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像水細 暗劍 カタラクトレイピア ATK 106 物理傷害是106 加上水戒 45% 1# ハイドロガイザー 可以加成效果 那他的傷害應該是主要看魔法吧 是不是我水戒的 MATK 越高 傷害就越高捏 ==? 那 加物理傷害的話 有沒有影響阿 例如把 水細+10 XD 另外補上 偷看SSXX大的連段 (>"<) X2 X2 Z1 XXZ X1(空中) XXZ X1(空中) X1(落地) Z1 XXZ X1(空中) XXZ X1(空中) Z1 跟加入自己修改的 ==a XXX ZZXZ X1(空中) X1(落地) Z1 XXZ X1(空中) XXZ X1(空中) Z1 段數差很多 XD 不過 這樣改 只是因為有時候X2會抓不到敵人 敵人會跑 (廢話 他不移動乖乖的給你打嘛 明明就是自己太遜) PS: SSXX大 不會要跟我收版權吧(爆ꄊ^ -- █▆▅◣ ▄▅▆▇ ◥▇▆▅▃ █ ▉ ▃ ◥▆▅▍ ◤ ▊ █ ▉ ▃▅▆▇◤ ▅▃▄ ▅▆▆▅▄ ▋ ▉ ▊▅▆◤ ˊ █ ▌ ▋ ▊ ▄▃▅ ◥▆▇█ ▍ ▊ █▇▆ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.67.249
ssxx:回在這好了 抓怪其實有很多方法 XD 水細頗好用的 04/10 17:21
ssxx:抓邪神通常從背後z3 人型則z2 或xz 04/10 17:22
ssxx:一般怪可以用zzzz後還能補x2 04/10 17:22
ssxx:建議最好習慣開頭都放個z 像是你的連技不要直接xxx 04/10 17:22
ssxx:zxxx 一樣都有那些魔傷,還可以盡量避免被格擋 04/10 17:23
ssxx:魔法攻撃是從背後也能防,物理攻擊則不行,因此比較有優勢 04/10 17:23
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: hiroki760926 (敲敲鐘兒響叮噹) 看板: ROL_Online 標題: Re: [問題] 屬性武器的屬性傷害計算 時間: Fri Apr 10 14:35:52 2009 ※ 引述《loneangle (孤光天使)》之銘言: : 像水細 暗劍 : カタラクトレイピア ATK 106 : 物理傷害是106 : 加上水戒 45% : 1# ハイドロガイザー 可以加成效果 : 那他的傷害應該是主要看魔法吧 : 是不是我水戒的 MATK 越高 傷害就越高捏 ==? : 那 加物理傷害的話 有沒有影響阿 例如把 水細+10 XD : 另外補上 偷看SSXX大的連段 (>"<) : X2 X2 Z1 XXZ X1(空中) XXZ X1(空中) X1(落地) Z1 XXZ X1(空中) XXZ X1(空中) Z1 : 跟加入自己修改的 ==a : XXX ZZXZ X1(空中) X1(落地) Z1 XXZ X1(空中) XXZ X1(空中) Z1 : 段數差很多 XD 不過 這樣改 只是因為有時候X2會抓不到敵人 敵人會跑 : (廢話 他不移動乖乖的給你打嘛 明明就是自己太遜) : PS: SSXX大 不會要跟我收版權吧(爆ꄊ: ^ カタラクトレイピア 17 106 1#,2,3,4 ハイドロガイザー 1+a 浮かし 水属性 切り上げ攻撃。短い範囲だが水がとびでて、浮 遊力が高い。切り上げ部分が物理依存、水飛沫部分が魔法、指輪の属性依存。 wiki都有寫喔 揪咪 強化的部份 每+1等級就跟著+1 所以你+10的攻擊力應該會跟27等的フォースフルーレ攻擊力一樣 水細+水戒的配法不外乎就只有一種 SDIC滿 這樣才有最高的殺傷力 -- 我還沒說完吶~~ 夠多了夠多了,回家啦~!     \ /         ︵ \○╱/|     . . ﹎ ﹍﹍ ╱ ̄﹚╱> (原PO被拖走了....) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.28.26
loneangle:有 我有看 看不懂 ==||| 所以 是物理加水沫(魔法) 04/10 14:59
loneangle:兩個的總傷害嚕 04/10 15:00
loneangle:其他的屬性武器沒這樣寫 所以只有水細有這樣@@ 04/10 15:07
ssxx:只要是屬武的專屬技能都會參考到魔傷,多寡的差別而已 04/10 17:15
