推 sam2chou:轉職樹是在官網就有的東西,這裡沒有不意外啊_A_ 11/23 00:14
→ sam2chou:三轉職業那些,你貼過來沒翻譯的話跟上wiki看有什麼差別? 11/23 00:14
→ sam2chou:當然有心得的部份當然ok,但WIZ那篇連心得都沒有吧= =|| 11/23 00:15
→ sjory:那就是使用習慣的差別 我習慣先爬精華區 抱歉我雞婆了 11/23 00:17
→ sam2chou:這裡根本沒啥人流,你能期待精華區什麼.. 11/23 00:18
→ sjory:就是看精華區沒有我要的資料所以我才找出來阿 不然我幹麼阿 11/23 00:19
→ sjory:= = 11/23 00:19
→ sjory:我能翻成中文 我就儘量翻 對推廣遊戲有好處 不是每個玩這遊 11/23 00:21
→ sjory:的人日文都完全看得懂 11/23 00:21
→ sam2chou:這樣你可以把親身體驗的心得整合成一篇啊.. 11/23 00:22
→ sjory:不希望進版寫 本遊戲需有日文x級能力 一切資料請上wiki查詢 11/23 00:24
→ sjory:看大家吧 也許大家都玩到很熟了 不需要這些東西 但我覺得 11/23 00:25
→ sjory:這些對新手多少有些幫助(當然沒有有經驗的敘述豐富) 11/23 00:26
→ sam2chou:內容量不多的話可以整合成一篇寫啊... 11/23 00:27
→ sjory:我沒玩的這麼多&強 當初在要三轉時去wiki找了一會才找到 11/23 00:27
→ sjory:讓版主定奪吧 當然你日文比較好 可以幫忙考慮充實精華區阿 11/23 00:30
→ sjory:不過還是你的選擇 我盡我能力了 就降 掰掰 11/23 00:31
→ sam2chou:從SNT那篇開始就沒有經驗談了,結果連翻譯也沒有,大多都 11/23 00:34
→ sam2chou:是直接從wiki來的,這樣對新手能有多大的幫助.. 11/23 00:35
→ sam2chou:要po wiki的東西的話直接整合一篇po不就得了? 11/23 00:36
→ sam2chou:這樣閣下也能來挖我舊文戰我才是我覺得最莫名其妙的地方 11/23 00:36
→ sam2chou:版主也早在SNT那篇推文說統合一篇發就行.. 11/23 00:39
→ sjory:如果你希望一個不懂日文的人要他去wiki上找到這些... 11/23 00:40
→ sjory:沒有整合是我的失誤 因為我是慢慢做的 就麻煩版主動手編輯 11/23 00:42
→ sjory:所以我的問題是 應該在wiz那篇把這篇併入 多發這篇是我的錯 11/23 00:43
推 sam2chou:當然你的本意是好的,不過後面越來越簡略看了很.. 11/23 00:44
→ sam2chou:你可以手動做整理啊.. 11/23 00:44
→ sjory:而且你看板主推文和我發文的時間 是後來才有的 所以這篇我就 11/23 00:45
→ sjory:把他合一了 11/23 00:45
→ sjory:後面的沒玩過阿 光看人家帶精靈也不知道精靈有哪幾招 11/23 00:45
→ sjory:看人家幫我放守衛(應該是盾牌圖案) 感覺好像不會被擊飛 11/23 00:46
→ sjory:但實際上效果有沒有不會擊飛 我也不確定 11/23 00:47
推 sam2chou:PG效果是一定時間內會有五次自動防禦 11/23 00:49
→ sjory:如果我玩過 我一定會寫出來 但是我沒有玩 所以..... 11/23 00:49
→ sam2chou:可以收集多點情報po完整一點的文啊@@ 11/23 00:49
