推 zerosword:推一個,電腦AI沒有會直衝戰車工廠的,所以先發步兵合理 12/31 19:30
※ 編輯: asi6612 來自: 203.73.242.126 (12/31 21:11)
小弟第一次在戰略版發文
還請指教!!
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個人原本是世紀三小玩家
日前紅色警戒3出了之後就開始鑽研紅三
在這裡把我的心得放上來跟大家分享
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各國對付殘酷電腦簡單戰法
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先說明下面都是1v1的情況
我試過各種戰術之後
發現最簡單的就是雙軍營單礦開場
首先三國建築的順序都相同
雙軍營->電廠->礦場
軍營一蓋好就不斷生兵
生到約6-8隻兵之後就往敵方家裡前進
雙軍營集結點也設在對方家附近以方便補兵
各國生的兵稍微不同
下面會說明
然後生到大約20隻步兵上下可以開始專心控兵
這時應該早就已經開戰了(大概一分到一分半之內開戰)
開戰時必須確定我方有優勢兵力
並且利用Q鍵(選取全地圖的兵)和A鍵(移動攻擊)
不斷集結兵力削弱電腦
假設順利清空對方的兵
就可以開始建二礦(這時候應該電腦生一隻兵就殺一隻)
接下來就看個人怎麼玩了
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下面是各國應該生產的兵種及最少的數量
***蘇聯***
熊:八隻 225*8=1800
防空兵: 15隻 300*15=4500
熊打步兵,防空兵打載具建築
很簡單的組合
熊是強力的殺步兵單位(又有吼叫可以暈人)
因此要注意的只有蘇聯電腦的熊比你多(蘇聯電腦通常不會生到8隻熊)
或者是盟軍的狗比你多
要注意的是溫倫或利賽特有時候會做8隻以上的狗
而且電腦絕對會比較早知道什麼距離要放暈(仗著他是電腦)
這時候就要補一些熊或做一點青年兵來殺狗
***盟軍***
維和步兵: 8隻 200*8=1600
標槍兵: 12隻 400*12=4800
維和步兵殺步兵,標槍兵打載具和建築
也許會有人問為何不用狗
但在對方有十隻以上的步兵,尤其是盟軍時
狗上去只是被秒殺
比起熊的血,狗的血量少很多,狗的優勢是速度快跟能加強吼叫
因此改做強力的維和步兵(一槍一隻狗,三槍一隻熊,狗或熊根本無法近身)
散彈槍的威力也讓維和步兵殺其它步兵時非常的快速
強度也是三國基本步兵裡最強的(數據上比武士差,但實戰上1v1會贏,因為是單發vs連射)
還可以換成盾牌(雖然這時候不能攻擊,但狗和熊無法咬你)
而標槍兵就更不用說了
雷射瞄準模式啟動後
打建築的速度讓人根本來不及蓋
但是不要傻傻的拿去打兵
因為這個模式開始攻擊前要先瞄準五秒
***昇陽***
日本武士:8隻 150*8 = 1200
坦克殺手:15隻 300*15 = 4500
日本武士殺步兵,坦克殺手殺建築和地面載具
首先要注意的是
日本第一時期的步兵無法防空
所以日本用雙軍營強攻對上盟軍轟炸機時(吉爾利斯最愛出空軍)
必定會有所損傷
但是雙軍營的生兵速度可以彌補對轟炸機的無力
只要快速衝進家裡,用坦克殺手毀了對方機場
電腦就毫無後繼之力了
假設對方來不及出空軍或是不出空軍
日本武士殺步兵的速度也是一流
還可以切換成光束刃,近身有和熊與狗同樣的秒殺能力
而坦克殺手的光束破壞力
在三國的第一階兵種裡不管是對載具或是對建築都是最強的
只要少少幾隻就可以快速的破壞對方所有地面上除步兵以外的東西
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上面的戰法是用來快攻兇殘電腦的方法
個人屢試不爽
平均可以在四分半的時候結束遊戲
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