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: ssxx (獨蠍‧雨言) 看板: ROL_Online 標題: Re: [問題] 屬性武器的屬性傷害計算 時間: Fri Apr 10 17:12:09 2009 ※ 引述《hiroki760926 (敲敲鐘兒響叮噹)》之銘言: : ※ 引述《loneangle (孤光天使)》之銘言: : : 像水細 暗劍 : : カタラクトレイピア ATK 106 : : 物理傷害是106 : : 加上水戒 45% : : 1# ハイドロガイザー 可以加成效果 : : 那他的傷害應該是主要看魔法吧 : : 是不是我水戒的 MATK 越高 傷害就越高捏 ==? : : 那 加物理傷害的話 有沒有影響阿 例如把 水細+10 XD : : 另外補上 偷看SSXX大的連段 (>"<) : : X2 X2 Z1 XXZ X1(空中) XXZ X1(空中) X1(落地) Z1 XXZ X1(空中) XXZ X1(空中) Z1 : : 跟加入自己修改的 ==a : : XXX ZZXZ X1(空中) X1(落地) Z1 XXZ X1(空中) XXZ X1(空中) Z1 : : 段數差很多 XD 不過 這樣改 只是因為有時候X2會抓不到敵人 敵人會跑 : : (廢話 他不移動乖乖的給你打嘛 明明就是自己太遜) : : PS: SSXX大 不會要跟我收版權吧(爆ꄊ: : ^ : カタラクトレイピア 17 106 1#,2,3,4 : ハイドロガイザー 1+a 浮かし : 水属性 切り上げ攻撃。短い範囲だが水がとびでて、浮 : 遊力が高い。切り上げ部分が物理依存、水飛沫部分が魔法、指輪の属性依存。 : wiki都有寫喔 揪咪 : 強化的部份 每+1等級就跟著+1 : 所以你+10的攻擊力應該會跟27等的フォースフルーレ攻擊力一樣 : 水細+水戒的配法不外乎就只有一種 SDIC滿 : 這樣才有最高的殺傷力 其實敲這樣寫並沒有多大錯誤 只是,我建議只投資一種 而且能的話最好是物理取向 Why? 因為單純以水細的使用(只開z的相關技能)裡面會看IC的,只有水細1 (水細其他技能不看魔傷) 水細1的傷害,物理看不太多,魔法全數打中,比水2+還要強一些 至於如何讓水細1的魔傷發揮到最大,下面會補充 換而言之,會用水細的不外乎CRD、FNC、SNT、KNT,最多再來個ASN 裡面除了CRD跟SNT可能比較走魔法取向,其他的因為天生能力 所以不適合走魔法(只為了一個水細1走法傷放棄VM真的不划算) CRD跟SNT,在這次改版後,唯一能走物魔雙衝的還是只有ルビ(女CLC) 但是首要考慮的是接技問題 能怎麼接?物傷跟魔傷的比例各是多少? 如果說是我的接法,物傷幾乎沒有,那即使是ルビ也最好捨棄SD 可是換個接法,可能又不一樣了 通常我會建議靠水細的魔傷,因為一把+3的水細就可以用到40級 我那把因為是聖愛在用,武器20f,所以衝個天惠密技,撐到現在還是好用 XD 以下是講如何讓水細1最猛 先回應孤光天使,我的接技盡量抄沒關係 XD 但是記得,落地後的 x1 之後沒有z1 而是直接 xxz打上去 先開z1會打不高 如果配上20水戒(1,2+,3,4)會是最好的接法 開頭如果是要先抓住很愛移動的人型怪,就用z2吧! z2的旋轉,後面補上前倒的x2,還是可以接下去的 然後正式接技是( []内的表示空中 ): x2 x2 z1 xxz [x1] xxz [x1] x4 x1 xxz [x1] xxz [x1] x4 z1 z1 這裡面可以發現一點,就是當敵人很低的時候才開水細z1 原因是,水細1的魔法傷多半集中在下半部,所以假設敵人還能打很高 那揮上去的那下物理傷,以及濺起的水沫,都會讓敵人飛高,遠離高傷區 有興趣的人可以嘗試,拿水細直接對哥布林開z1,跟 (水戒)xxx xxx之後再開z1的傷害差別有多少 除了高度問題,還有遠近問題,愈近就愈痛 最後是怪的輕重,以及距地問題 像是蛇離地面最近,靠近揮一下基本上就快半條;蠍子其次 另外像龍人、3x級的小型狼都頗輕,則是不容易靠水細殺死的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.229.3.27 ※ 編輯: ssxx 來自: 125.229.3.27 (04/10 17:12)
nosod:ASN 水45拿水細 大概比沒全身的短劍好用一點點 04/10 17:25
Kcoselda:brv也可以拿水細殺阿殺的= =+ 04/10 19:47