→ sjory:我發文只想拋磚 看能不能引玉 版主說如果磚頭太多 我也改了 11/23 00:50
→ sjory:我也想阿 日文不佳+沒玩過 寫不出有豐富內容的 11/23 00:50
→ sjory:遇到中文玩家放技能 我也會問阿 問題就是不夠充實 11/23 00:51
→ sjory:希望各位日文好的 看要是再發還是回文 讓大家能更了解 11/23 00:52
→ sjory:俗話說隔行如隔山 不同職業的每個技能很少人全部都熟悉吧 11/23 00:53
→ sam2chou:基本上後面沒接觸的你可以交給其他人寫或併成一篇啊.. 11/23 00:53
→ sam2chou:你現在就是磚頭丟太多,但後面的內容卻不夠充實.. 11/23 00:54
→ sam2chou:我推文基本上也是想指出這點,沒想到你還戰我= =|| 11/23 00:54
→ sjory:我看你一下說我沒翻譯 一下說我沒心得 我真不知道日文不好得 11/23 00:55
→ sjory:我 到底是能寫多少翻譯寫多少心得 11/23 00:56
→ sam2chou:你有心得的文我沒說什麼啊.. 11/23 00:56
→ sjory:而且我第一發文以後 也只有看到thor大回應增加內容 11/23 00:57
→ sam2chou:但沒心得又沒翻譯和內容,出來指證幾句不過份吧.. 11/23 00:58
→ sjory:你看我哪篇翻譯和心得都沒有的 請指教 11/23 00:59
→ sam2chou:兩行文又不是心得的ASN算嗎.. 11/23 01:00
→ sjory:那篇我不太確定是不是30技能(不過應該是) 下次我會注意把 11/23 01:03
→ sjory:潛行兩個字放到前面按enter換行在敘述 謝謝指教 11/23 01:04
→ sam2chou:...... 11/23 01:11
→ sam2chou:你可以編輯文章而不是每次都說"下次"再改 11/23 01:18
→ sam2chou:說到底,你可以把戰我的時間拿去充實你的文章.. 11/23 01:20
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作者: ssxx (獨蠍‧雨言) 看板: ROL_Online
標題: Re: [其它] 三轉職業介紹(ELM)(GRL)
時間: Mon Nov 23 04:30:31 2009
※ 引述《sjory (我是肥企鵝...)》之銘言:
: エレメンタリスト(ELM) 元素使
: 短劍 細劍 長劍 曲刀 刀 斧 鎚 杖 棍 指輪
: 1 -- -- -- -- -- -- 3 -- 5
: 防具 HP MP Str Dex Vit Int Con Men
: 布・軽 -- -- -5% -- -10% -- +30% -5%
: 職業技
: 習得等級 名稱 消費MP 技能等級 効果
: Lv1 スピリットファイア 50 Lv1 火の精霊を呼び出す
: スピリットウォータ 水の精霊を呼び出す
: スピリットウィンド 風の精霊を呼び出す
: スピリットソイル 土の精霊を呼び出す
: Lv30 スピリットライト 光の精霊を呼び出す
: スピリットダーク 闇の精霊を呼び出す
: Lv50 スピリットバースト 爆の精霊を呼び出す
: スピリットアイス 氷の精霊を呼び出す
: スピリットサンダー 雷の精霊を呼び出す
: スピリットサンド 砂の精霊を呼び出す
: 技能名稱請對照後面
: スピリット=Spirit=精靈
: 像ファイア=fire=火
: ウォータ=water=水
: 以此類推
