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※ 引述《curitis (柯帝士)》之銘言: : 由於之前灯早在官方公佈內容 : 所以詳細請見「Re: [線上] 2010/03/07 次回更新予定(#1DT3arwt)」 : 9.05更新內容: : http://0rz.tw/4OJ5L : 不過這次更新也新增內容: : - システム調整に伴う一部素材のパラメータ変更 :   猛々しい角、死竜の双角、魔人の呪角、呪詛の角、造魔の鋼角 :   魔竜の逆鱗、邪竜の大鱗、竜王の大鱗、大亀の甲鱗、 :   水竜の大鱗、古竜の堅鱗 : : 以上這些素材的能力加成增加 : 目前在黑市中已經有看到+8呪詛角和+10邪龍鱗片了 : ・コンボ評価システムの実装 :  - コンボにヒット数以外の新たな機軸を新設 :  - コンボ中に異なる技を多く組み込む事で評価が向上 :  - 評価が向上すると以降のダメージにボーナスが付与される :  - 本システム導入によるメリットを受け難い曲刀、斧、槌の攻撃力を上方修正 : : 新增COMBO評價系統 : 如果有曾經玩過DMC(陸版的好像是稱鬼泣的樣子)或者其他類似遊戲的人應該知道這系統 : 但ROLO主打的是「以技能種類」為增加依據 : 舉例來説:一隻怪用上3種以上技能,評價就會變「GOOD」 : 若出現4種以上,評價越高 : 當然有人會問,這樣有什麼用? : 雖然灯是表明會讓攻擊力變高,但是實際上似乎目前沒看到那個效果就是 : ・匿名部屋や「/name」時にギルドエンブレムが非表示になるように調整 : 這目前不清楚,待高手解答 : 不過更新後灯也在公佈欄貼示另一個其他說明,說明內容如何還是請高手解答了: : http://0rz.tw/B0tCE ‧血戰增加新任務 >無任何懸念的鳥人和巨神兵,新石板待確認 ‧精錬/強化系統變更  - 以下素材數值調整   猛々しい角、死竜の双角、魔人の呪角、呪詛の角、造魔の鋼角   魔竜の逆鱗、邪竜の大鱗、竜王の大鱗、大亀の甲鱗、   水竜の大鱗、古竜の堅鱗 >強化後數值減半的系統取消,改為全繼承,同時導入素材的負值;當然負值不會累計 ,到下一次強化時候負值的自動變0——所以想做個全能力-20的裝是不可能的了()。 >老版本繼承下來的倉庫素材不會改變,所以倉庫裡面有素材的基本隨便做滅絕制霸, 一空全能什麽的 ‧经验调整 >各个资料片的普通地图(「史跡への往訪」内的25/45/55/65地图)经验值调高为原有 1.5倍,城资料片一样。 >封印/迷宮任務也調整為有經驗獲得 ‧combo評價系統 >不依靠hits數,依靠在combo內加入的技能數量來評價.當然評價越高,給與的附加傷 害也越大.基本上單人打個wonderful很不錯了。根據2ch討論串的情報是fantastic級 別的需要15個不同技能……更後面的基本是眾人群毆大型怪才能出。 >good→great→cool→awesome→wonderful→excellent→brillant→fantastic→ marvelous→crazy ‧其他更新 >曲刀、斧、槌的攻撃力增加 >封印裝最低販賣價減半 >增加倉庫拡張工具Ⅱ,工會rank要求不明,增加倉位100,工會市場可以買到,售價640 萬 >匿名房間以及不顯示玩家資訊時(即「/name」命令)不顯示自訂工會圖示 >報酬概率調整,主要低級任務 ‧另外的另外 >因為接到諸多玩家誤刪除存檔的來信,所以在滿足以下條件的,可能給與存檔恢復(因 為現在有個存檔驗證系統,伺服器有保留最近一次的存檔吧) >1.帳號名字以及登錄密碼 >2.有購入哪些資料片以及現有的序號 >3.在哪些日期有登錄 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.201.80.61
sangzi:現在做全能一空應該是先硬幣*N,然後再老素材,妥妥的 03/12 00:56
StellaNe:只打到wanderful ~_~ 03/12 22:54
StellaNe:打到excellent了 0.0 03/12 22:57