的問題點,感覺創意已經不夠多 07/09 09:31
watasiku:所以只好加更多的強力攻擊技,讓過往許多輔助型職業戰力 07/09 09:33
watasiku:變強很多,但原先就屬攻擊型角色(騎、巫)卻沒有明顯提 07/09 09:34
watasiku:升,增加的可玩元素也少,也無新增輔助技,導致遜色許多 07/09 09:38
watasiku:。而部分職業在特定新技能得到了極大優勢,斬首十字斬(= 07/09 09:40
watasiku:雙手版音投)、皇家支配烙印,讓三轉職業間平衡有了滿大 07/09 09:42
watasiku:的改變(有些職業忘了打就不提了),也因此三轉前的技能 07/09 09:42
watasiku:很多都不太會再用到。讓練功/城戰上過往很多東西都有了 07/09 09:45
watasiku:變化 07/09 09:45
※ Deleted by: moodhunter (61.64.240.151) 10/30/2011 14:47:20