: 有人說要貼就要翻譯,不然不如自己去wiki看,我沒用過所以不清楚,
: 要詳細的人請到wiki上有更詳細的各種精靈技能說明,
: 我看人家帶光精靈去打死神或是小翅膀肥龍很威。
: ps:初次見到時我還以為有人帶貓頭鷹寵物
: 會把這些轉過來就是因為在板上看不到相關的資料
: 想看個轉職樹 沒有
: 想看個三轉職業武器裝備使用等級 沒有
其實是因為RoLO wiki的資料整理得很詳細了
並且這個遊戲多用漢字,像我這種日文超慘的其實也能懂
我知道原po想要讓精華區可以有索引
不過,最好是有個人使用心得,才能顯出PTT跟wiki之間的不同
如果說原po對目前練過的角色或職業有什麼想法,我覺得可以盡量發
至於不熟悉的三次職,則可以問
反正宅如ssxx每天在網上的時間至少5小時
我想這些問答文,會是板上最需要的
因為你有過的問題,以後的人也會有
我們來說說ELM
ELM其實是一個頗吃戒指的職業
也就是戒指必須要衝到全屬性35%,才最適合
原因無他,今天你戒指只有水、土屬45%
火、風、爆、光、闇精靈,出場是沒有特別法傷加成的
幾乎是來浪費MP而已
而雷、砂精靈,則只有分到土屬的45%,實際上等於只有22.5%的屬性加成,也不高
因此,不管如何都要衝出全屬性35%
那麼戒指本身是不是無屬性戒指,反而不是必要(這點跟ENC一樣)
會用無屬性戒來衝,最主要是它的基本屬性總合很高
但是無屬戒的缺點則是沒有可以剋的
我們再來說說2次職轉上來的
SOR可以轉ELM,好處是可以拿SOR去測試敵人屬性,然後用精靈去轟他
這點並不算特別優,不過基本Con很高倒是不錯,法傷高的人物很適合
再來是RNG
RNG多數的人會想轉ASN,比較少人會轉ELM
不過說得現實一點,更多的RNG會不願意面對3次職
因為可以選的兩個3次職都不怎樣 XDDDDDD
也許你會覺得ASN能隱身放炸彈很威
不過我的RNG轉了ELM,缺點就是炸大型不能開場炸頭
你要是被我帶過轉職,就會看到地雷跟爆彈的組合炸法,一樣一次把三隻轉職BOSS炸死
只是我現在是大四,很少玩了 orz
多數的RNG轉ELM,必須要考量到,是否人物的物傷偏高?
如果是的話,杖的接技一定要熟練
杖在最近這幾版的改版之下,接技能力比以往強化許多
而且灯非常有佛心,杖其實沒比其他武器弱多少
基本傷跟細劍一樣,只是會心低了一點
還有就是,能拿屬性杖就拿屬性杖
現在屬性杖的普攻(zzzz)真的頗痛
杖3法5 這打起來的爽度不下於SNT
特別要提的是杖3
我跟人出團的時候很喜歡開杖3 (暈技)
以龍人來說,4人圍毆他,我開到第4次(最多只要5次)的杖3,龍人必暈
如果他暈的期間繼續開杖3,那他一起來馬上又暈第2次
杖3的好處就是瞬間技,起手跟收手都是技能裡數一數二的快
所以也不用擔心摸完敵人不能閃的問題
再來是精靈
有不少人覺得帶風精比較好,會補血
不過我個人倒覺得風精不那麼必要
畢竟大家強了以後,都很難死,就算要補也輪不到ELM的風精在那慢慢回
反觀土精的1級技相當犯規
一開始杖要配有叩技能的戒指比較麻煩
土精1就剛好是叩,MP消耗大概十幾而已
初期RNG轉ELM路線的可以用土精1配上杖還有土3的接技,接到3暈
火精2在近期改版後我還沒試,但火精1就像火3那樣
火精1的是前方瞬發,可以把敵人燒燒燒燒燒高高,非常愉快
其效果就是:
跟現實中的放煙火一樣,看得很爽,MP也像錢一樣燒很爽
其實多數的精靈技都不怎樣
值得帶的還是光精跟闇精,後面那四種複屬精有一點搞笑用 = =
光精1就像光1+那樣,很多小光球,但是非常強
因為光精1沒有站位問題,可以直接移到敵人前方開下去
或者像R6 BOSS(有人稱為跳跳或骨騎),移到頭的正下方
開個兩發吧,不追你就是你該檢討
我ELM是世話好轉的,魔傷偏低,開了光精以後,每次考試都...
......
