推 jimmy2797161:快裝資料片吧 主程式根本是小咖... 02/04 01:47
推 jaychyan:我是覺得在玩遊戲時,每個單位都好小 02/04 02:29
→ abc10512:推獎使用19吋螢幕 這是遊戲說的OTL 02/04 02:41
推 HsuErl:打戰役當然海過去就好了...跟人打,海? 02/05 00:18
→ abc10512:現在RTS線上對戰都流於快攻這個戰術... 02/05 01:38
推 toplay335:這遊戲不能帶著其他RTS有超武的想法玩.. 02/13 14:38
→ toplay335:就如名字所說,"戰略"飛彈發射器,是戰略阿... 02/13 14:39
→ toplay335:Supcom賣點是戰略,不需要管雞毛蒜皮的小事...如控兵 02/13 14:39
→ toplay335:只要全心投入在戰略戰術的判讀與運用,玩起來像下棋 02/13 14:42
→ toplay335:你有自己的戰略戰術,對方也有...利用情報蒐集與反蒐集 02/13 14:42
→ toplay335:雙方不斷的修正自己的戰略(大目標的方向) 02/13 14:43
→ toplay335:與戰術(小範圍或短時間的行動方針) 02/13 14:43
→ toplay335:抓對方的弱點,或彌補自己缺口。 02/13 14:44
→ toplay335:戰鬥時你只要將適當的部隊丟到適當的地方即可,頂多排程 02/13 14:44
→ toplay335:搞集中攻擊;不需要管什麼走位,抓時間差,損傷單位後移 02/13 14:45
→ toplay335:甚至不用盯著戰場,這才是戰爭,哪國指揮官連這種事都要 02/13 14:46
→ toplay335:管? 其他那些即時戰略遊戲玩起來其實都跟特種作戰一樣 02/13 14:46
→ toplay335:這也是一套有明顯需要爭奪制空制海權的遊戲 02/13 14:47
→ toplay335:另外我要提一下的,資料片FA最重要的是提昇空軍強度與 02/13 14:48
→ toplay335:實驗級兵器的重要性(讓他更好造,更快出,不然跟"人"打 02/13 14:49
→ toplay335:都不太會有人造T4的單位的,造核彈跟T3重砲比較容易獲勝 02/13 14:49
→ toplay335:如果Supcom原po認為無聊的話,FA你只會更悶 02/13 14:50
噓 vatog:玩戰役嫌沒戰略? 太可笑了 03/07 17:46
噓 vatog:三個陣營根本沒有所謂正義的一方 不知道你是在玩什麼東西 03/07 18:45