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如提 我覺得其實駭客任務的題材蠻適合做成即時戰略遊戲 連星際大戰都能讓岩壁石畫做成即時戰略了 (聽說再國外很熱賣?) 要英雄單位有英雄 (還蠻多的?) 要有特色的武器也有 (那些要人操控、手持機槍,走起來遙搖晃晃的機器人 叫什麼來著?) 另外像是機器大軍的大鑽頭,機器烏賊,烏賊發射船 人類的電磁槍(磁...磁爆步兵?) 電磁飛船 或是遊戲公司可以自創單位等等 坐起來蠻有看頭的,如果再加點創意(像是uaw的步行者?)感覺蠻不錯的 不知道國外有沒有消息? -- http://ncd-nocando.blogspot.com/ ↑你知道的↑ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.141.16.249 ※ 編輯: NoCanDo 來自: 220.141.16.249 (02/20 14:12)
Gravity113:Matrix的特色來看我覺得做3D動作遊戲就很夠了... 02/20 15:59
jedimull:即時戰略沒有口碑不好賺錢 XD 02/20 16:11
jimmy2797161:SW那個是指EAW嘛?滿好玩的 跟戰槌滿像的 02/20 17:13