...每次骨騎都追我
光精1如果以全數命中頭來說,比光精2還痛超多
其傷害遠大於光5
光精2則是打頭神技
因為這是少數能摸到龍人的頭的技能,非常之爽
龍人的身體假設造成的傷害是1,雙手就是2,頭就是4
這傷害差距.............差很多
闇精1的話,則是遠程快樂吸血
如果是RNG轉ELM,並放棄VM的,我會比較建議配這招
打大型BOSS開這招也能讓BOSS衝過來
我曾經在打牛的時候,他開土4,我就在外圍吸啊吸的
他開完就來找我了
闇精2則是多HIT技,又有高中毒率,打光屬性的BOSS相當痛
至於複屬精靈.....
我覺得只有雷精1實際 = =
打古龍的時候看到尾巴就開,一次3發,隨便丟都隨便中一兩發
讓ELM遠程跟近身都能兼顧到,算比較實用的
我ELM跟天才PK過
RNG地雷放腳下,雷精開出來
差點就能做掉天才 XD
可惜我當初做的是35輕...傷害難看到爆.......... T_T
算了,為了帥,我不在意 XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.229.32.18
推 curitis:不過THF技似乎是沒發揮的餘地....? 11/23 12:35
推 StellaNe:THF40很好玩,推一下XD 11/23 13:38
→ ssxx:THF的50技要配合短3才能發揮最大效力.... 11/23 13:58
→ ssxx:30技只能抓怪 XD 1級技現在很少人用了 40技不錯 11/23 13:59
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作者: StellaNe (凍結的大地) 看板: ROL_Online
標題: Re: [其它] 三轉職業介紹(ELM)(GRL)
時間: Mon Nov 23 13:31:52 2009
※ 引述《ssxx (獨蠍‧雨言)》之銘言:
: ※ 引述《sjory (我是肥企鵝...)》之銘言:
: : エレメンタリスト(ELM) 元素使
: : 短劍 細劍 長劍 曲刀 刀 斧 鎚 杖 棍 指輪
: : 1 -- -- -- -- -- -- 3 -- 5
: : 防具 HP MP Str Dex Vit Int Con Men
: : 布・軽 -- -- -5% -- -10% -- +30% -5%
: : 職業技
: : 習得等級 名稱 消費MP 技能等級 効果
: : Lv1 スピリットファイア 50 Lv1 火の精霊を呼び出す
: : スピリットウォータ 水の精霊を呼び出す
: : スピリットウィンド 風の精霊を呼び出す
: : スピリットソイル 土の精霊を呼び出す
: : Lv30 スピリットライト 光の精霊を呼び出す
: : スピリットダーク 闇の精霊を呼び出す
: : Lv50 スピリットバースト 爆の精霊を呼び出す
: : スピリットアイス 氷の精霊を呼び出す
: : スピリットサンダー 雷の精霊を呼び出す
: : スピリットサンド 砂の精霊を呼び出す
: : 技能名稱請對照後面
: : スピリット=Spirit=精靈
: : 像ファイア=fire=火
: : ウォータ=water=水
: : 以此類推
: : 有人說要貼就要翻譯,不然不如自己去wiki看,我沒用過所以不清楚,
: : 要詳細的人請到wiki上有更詳細的各種精靈技能說明,
: : 我看人家帶光精靈去打死神或是小翅膀肥龍很威。
: : ps:初次見到時我還以為有人帶貓頭鷹寵物
: : 會把這些轉過來就是因為在板上看不到相關的資料
: : 想看個轉職樹 沒有
: : 想看個三轉職業武器裝備使用等級 沒有
: 其實是因為RoLO wiki的資料整理得很詳細了
: 並且這個遊戲多用漢字,像我這種日文超慘的其實也能懂
: 我知道原po想要讓精華區可以有索引
: 不過,最好是有個人使用心得,才能顯出PTT跟wiki之間的不同
: 如果說原po對目前練過的角色或職業有什麼想法,我覺得可以盡量發
: 至於不熟悉的三次職,則可以問
: 反正宅如ssxx每天在網上的時間至少5小時
: 我想這些問答文,會是板上最需要的
: 因為你有過的問題,以後的人也會有
: 我們來說說ELM
: ELM其實是一個頗吃戒指的職業
: 也就是戒指必須要衝到全屬性35%,才最適合
: 原因無他,今天你戒指只有水、土屬45%
: 火、風、爆、光、闇精靈,出場是沒有特別法傷加成的
: 幾乎是來浪費MP而已
: 而雷、砂精靈,則只有分到土屬的45%,實際上等於只有22.5%的屬性加成,也不高
: 因此,不管如何都要衝出全屬性35%
: 那麼戒指本身是不是無屬性戒指,反而不是必要(這點跟ENC一樣)
: 會用無屬性戒來衝,最主要是它的基本屬性總合很高
: 但是無屬戒的缺點則是沒有可以剋的
: 我們再來說說2次職轉上來的
: SOR可以轉ELM,好處是可以拿SOR去測試敵人屬性,然後用精靈去轟他
: 這點並不算特別優,不過基本Con很高倒是不錯,法傷高的人物很適合
: 再來是RNG
: RNG多數的人會想轉ASN,比較少人會轉ELM
: 不過說得現實一點,更多的RNG會不願意面對3次職
: 因為可以選的兩個3次職都不怎樣 XDDDDDD
: 也許你會覺得ASN能隱身放炸彈很威
: 不過我的RNG轉了ELM,缺點就是炸大型不能開場炸頭
: 你要是被我帶過轉職,就會看到地雷跟爆彈的組合炸法,一樣一次把三隻轉職BOSS炸死
: 只是我現在是大四,很少玩了 orz
: 多數的RNG轉ELM,必須要考量到,是否人物的物傷偏高?
: 如果是的話,杖的接技一定要熟練
: 杖在最近這幾版的改版之下,接技能力比以往強化許多
: 而且灯非常有佛心,杖其實沒比其他武器弱多少
: 基本傷跟細劍一樣,只是會心低了一點
: 還有就是,能拿屬性杖就拿屬性杖
: 現在屬性杖的普攻(zzzz)真的頗痛
: 杖3法5 這打起來的爽度不下於SNT
: 特別要提的是杖3
: 我跟人出團的時候很喜歡開杖3 (暈技)
: 以龍人來說,4人圍毆他,我開到第4次(最多只要5次)的杖3,龍人必暈
: 如果他暈的期間繼續開杖3,那他一起來馬上又暈第2次
: 杖3的好處就是瞬間技,起手跟收手都是技能裡數一數二的快
: 所以也不用擔心摸完敵人不能閃的問題
: 再來是精靈
: 有不少人覺得帶風精比較好,會補血
: 不過我個人倒覺得風精不那麼必要
: 畢竟大家強了以後,都很難死,就算要補也輪不到ELM的風精在那慢慢回
: 反觀土精的1級技相當犯規
: 一開始杖要配有叩技能的戒指比較麻煩
: 土精1就剛好是叩,MP消耗大概十幾而已
: 初期RNG轉ELM路線的可以用土精1配上杖還有土3的接技,接到3暈
: 火精2在近期改版後我還沒試,但火精1就像火3那樣
: 火精1的是前方瞬發,可以把敵人燒燒燒燒燒高高,非常愉快
: 其效果就是:
: 跟現實中的放煙火一樣,看得很爽,MP也像錢一樣燒很爽
: 其實多數的精靈技都不怎樣
: 值得帶的還是光精跟闇精,後面那四種複屬精有一點搞笑用 = =
: 光精1就像光1+那樣,很多小光球,但是非常強
: 因為光精1沒有站位問題,可以直接移到敵人前方開下去
: 或者像R6 BOSS(有人稱為跳跳或骨騎),移到頭的正下方
: 開個兩發吧,不追你就是你該檢討
: 我ELM是世話好轉的,魔傷偏低,開了光精以後,每次考試都...
: ......
: ...每次骨騎都追我
: 光精1如果以全數命中頭來說,比光精2還痛超多
: 其傷害遠大於光5
: 光精2則是打頭神技
: 因為這是少數能摸到龍人的頭的技能,非常之爽
: 龍人的身體假設造成的傷害是1,雙手就是2,頭就是4
: 這傷害差距.............差很多
: 闇精1的話,則是遠程快樂吸血
: 如果是RNG轉ELM,並放棄VM的,我會比較建議配這招
: 打大型BOSS開這招也能讓BOSS衝過來
: 我曾經在打牛的時候,他開土4,我就在外圍吸啊吸的
: 他開完就來找我了
: 闇精2則是多HIT技,又有高中毒率,打光屬性的BOSS相當痛
: 至於複屬精靈.....
: 我覺得只有雷精1實際 = =
我跟ssxx大的看法有些不同。
雖然我很弱@口@
原因可能出在我是SOR轉ELM,轉速又慢(武器18f),對於物傷方面較少研究
不過如果是RNG轉ELM,有地雷、大爆桶,誰會想把MP用在精靈技做主要輸出(打王時)?
我一級精靈(水火土風)有在用的大概只有風精拿來補血,而之前有人跟我說打青眼究極龍(
有三隻頭的冰龍)可以拿火精1(火柱)打他的頭...不過我測試結果都打不到QAQ
不需要召喚土精來扣是因為有SOR20可以扣,又是con依存,對我那隻全角色con第一的雷娜
特別實用@@
二級精靈(光暗)前陣子非常愛用暗精,因為暗精2高傷又特效很帥XD
打固定在那裏的元帥好用(趁他暈時),打跑來跑去的那隻光合成獸就比較難全中@口@
後來我發現還可以拿來陰邪神...就是趁他嘴砲時放下去,因為維持時間很長,所以嘴砲
完就馬上前倒給你接技了XD(不過高手對付他很簡單,不需要這樣@口@)
後來三級的複屬精靈(為什麼分級呢?因為精靈雖然都是技能欄Lv1就可以召喚出,但在石盤
上分屬rank1.rank2.rank3)
一開始偏好用爆精,傷害很高,暈值也很高
光是爆精2→爆精2→爆精1就二暈了,而且此時還是前倒狀態,用一個浮空技就可以開始接
了,如果浮空技開頭的接技可以到達三暈,那配上爆精或許可以來到四暈@口@?
不過最近才發現爆精靈2威力不是最高的...
不考慮MP消耗比例的話(我都沒在比較XD)...
以單發威力來講
冰精2>雷精2>爆精2>暗精2
不過打大型怪當然是光精1最經濟實惠啦XD
打變身後的魔王我都是很孬的躲在後面,劍陣和揮大手(爪?)打不到的地方放光精1
: 我ELM跟天才PK過
: RNG地雷放腳下,雷精開出來
: 差點就能做掉天才 XD
話說天才自己PK在開ELM時(他有練)
也是愛開雷精@@
: 可惜我當初做的是35輕...傷害難看到爆.......... T_T
: 算了,為了帥,我不在意 XD
這個就講到我的悲傷之處了(還是笨點?)
當初我做了29輕,也是為了好看,為了配雷娜那藍色的頭髮(29輕就是把35輕的顏色換成藍
色)
後來,上面的刻銘是不惑(防魅惑).防護.祝福(防一切異常狀態)
我就在想,祝福和不惑擺在一起是否是因為祝福防的異常狀態不包括"魅惑"?
並一直這樣深信著...
直到昨天,我跟人提起這件事,他就跟我說祝福可以防魅惑
我穿上只有祝福刻銘的衣服去試...
囧真的可以...
幹!什麼鳥刻銘!
灯出來面對!
--
推 StellaNe:未看先猜五樓自婊
推 grl5566:蓋
推 Kteen981:蓋
推 EnAnitutam:蓋
推 :五樓是奈米屌這件事也要拿來說嘴?
推 hongo:推 :五樓是奈米屌這件事也要拿來說嘴?XDDDDD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.240.190
推 ssxx:像骨騎很難炸到,我都直接開光精了 ~_~ 11/23 13:55
→ ssxx:邪神我都用THF的30技去打 他一嘴砲完就捲起來 11/23 13:56
→ ssxx:用闇精1也一樣很好用 而且他邊嘴砲還能邊吸 11/23 13:56
推 loneangle:hongo笑了 以下開放推文 (誤) 11/23 18:12
推 fish19911028:我看到了控制碼耶@_@ 11/23 19:42